指针

一、定义:指针也叫指针变量,存储一个变量的地址。两个符号:& 取一个变量地址;* 取一个指针变量所指向的地址的值函数

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    var x int
    var x_ptr *int

    x = 10
    x_ptr = &x

    fmt.Println(x)
    fmt.Println(x_ptr)
    fmt.Println(*x_ptr)
}

结果图spa

&符号是取变量地址,*符号是取地址指向的值;一个普通的变量,不是指针变量的话,只能使用&符号取到地址,而不能使用*符号指针

&符号和*符号是能够相互抵消的,示例代码以下code

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    var x int
    var x_ptr *int

    x = 10
    x_ptr = &x

    fmt.Println(x)      //输出x的值
    fmt.Println(&x_ptr) //输出x_ptr的地址
    fmt.Println(*x_ptr) //输出x_ptr指向的值
    fmt.Println(x_ptr)  //输出x的地址
    fmt.Println(*&x_ptr)  //*和&能够相互抵消
    fmt.Println(&*x_ptr)
    fmt.Println(&x)
    fmt.Println(*&x)
}

结果图blog

二、用途:做为实参传入函数,改变原来变量的值class

package main

import (
    "fmt"
)

func change(x *int) {
    *x = 200
}

func main() {
    var x int = 100
    fmt.Println(x)
    change(&x)
    fmt.Println(x)
}

结果图import

三、使用new关键字建立一个指针变量

package main

import (
    "fmt"
)

func set_value(x_ptr *int) {
    *x_ptr = 100
}

func main() {
    //使用new建立一个指针
    x_ptr := new(int)
    //将指针指向某值的地址
    set_value(x_ptr)
    //打印该指针指向的地址
    fmt.Println(x_ptr)
    //打印指针所在地址
    fmt.Println(&x_ptr)
    //打印指针指向地址的值
    fmt.Println(*x_ptr)
}

结果图im

四、交换两个变量值示例img

package main

import (
    "fmt"
)

func swap(x, y *int) {
    *x, *y = *y, *x
}

func main() {
    x_val := 100
    y_val := 200
    swap(&x_val, &y_val)
    fmt.Println(x_val)
    fmt.Println(y_val)
}

结果图

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