Varint是一种使用一个或多个字节序列化整数的方法,会把整数编码为变长字节。对于32位整型数据通过Varint编码后须要1~5个字节,小的数字使用1个byte,大的数字使用5个bytes。64位整型数据编码后占用1~10个字节。在实际场景中小数字的使用率远远多于大数字,所以经过Varint编码对于大部分场景均可以起到很好的压缩效果。git
除了最后一个字节外,varint编码中的每一个字节都设置了最高有效位(most significant bit - msb)–msb为1则代表后面的字节仍是属于当前数据的,若是是0那么这是当前数据的最后一个字节数据。每一个字节的低7位用于以7位为一组存储数字的二进制补码表示,最低有效组在前,或者叫最低有效字节在前。这代表varint编码后数据的字节是按照小端序排列的。github
关于字节排列的方式引用一下维基百科上的词条golang
字节的排列方式有两个通用规则。例如,一个多位的整数,按照存储地址从低到高排序的字节中,若是该整数的最低有效字节(相似于 最低有效位)在最高有效字节的前面,则称 小端序;反之则称 大端序。在网络应用中,字节序是一个必须被考虑的因素,由于不一样机器类型可能采用不一样标准的字节序,因此均按照网络标准转化。
通俗一点说就是:大端序是按照数字的书写顺序排列的,而小端序是颠倒书写顺序进行排列的。网络
看下面的图示会更好理解一些大数据
图中对数字123456进行varint编码,123456用二进制表示为1 11100010 01000000
,每次低从向高取7位再加上最高有效位变成1100 0000
11000100
00000111
因此通过varint编码后123456占用三个字节分别为192 196 7
。ui
解码的过程就是将字节依次取出,去掉最高有效位,由于是小端排序因此先解码的字节要放在低位,以后解码出来的二进制位继续放在以前已经解码出来的二进制的高位最后转换为10进制数完成varint编码的解码过程。编码
因为protocol buffer中大量使用了varint编码,我从github.com/golang/protobuf/proto
库中找到了对数据进行varint编解码的Go语言实现方法,实现代码中用位运算完成了上面说的varint编码过程。spa
const maxVarintBytes = 10 // maximum length of a varint // 返回Varint类型编码后的字节流 func EncodeVarint(x uint64) []byte { var buf [maxVarintBytes]byte var n int // 下面的编码规则须要详细理解: // 1.每一个字节的最高位是保留位, 若是是1说明后面的字节仍是属于当前数据的,若是是0,那么这是当前数据的最后一个字节数据 // 看下面代码,由于一个字节最高位是保留位,那么这个字节中只有下面7bits能够保存数据 // 因此,若是x>127,那么说明这个数据还需大于一个字节保存,因此当前字节最高位是1,看下面的buf[n] = 0x80 | ... // 0x80说明将这个字节最高位置为1, 后面的x&0x7F是取得x的低7位数据, 那么0x80 | uint8(x&0x7F)总体的意思就是 // 这个字节最高位是1表示这不是最后一个字节,后面7为是正式数据! 注意操做下一个字节以前须要将x>>=7 // 2.看若是x<=127那么说明x如今使用7bits能够表示了,那么最高位没有必要是1,直接是0就ok!因此最后直接是buf[n] = uint8(x) // // 若是数据大于一个字节(127是一个字节最大数据), 那么继续, 即: 须要在最高位加上1 for n = 0; x > 127; n++ { // x&0x7F表示取出下7bit数据, 0x80表示在最高位加上1 buf[n] = 0x80 | uint8(x&0x7F) // 右移7位, 继续后面的数据处理 x >>= 7 } // 最后一个字节数据 buf[n] = uint8(x) n++ return buf[0:n] }
0x7F
的二进制表示是0111 1111
,因此x & 0x7F
与操做时,获得x
二进制表示的最后7个bit位(前面的bit位经过与0作位与运算都被舍弃了)0x80
的二进制表示是 1000 0000
,因此 0x80 | uint8(x&0x7F)
是在取出的x的后7个bit位前加上1(msb)解码就是编码的逆过程,一样是用位运算就能快速有效的完成解码,结合下面的代码注释再在纸上推演一遍理解起来就不难了。code
func DecodeVarint(buf []byte) (x uint64, n int) { for shift := uint(0); shift < 64; shift += 7 { if n >= len(buf) { return 0, 0 } b := uint64(buf[n]) n++ // 下面这个分红三步走: // 1: b & 0x7F 获取下7bits有效数据 // 2: (b & 0x7F) << shift 因为是小端序, 因此每次处理一个Byte数据, 都须要向高位移动7bits // 3: 将数据x和当前的这个字节数据 | 在一块儿 x |= (b & 0x7F) << shift if (b & 0x80) == 0 { return x, n } } // The number is too large to represent in a 64-bit value. return 0, 0 }
Playgroundblog
到这里varint的编解码过程就都搞懂了,理解了varint编码原理后再看protocol buffer的编码原理就会容易不少。