Java基本功练习十(多维数组强化二【悬挂的四子棋】)

       《Java基本功练习九》讲到了五子棋,而且提出了改进的建议。相信你们都掌握了多维数组的相关操做,上一篇提到了检测输赢方法有两种:1)每下一颗棋子就遍历棋盘;2)每下一颗棋子,判断其周围的状况来肯定输赢。java         本篇博文就以悬挂的四子棋做为例子,来说述2)中的断定方法,因为只需断定当前所下棋子的状况,而不用遍历棋盘,因此效率更高。数组         悬挂的四子棋,又
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