gulp是基于流的前端自动化构建工具。css
1、环境配置html
gulp是基于nodejs的,因此没有 nodejs 环境的要先去安装好前端
而后给系统配上gulp环境node
npm install -g gulp
再到某一工程目录下android
跟grunt通常,也是须要package.json包依赖文件和一个入口文件 gulpfile.js(其余名字识别不了)ios
而后就相似的先装上gulpgit
npm install gulp --save-dev
最基本的使用方式是这样:(使用jshint插件校验js代码)github
var jshint = require('gulp-jshint'); gulp.task('myTask',function(){ return gulp.src('main.js') .pipe(jshint({undef: true})); });
而后命令行使用:gulp myTask 便可运行此程序。web
2、基本用法--插件使用chrome
gulp所支持的插件也是不少的,使用方式跟基本的nodejs差很少。
下面统一介绍几个常见的 插件,更详细用法能够到对应官方站点查看API
使用它们,就要先install,能够直接在package.json中直接配置devDependencies依赖项,而后再统一 npm install
或者一个一个地安装,依赖项会自动创建。好比安装压缩css的依赖包:
npm install gulp-minify-css --save-dev
这里直接把因此依赖全支持上,由于都要用到。
而后进入 gulpfile.js文件,先直接require
var gulp = require('gulp'), sass = require('gulp-ruby-sass'), autoprefixer = require('gulp-autoprefixer'), minifycss = require('gulp-minify-css'), jshint = require('gulp-jshint'), uglify = require('gulp-uglify'), imagemin = require('gulp-imagemin'), rename = require('gulp-rename'), concat = require('gulp-concat'), notify = require('gulp-notify'), cache = require('gulp-cache'), livereload = require('gulp-livereload'), del = require('del');
而后,新建一个任务:
gulp.task('styles',function(){ return sass('static/style/test.scss',{style: 'expanded'}) .pipe(autoprefixer('last 2 version','safari 5', 'ie 8', 'ie 9', 'opera 12.1', 'ios 6', 'android 4')) .pipe(gulp.dest('static/style')) .pipe(rename({suffix:'.min'})) .pipe(minifycss()) .pipe(gulp.dest('./build/static')) .pipe(notify({message: 'style done!'})); });
解释一下,其实就是 将sass文件编译成css,以流的形式pipe结果,再加css前缀,修改后缀为.min.css,并做资源压缩,最后成功后返回done的消息
命令行键入 gulp styles 成功的话看到done信息,相应css文件也顺利产生。
本来打算直接用src的形式,没料到会出错,难道是 gulp-ruby-sass 不支持这种写法?
再试一下 js的
gulp.task('scripts',function(){ return gulp.src('./static/**/*.js') .pipe(jshint('.jshintrc')) .pipe(jshint.reporter('default')) .pipe(concat('main.js')) .pipe(gulp.dest('./static/script')) .pipe(rename({suffix:'.min'})) .pipe(uglify()) .pipe(gulp.dest('./build/static')) .pipe(notify({message: 'script done!'})); });
固然,如今有两个任务了,直接gulp [task]未免太麻烦
命令行 gulp默认执行的是default的任务
因此能够这么玩:
gulp.task('default',['watch'],function(){ gulp.start('styles','scripts'); });
解释一下,第一个参数是任务1(不必定非得default),第二个参数也是任务(这个任务能够为空,表明着任务一依赖它(们),任务一执行完才轮到它,固然了,其实我如今这个顺序好像有点..)
这个watch是一个监听的任务,下头会讲到
而后gulp.start 再执行上述的那两个任务。
这样一来,命令行直接gulp就能执行这仨任务了,还能实时监听改变哦~
这个watch的监放任务:
gulp.task('watch',function(){ gulp.watch('./static/style/test.scss',['styles']); livereload.listen(); gulp.watch('./build/static/test.min.css').on('change',livereload.changed); });
解析:第二行是指监听那个scss文件,若是有改动就执行styles的那个任务
第三行是开启浏览器端的监听模式
第四行是监听某个css文件,好比我html文件引用了这个文件,它变化时浏览器就会自动刷新。
ps: 不过默认状况下可能仍是没法监听的,有两种方法:
装上 liveReload 插件(好比chrome上)
给html代码添加上:参考
<script>document.write('<script src="http://' + (location.host || 'localhost').split(':')[0] + ':35729/livereload.js?snipver=1"></' + 'script>')</script>
若是是远程机子,非本地的,例如: 参考
<script src="http://192.168.0.1:35729/livereload.js?snipver=1"></script>
ok 整个运行一下吧!
shenmegui .. console.log都识别不了,无论了..忽略
不过为何jshint出错了还会继续下面的操做呢?看了还得截断一下才行
还有图片的压缩imagemin插件
.pipe(cache(imagemin({ optimizationLevel: 5, progressive: true, interlaced: true })))
以及clean插件的使用等:
gulp.task('clean', function(cb) { del(['dist/assets/css', 'dist/assets/js', 'dist/assets/img'], cb) });
固然,gulp任务的执行是异步的,也就是说,任务之间的执行没有前后之分,若想保证执行顺序
只好定义依赖关系(如上述参数二的依赖)
或者使用Promise对象实现,回调函数的使用,参考