◆赛时·II◆ ABC-100
■唠叨■
ABC终于超过百场比赛啦(坚决果断地参加)。而后莫名其妙的好像是人不少,评测慢得不可理喻。而后我就……交了一大发……错误程序……而后B题就没了。最后的D题竟然是贪心(题意没看懂),我就作了个DP还wa了 (;′⌒`)app
■试题&解析■
◆泼水节◆ A-Happy Birthday!
- 【Atcoder ABC-100 A】
- 【翻译】 E869120和square1001的16岁生日到了,来自Atcoder王国的Takahashi送给他们一个被平均切成16份的蛋糕,E869120和square1001分别要吃A、B份蛋糕(A+B≤16),可是一张纸条上写着“同一我的不能吃相邻的2块蛋糕”,请问他们可否按照规定分出蛋糕,是输出"Yay!",不然输出":("。
- 【解析】 由于题目说不能同一我的拿相同的两块,因此咱们能够算出一我的最多能够拿几块,就像下面这样:
可见这是2我的都拿到本身的最大份数——各8份,也就是说每一个人最多吃八份。因此判断A和B是否都小于8就能够了。
- 【源代码】
/*Lucky_Glass*/
#include<cstdio>
int main()
{
int A,B;scanf("%d%d",&A,&B);
printf("%s",(A<=8 && B<=8)? "Yay!":":(");
return 0;
}
◆此题有诈◆ B-Ringo's Favorite Numbers
- 【Atcoder ABC-100 B】
- 【翻译】 今天,ABC-100举行了。在这种状况下,Takahashi想要给Ringo一个整数。由于ABC-100这个名字,Ringo将会很高兴,若是他获得一个能刚好被100整除D次的整数。求出让Ringo高兴的第N小的整数。
- 【解析】 也就是求出第N小的数X,使得X=100^D*k,且k不能被100整除(这也就是“刚好”的含义)。我在这个地方栽了3次(网卡,把错误代码交了3次╮(╯﹏╰)╭),最后发现了。其实很容易判断这个数的末尾应该是有(2*D)个0的,关键是前面,咱们容易发现前面是和N有关系的。大多数时候,前面的数就是N,可是这里的N知足1≤N≤100,因此惟一有N为100时须要特判——由于若是是前面的数为N,那么该数就是 100^(D+1) 了,不知足“刚好”的要求(好比D=一、N=100时,答案应该是10100)。
- 【源代码】
/*Lucky_Glass*/
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int D,N;scanf("%d%d",&D,&N);
if(N==100) printf("101");
else printf("%d",N);
for(int i=0;i<D;i++)
printf("00");
return 0;
}
*◆大千世界◆ C-3 or /2
- 【Atocder ABC-100 C】
- 【翻译】 ABC-100举行了,AtCoder的办公室被用一个长度为N的序列a{a1,a2,a3……aN}装扮起来了。一个职员Snuke想要玩一玩这个序列。特别的,他喜欢重复执行下面的两个操做越多越好: ①对于a的每个元素,选择把它除以2或者乘以3;②不能够对a的每个元素都执行“乘以3”,且操做后a的元素必须都为整数。 请问他最多能够进行几轮操做(对a中的每一个元素都完成一次操做叫一轮操做)。
- 【解析】 因为输入的是整数,且要求操做后为整数,“/2”的操做是受限的,被操做数必须是2的倍数,可是“*3”相对而言,只要还能够进行“/2”的操做就能够一直进行。又由于是“*3”,3和2互质,只要一个数不能被2整除,它在以后的操做中就不可能变为2的倍数。因而可知,操做次数是取决于“/2”的操做次数的。在这里,咱们有最优的方法——每次只选取一个能够执行“/2”操做的数进行“/2”,其他数都“*3”,由于“/2”受限,“*3”不受限!那么一个数N把它分解成 N=k*2^m (k为奇数),那么该数能够进行m次“/2”操做。对于a的每个数都求出对应的m,求和就能够了。
- 【源代码】
/*Lucky_Glass*/
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=10000;
int main()
{
int n,ans=0;scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)
{
int X;scanf("%d",&X);
while(X%2==0)//k不为奇数
X/=2,ans++;//求m
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
◆无奇不有◆ D-Patisserie ABC
- 【Atcoder ABC-100 D】
- 【翻译】 Takahashi成为了一名糕点师并开了一家商店“La Confiserie d'ABC”来庆祝ABC-100. 这家店输出N种蛋糕,第i种蛋糕有外观值xi、味道值yi、热度值zi(-10^10≤x,y,z≤10^10),Ringo觉定选M种蛋糕(不重复选同一种),使得 |x的和|+|y的和|+|z的和| 最大("||"为绝对值)。求出这个最大值。
- 【解析】 提到绝对值最大就很容易想到极正和极负,因此咱们能够事先决定x、y、z的和分别的正负性分别为i,j,k(i,j,k为1或-1),而后就能够直接暴力求它为答案做出的贡献-i*x+j*y+k*z,按照贡献来从大到小sort一次,此时的前M个元素就是对答案贡献最大的前M个蛋糕,就选择这M个。再根据这个求出此时的值,一共2^3种状况,取最大值就行了。
- 【源代码】
/*Lucky_Glass*/
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=1000;
int n,m;
typedef long long ll;
struct CAKE
{
ll A,B,C;
}cak[MAXN+5];
int i,j,k;
bool cmp(CAKE a,CAKE b)
{
return a.A*i+a.B*j+a.C*k>b.A*i+b.B*j+b.C*k;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%lld%lld%lld",&cak[i].A,&cak[i].B,&cak[i].C);
ll ans=0;
for(i=-1;i<=1;i+=2)
for(j=-1;j<=1;j+=2)
for(k=-1;k<=1;k+=2)
{
sort(cak+1,cak+n+1,cmp);
ll tot[3]={};
for(int p=1;p<=m;p++)
tot[0]+=cak[p].A,tot[1]+=cak[p].B,tot[2]+=cak[p].C;
ans=max(ans,tot[0]*i+tot[1]*j+tot[2]*k);
}
printf("%lld\n",ans);
return 0;
}
//fantastic atcoder! wonderful ABC!!!
The End
Thanks for reading!
- Lucky_Glass (。・ω・。)spa