setInterval动做的做用是在播放动画的时,每隔必定时间就调用函数,方法或对象。能够使用本动做更新来自数据库的变量或更新时间显示。setInterval动做的语法格式以下: setInterval(function,interval[,arg1,arg2,......argn]) setInterval(object,methodName,interval[,arg1,arg2,.....argn]) 第一种格式是标准动做面板中setInterval函数的默认语法,第二种格式是在专家模式动做中使用的方法。 其中的参数function是一个函数名或者一个对匿名函数的引用。object参数指定从Object对象派生的对象。methodName制定object参数中要调用的方法。interval制定对function或methodName调用两次之间的时间,单位是毫秒。后面的arg1等是可选的参数,用于制定传递给function或是methodName的参数。 setInterval它设置的时间间隔小于动画帧速(如每秒10帧,至关于100毫秒),则按照尽量接近interval的时间间隔调用函数。并且必须使用updateAfterEvent动做来确保以足够的频率刷新屏幕。若是interval大于动画帧速,则只用在每次播放头进入某一帧是才调用,以减少每次刷新屏幕的影响。 下面的例子每隔1秒调用一次匿名函数。 setInterval(function(){trace("每隔1秒钟我就会显示一次")},1000);//这里的function(){}是没有函数名的函数。成为匿名函数,后面的1000是时间间隔,单位是毫秒。 下面的例子为咱们展现如何带参数运行。 function show1(){ trace("每隔1秒我就会显示一次"); } function show2(str){ trace(str); } setInterval(show1,1000); setInterval(show2,2000,"每隔2秒我就会显示一次");上面已经将函数的setInterval方法介绍了。 下面咱们将介绍对象的setInterval方法。 首先,写一个setInterval在动做中调用对象的方法的例子,该例子不须要传递参数。 myobj=new Object();//建立一个新的对象 myobj.interval=function){ trace("每隔1秒我就会显示一次"); }//建立对象的方法。 setInterval(myobj,"interval",1000);//设定时间间隔调用对象的方法。 接下来介绍如何传递参数。其实道理和函数的传递参数是同样的。 myobj=new Object(); myobj.interval-function(str){ trace(str); } setInterval(myobj,"interval",2000," 每隔2秒我就会显示一次"); 注意。要调用为对象定义的方法时,必须在专家模式中使用第二种语法格式。 这样子的话呢,咱们来做一个动态显示时间的画面。能够用下面的代码实现。 setInterval(show,1000); function show(){ time=new Date(); hour=time.getHours(); minu=time.getMinutes(); sec=time.get.Seconds(); datetime=hour+":"+minu+":"+sec; }//这里的datetime是一个动态文本框的变量名字。 这样子呢,setInterval这个方法你们应该学的很好了。如今呢,咱们学习clearInterval. clearInterval动做的做用是清楚对setInterval函数的调用,它的语法格式以下clearInterval(intervalid);intervalid是调用setInterval函数后返回的对象。 下面举一个简单的例子。 function show(){ trace("每隔一秒我就会显示一次"); } var sh; sh=setInterval(show,1000); clearInterval(sh);