在执行上下文的建立阶段,会分别生成变量对象,创建做用域链,肯定this指向。this的指向,是在函数被调用的时候肯定的。也就是执行上下文被建立时肯定的。所以,一个函数中的this指向,能够是很是灵活的前端
this对象表明函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用
在全局执行环境中(在任何函数体外部)this 都指向全局对象。
在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。数组
关键点:浏览器
this
永远指向一个对象,而且拥有着个对象的值this
指向undefined
this
在一个函数内出现的时候,this指向调用这个函数的对象
不管是否在严格模式下,在全局执行环境中(在任何函数体外部)this 都指向
全局对象
。
// 在浏览器中, window 对象同时也是全局对象: console.log(this === window); // true a = 37; console.log(window.a); // 37 this.b = "MDN"; console.log(window.b) // "MDN" console.log(b) // "MDN"
在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。app
当函数做为对象里的方法被调用时, this 指向
调用该方法的对象
若是函数做为一个对象的属性方法,而且被调用的时候,那么这个属性方法中的this 就指向这个对象
下面的例子中,当 o.f()
被调用时,函数内的this
将绑定到o对象
。函数
var o = { prop: 37, f: function() { return this.prop; } }; console.log(o.f()); // logs 37
请注意,这样的行为,根本不受函数定义方式或位置的影响。在前面的例子中,咱们在定义对象o的同时,将函数内联定义为成员 f 。可是,咱们也能够先定义函数,而后再将其附属到o.f。这样作会致使相同的行为:ui
var o = {prop: 37}; function independent() { return this.prop; } o.f = independent; console.log(o.f()); // logs 37
这代表函数是从o的f成员调用的才是重点。this
一样,this 的绑定只受最靠近的成员引用的影响。在下面的这个例子中,咱们把一个方法g看成对象o.b的函数调用。在此次执行期间,函数中的this将指向o.b。事实证实,这与他是对象 o 的成员没有多大关系,最靠近的引用才是最重要的。prototype
o.b = {g: independent, prop: 42}; console.log(o.b.g()); // 42
若是是普通函数调用方式。非严格模式下,this
指向window
,严格模式下,this
是undefined
;
非严格模式下,this 的值默认指向全局对象。在浏览器中,全局对象是windowcode
function f1(){ return this; } //在浏览器中: f1() === window; //在浏览器中,全局对象是window //在Node中: f1() === global;
在严格模式下,this将保持他进入执行环境时的值,因此下面的this将会默认为undefined。对象
function f2(){ "use strict"; // 这里是严格模式 return this; } f2() === undefined; // true
因此,在严格模式下,若是 this 没有被执行环境(execution context)定义,那它将保持为 undefined。
若是是构造函数调用方式,this指向实例化出来的新对象
/* * 构造函数这样工做: * * function MyConstructor(){ * // 函数实体写在这里 * // 根据须要在this上建立属性,而后赋值给它们,好比: * this.fum = "nom"; * // 等等... * * // 若是函数具备返回对象的return语句, * // 则该对象将是 new 表达式的结果。 * // 不然,表达式的结果是当前绑定到 this 的对象。 * //(即一般看到的常见状况)。 * } */ function C(){ this.a = 37; } var o = new C(); console.log(o.a); // logs 37
虽然构造器返回的默认值是this所指的那个对象,但它仍能够手动返回其余的对象(若是返回值不是一个对象,则返回this对象)。
function C2(){ this.a = 37; return {a:38}; } o = new C2(); console.log(o.a); // logs 38
在刚刚的例子中(C2),由于在调用构造函数的过程当中,手动的设置了返回对象
,与this绑定的默认对象被丢弃了。(这基本上使得语句 “this.a = 37;”成了“僵尸”代码,实际上并非真正的“僵尸”,这条语句执行了,可是对于外部没有任何影响,所以彻底能够忽略它)。
call()
、apply()
方式调用,this指向被绑定的对象
;
若是要想把 this 的值从一个环境传到另外一个,就要用 call 或者apply 方法。
// 将一个对象做为call和apply的第一个参数,this会被绑定到这个对象。 var obj = {a: 'Custom'}; // 这个属性是在global对象定义的。 var a = 'Global'; function whatsThis(arg) { return this.a; // this的值取决于函数的调用方式 } whatsThis(); // 'Global' whatsThis.call(obj); // 'Custom' whatsThis.apply(obj); // 'Custom'
当一个函数在其主体中使用 this 关键字时,能够经过使用函数继承自Function.prototype
的 call
或 apply
方法将 this
值绑定到调用中的特定对象
。
function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d; } var o = {a: 1, b: 3}; // 第一个参数是做为‘this’使用的对象 // 后续参数做为参数传递给函数调用 add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16 // 第一个参数也是做为‘this’使用的对象 // 第二个参数是一个数组,数组里的元素用做函数调用中的参数 add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
使用 call 和 apply 函数的时候要注意,若是传递给 this 的值不是一个对象,JavaScript 会尝试使用内部 ToObject 操做将其转换为对象
。所以,若是传递的值是一个原始值好比 7 或 'foo',那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,因此原始值 7 会被转换为对象,像 new Number(7) 这样,而字符串 'foo' 转化成 new String('foo') 这样,例如:
function bar() { console.log(Object.prototype.toString.call(this)); } //原始值 7 被隐式转换为对象 bar.call(7); // [object Number]
bind()
方式调用,this指向被绑定的对象
;
ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind
。调用f.bind(someObject)
会建立一个与f具备相同函数体和做用域的函数,可是在这个新函数中,this
将永久
地被绑定到了bind的第一个参数,不管这个函数是如何被调用的。
function f(){ return this.a; } var g = f.bind({a:"azerty"}); console.log(g()); // azerty var h = g.bind({a:'yoo'}); // bind只生效一次! console.log(h()); // azerty var o = {a:37, f:f, g:g, h:h}; console.log(o.f(), o.g(), o.h()); // 37, azerty, azerty
在箭头函数中,this与封闭词法环境的this保持一致。在全局代码中,它将被设置为全局对象:
若是是箭头函数,是根据当前的词法做用域来决定this, 具体来讲,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定
。
var globalObject = this; var foo = (() => this); console.log(foo() === globalObject); // true
注意:若是将this传递给call、bind、或者apply,它将被忽略。不过你仍然能够为调用添加参数,不过第一个参数(thisArg)应该设置为null。
// 接着上面的代码 // 做为对象的一个方法调用 var obj = {foo: foo}; console.log(obj.foo() === globalObject); // true // 尝试使用call来设定this console.log(foo.call(obj) === globalObject); // true // 尝试使用bind来设定this foo = foo.bind(obj); console.log(foo() === globalObject); // true
不管如何,foo 的 this 被设置为他被建立时的环境(在上面的例子中,就是全局对象)。这一样适用于在其余函数内建立的箭头函数:这些箭头函数的this被设置为封闭的词法环境的。
// 建立一个含有bar方法的obj对象, // bar返回一个函数, // 这个函数返回this, // 这个返回的函数是以箭头函数建立的, // 因此它的this被永久绑定到了它外层函数的this。 // bar的值能够在调用中设置,这反过来又设置了返回函数的值。 var obj = { bar: function() { var x = (() => this); return x; } }; // 做为obj对象的一个方法来调用bar,把它的this绑定到obj。 // 将返回的函数的引用赋值给fn。 var fn = obj.bar(); // 直接调用fn而不设置this, // 一般(即不使用箭头函数的状况)默认为全局对象 // 若在严格模式则为undefined console.log(fn() === obj); // true // 可是注意,若是你只是引用obj的方法, // 而没有调用它 var fn2 = obj.bar; // 那么调用箭头函数后,this指向window,由于它从 bar 继承了this。 console.log(fn2()() == window); // true
在上面的例子中,一个赋值给了 obj.bar
的函数(称为匿名函数 A),返回了另外一个箭头函数(称为匿名函数 B)。所以,在 A 调用时,函数B的this
被永久设置为obj.bar
(函数A)的this
。当返回的函数(函数B)被调用时,它this
始终是最初设置的。在上面的代码示例中,函数B的this
被设置为函数A的this
,即obj
,因此即便被调用的方式一般将其设置为 undefined
或全局对象
(或者如前面示例中的其余全局执行环境中的方法),它的 this
也仍然是 obj
。
在对象原型链上某处定义的方法,this
指向的是调用这个方法的对象
对于在对象原型链上某处定义的方法,一样的概念也适用。若是该方法存在于一个对象的原型链上,那么this指向的是调用这个方法的对象,就像该方法在对象上同样。
var o = { f: function() { return this.a + this.b; } }; var p = Object.create(o); p.a = 1; p.b = 4; console.log(p.f()); // 5
在这个例子中,对象p
没有属于它本身的f属性
,它的f属性
继承自它的原型。虽然在对 f
的查找过程当中,最终是在 o
中找到 f 属性
的,这并无关系;查找过程首先从 p.f
的引用开始,因此函数中的 this
指向p
。也就是说,由于f
是做为p
的方法调用的,因此它的this
指向了p
。这是 JavaScript 的原型继承中的一个有趣的特性。
当函数在一个 getter 或者 setter 中被调用。用做 getter 或 setter 的函数都会把this
绑定到设置或获取属性的对象
。
function sum() { return this.a + this.b + this.c; } var o = { a: 1, b: 2, c: 3, get average() { return (this.a + this.b + this.c) / 3; } }; Object.defineProperty(o, 'sum', { get: sum, enumerable: true, configurable: true}); console.log(o.average, o.sum); // logs 2, 6
当函数被用做事件处理函数时,它的this
指向触发事件的元素
(一些浏览器在使用非addEventListener的函数动态添加监听函数时不遵照这个约定)。
// 被调用时,将关联的元素变成蓝色 function bluify(e){ console.log(this === e.currentTarget); // 老是 true // 当 currentTarget 和 target 是同一个对象时为 true console.log(this === e.target); this.style.backgroundColor = '#A5D9F3'; } // 获取文档中的全部元素的列表 var elements = document.getElementsByTagName('*'); // 将bluify做为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色 for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){ elements[i].addEventListener('click', bluify, false); }
当代码被内联on-event 处理函数调用时,它的this
指向监听器所在的DOM元素
:
<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());"> Show this </button>
上面的 alert 会显示button。注意只有外层代码中的this是这样设置的:
<button onclick="alert((function(){return this})());"> Show inner this </button>
在这种状况下,没有设置内部函数的this,因此它指向 global/window 对象(即非严格模式下调用的函数未设置this时指向的默认对象)。
做为定时器的参数时,this
指向window
setInterval(function() { console.log(this); }, 1000);
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