Meteor——不通常的全栈开发平台!

1、全栈开发平台 - 不只仅是前端

Meteor和那些名声如雷贯耳的前端框架,好比Angular, React等都不同,它是一个 采用单一开发语言的全栈开发的平台:开发者可使用JavaScript同时 进行前端和后端的开发,而后交给Meteor运行这个包含了先后端的完整应用: css

fullstack.jpg

从图中你能够看到,Meteor在前端使用浏览器做为基础运行环境,在后端则是以NodeJS做为 基础运行环境,以MongoDB做为数据持久化系统。 html

Meteor提供了一个横跨前端和后端的中间层平台,预置封装了不少功能库,简化了 Web应用的开发:使用单一语言快速开发Web应用,这是Meteor的最重要诉求。 前端

2、初识Meteor

从构成来说,能够认为Meteor开发平台由两部分构成: 数据库

Meteor库 - 以功能包的形式存在,封装了诸如实时通讯、反应式编程之类的核心功能。当 一个Meteor应用启动时,Meteor会自动加载这些库,为应用提供了一个基础环境。 编程

Meteor工具 - 能够理解为命令行方式的开发环境,它使咱们能够轻松地管理整个应用 开发流程:从建立应用、调试应用、自动化测试到打包、部署、热升级。 后端

如今,让咱们让咱们使用Meteor命令行工具meteor建立并启动第一个Meteor应用吧。 浏览器

1. 建立应用 —— meteor create [project]

在终端中输入meteor create test,而后按回车: 前端框架

~$ meteor create test

这个命令将在当前目录下建立一个子文件夹test,Meteor将使用内置的应用模板 做为这个文件夹的内容。咱们能够进入test文件夹,执行ls命令查看一下内容: 框架

~$ cd test ~/test$ ls -al

你能够看到Meteor建立了3个文件和1个目录。 函数

  • test.css - 前端的样式表文件
  • test.html -前端的HTML文件
  • test.js - 前端/后端共用的JavaScript文件。

全栈,对吧O(∩_∩)O~

.meteor - 这个子目录是Meteor应用必须的特殊子目录,由Meteor平台维护,咱们不要动 先略过3个文件的具体内容,咱们运行起来看看。

2. 运行应用 —— meteor run

执行meteor命令启动应用,在终端中输入meteor,这等价于运行meteor run:

~/test$ meteor

当你看到终端中出现下面的提示信息:

... App running at: http://localhost:3000/

恭喜!咱们的第一个Meteor应用已经运行起来了!

3.中止应用运行 —— Ctrl+C

用鼠标左键点击一下终端区域,确保它得到键盘输入焦点(你应该能够看到一个 闪烁的光标),而后同时按Ctrl键和C键,便可中止应用运行:

 ^C ~/test$

4.复位应用数据 —— meteor reset

Meteor应用运行时会生成打包文件、建立应用数据库。可使用下面命令 清理这些生成的文件和应用数据:

~/test$ meteor rest

meteor reset命令不影响你的源代码文件。

3、模板文件 - test.html

打开test.html,你可能会略有不适:

template2.jpg

它不是一个标准的HTML文件:没有html顶层标签,奇怪的符号{{> hello}}… 不过,在Metoer中这样的文件倒是合法的文件 —— 模板文件。

1.模板顶层标签 —— head/body/template

Meteor规定,在一个模板文件里,只能出现三种顶层标签:head、body和template。 也就是说,模板文件只能包含以这三种标签为顶层标签的HTML片断。

这是由于,Meteor在运行应用以前有一个打包/bundle的过程,此时Meteor会提取全部 模板文件(一个应用中能够有多个模板文件)中的head、body和template片断,分别进行 合并、编译后才呈现给用户:

tpl-proc.jpg

上图中,a.html和b.html中的head片断合并后做为最终的head内容,b.html和c.html中 的body片断合并后做为最终的body内容,至于c.html中的template的内容,则最终替换了 b.html中的{{> hello}}。

2.模板语言 —— Spacebars

Meteor的模板使用的语言是私有的spacebars语言,它基于流行的handlebars,经过 在HTML片断中嵌入模板标签(以两对大括号为边界)实现模板化。所以,Meteor的模板 其实就是HTML标签和模板标签的混合体。

{{> hello}}模板标签用来调用一个子模板,Meteor将在最终呈现给用户的HTML文档中, 使用子模板hello的内容进行原地替换。

特殊的template标签用来定义一个子模板。

{{counter}}模板标签执行插值工做,Meteror将在最终呈现给用户的HTML文档中,使用 标识符counter对应的值进行原地替换。

4、样式文件 - test.css

和模板文件相似,Meteor在打包过程当中,会将全部的样式文件合并成一个大的样式文件, 而后在呈现给用户的HTML文档中引用这个样式文件:

cssbundle.jpg

上图中,a.css和b.css的内容将被合并为一个文件,并在最终呈现给用户的HTML文档中, 使用link标签引用这个文件。

5、代码文件 - test.js

test.js是最有趣的文件,Meteor将在前端和后端同时运行这个文件。能够这样理解:

  • 前端 - Meteor将在最终呈现给用户的HTML文档中使用script标签引用test.js
  • 后端 - Meteor将经过NodeJS读入并运行test.js

毫无疑问,若是不作任何处理,谁也无法保证一段JS代码既能够在前端浏览器环境中运行, 也能够在后端NodeJS中运行。在test.js中,咱们须要判断当前的具体运行环境,以便 执行相应的代码。

1.判断代码执行环境 —— Meteor.isClient/Meteor.isServer

让同一个js文件便可以跑在前端,也能够跑在后端(好比NodeJS),已经有不少 应用了,只须要判断下在某个特定环境才存在的变量就能够了(好比,NodeJS有global,而 浏览器有window)。Meteor提供了一组更加清晰的API来实现这个判断:

  • Meteor.isClient - 为真时,表示当前运行环境为前端
  • Meteor.isServer - 为真时,表示当前运行环境为后端

你能够看到,在test.js中也是这么作的:

//test.js if(Meteor.isClient){ //仅在前端执行的代码块 } if(Meteor.isServer){ //仅在后端执行的代码块 }

2.先后端都执行的代码

很显然,若是在test.js中,不判断执行环境的代码将同时在前端和后端运行。好比:

//test.js console.log("Hello,Meteor!"); if(Meteor.isClient){...} if(Meteor.isServer){...}

运行应用后,你将在后台的终端中看到Hello,Meteor!,也将在前台的调试台 中看到相同的输出。

6、前端代码 - 模板实例对象

回忆下,在模板文件test.html中,咱们定义了一个模板:

<!--test.html--> <template name="hello"> <button>Click Me</button> <p>You've pressed the button {{counter}} times.</p> </template>

当Meteor运行这个应用时,将自动建立一个对应的模板实例对象:Template.hello。 对模板的数据绑定和事件绑定,这些一般须要使用JavaScript实现的功能,就经过这 个对象来实现:

template.jpg

在hello模板中,{{counter}}模板标签中的标识符couter的值,将由对应模板实例 对象的counter函数返回值决定,这个函数被称为模板的helper函数,使用模板实例的 helpers()方法声明模板标签中标识符对应的helper函数。

而经过模板实例对象的events方法,则为模板中的button元素挂接了click事件监听处理 函数。

7、前端代码 - 模板标签标识符解析/helper

使用Template.hello.helpers(helpers)方法声明hello模板中模板标签标识符的解析函数。参数helpers是一个JS对象,属性表示应用在模板标签中的标识符,值 一般是一个函数,被称为helper,大体是帮助Meteor解析模板中的标识符的值 这样的意思。

好比,在test.js中咱们为hello模板中出如今{{counter}}模板标签中的counter表达 式声明其对应的helper函数:

//test.js Template.hello.helpers({ 'counter':function(){ return Session.get('counter'); } });

每次当Meteor须要对模板标签{{counter}}进行计算时,都将调用其counter标识符 对应的helper函数进行计算:它简单地返回Session变量counter的当前值。

1.为helper函数设定参数

helper函数能够接受参数,好比对于模板test中的displayName标识符:

<template name="test"> <h1>Hello,{{displayName "Jason" "Mr."}}!</h1> </template>

声明以下的helper函数:

Template.test.helpers({ 'displayName' : function(name,title){ return title + ' ' + name; } });

那么Meteor渲染后将得到以下的HTML结果:

<h1>Hello,Mr. Jason!</h1>

2.使用常量helper

固然,也能够将helper定义为一个常量:

Template.test.helpers({ displayName : "Mr. WHOAMI" })

这时,模板标签{{displayName}}将永远地被设定为固定的值了。

在线练习内容和更多示例能够去这里看看: 

http://www.hubwiz.com/course/55b87a7b3ad79a1b05dcc339

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