C#学习笔记之数据结构、变量和常量

1.数据类型 (1)类型系统 (2)值类型 (3)引用类型 (4)装箱和拆箱 C#中所有的类型都继承于System.Object根类型,而所有的值类型都继承于System.ValueType类型。通过装箱和拆箱机制,可以实现值类型和引用类型之间的转换。 装箱转换是指将一个值类型隐式或显式地转换成一个object类型,或把这个值类型转换成一个被该值类型应用的接口类型。把一个值类型的值装箱,就是创建一
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