d3.js 之SVG:矢量化图形绘制

SVG

Scalable Vector Graphics 是一个成熟的W3C标准,被设计用来在web和移动平台 上展现可交互的图形。和HTML相似,SVG也支持CSS和JavaScript。尽管能够使用 HTML展现数据,SVG才是数据可视化领域的事实标准web

咱们在右边的示例中,简短回顾一下SVG的经常使用元素:数组

  • SVG文档:svg
  • 分组:g
  • 矩形:rect
  • 圆形:circle
  • 椭圆:ellipse
  • 折线:polyline
  • 多边形:polygon
  • 文字:text
  • 路径:path

d3的选择集支持SVG,咱们能够套用HTML的那些操做方法操做SVG文档。数据结构

path构造器

使用path,能够画出你能想象的任何形状(参看→_→示例代码的效果)。可是,若是没 有编辑器进行交互的绘制,要手写出这些数值基本是不可能的:编辑器

  1. <svg>
  2. <!--能够使用path元素画任意图形-->
  3. <path d="..."></path>
  4. </svg>

为了在自动化的数据处理流水线中使用path元素,d3引入了构造器/generator, 这些构造器的功能,就是根据你给定的一些参数,生成path元素所须要的d 属性值:svg

  • 曲线构造器:根据给定的关键点,返回曲线的d字符串
  • 区域构造器:根据给定的关键点,返回区域的d字符串
  • 圆弧构造器:根据给定的角度坐标,返回圆弧片断的d字符串

→_→的代码定义了两个变量:group和clock,看看这两个变量的定义,体会下构造器的必要性!函数

曲线构造器

不少数据集能够用二维坐标系中的曲线来进行可视化,每个数据对应曲线上的一个点:spa

line svg

在SVG中,能够使用path元素表征任意的曲线。为了简化d属性的编写,咱们能够使用svg.line()方法建立一个曲线构造器对象:设计

  1. d3.svg.line()

曲线构造器(注意,这指的是line()返回的结果)是一个函数,它要求调用者传入一个数组。 默认状况下,数组的每一项应当是一个包含x、y坐标的数组,第一个值表明x,第二个值表明y。好比:3d

  1. var line = d3.svg.line();
  2. var d = line([[10,20],[20,30],[50,70],[100,60]]);

提醒一下,尽管称为line,可是这个方法实际和SVG的line元素毫无关系。code

试着查看下→_→代码中line(data)返回的内容,努力记住,line()方法返回的是一个函数!

使用x,y访问器

不少状况下,咱们的数据模型不符合曲线构造器的要求。好比:

  1. var data=[
  2. {year:1981,yield:129303},
  3. {year:1982,yield:901234},
  4. ......
  5. ];

这时能够使用构造器的x、y访问器函数告诉构造如何访问咱们的数据:

  1. line.x([x_accessor])
  2. line.y([y_accessor])

构造器会将数据集中的每个数据传入访问器函数,并使用其返回值做为 x坐标或y坐标:

  1. var line = d3.svg.line()
  2. .x(function(d){return d.year;})
  3. .y(function(d){return d.yield;});
  4. var d = line(data);

定义插值策略

咱们为曲线构造器仅仅指定了一些关键点,中间点的计算是曲线构造器完成的,这个 过程就是插值

曲线构造器默认的插值模式是线性插值,因此咱们看到一些直线段将咱们提供 的各个点链接起来。

使用intepolation()方法,能够告诉构造器使用不一样的插值策略:

  1. line.interpolate([interpolate])

若是inerpolate参数是一个字符串,表示要求构造器使用一个预置的插值 策略,能够是:

  • linear - 线性插值
  • linear-closed - 线性插值,封闭起点和终点造成多边形
  • step - 步进插值,曲线只能沿x轴和y轴交替伸展
  • step-before - 步进插值,曲线只能沿y轴和x轴交替伸展
  • step-after - 同step
  • basis - B样条插值
  • basis-open - B样条插值,起点终点不相交
  • basis-closed - B样条插值,链接起点终点造成多边形
  • bundle - 基本等效于basis,除了有额外的tension参数用于拉直样条
  • cardinal - Cardina样条插值
  • cardinal-open - Cardina样条插值,起点终点不相交
  • cardinal-closed - Cardina样条插值,链接起点终点造成多边形
  • monotone - 立方插值,保留y方向的单调性

interpolate参数也能够是一个函数,这个函数接受传入的数据点集,返回 path的d字符串。咱们先无视掉。

在→_→的代码中,将插值模式改为上面列的值,看看效果有什么不一样?

区域构造器

有些数据集适合用二维坐标系中的曲线区域来进行可视化,这时可认为区域由上下两条线 包围组成:

line svg

在SVG中,能够使用path元素表征任意的区域。为了简化d属性的编写,咱们能够使用svg.area()方法建立一个曲线构造器对象:

  1. d3.svg.area()

区域构造器是一个函数,它要求调用者传入一个数组,数组的每一项 应当是一个包含x、y坐标的数组,第一个值表明x,第二个值表明y,这表明上面 那条线上的坐标点,好比:

  1. var area = d3.svg.area();
  2. var d = area([[10,20],[20,30],[50,70],[100,60]]);

第二条线和第一条线有相同的点数。默认状况下,第二条线上每一个数据点的x和 第一条线对应点的x坐标同样,y坐标则保持为0。

→_→的示例效果中,你看到第二条线(水平横线)在上面,这是由于对于SVG坐标系, 原点在左上角。

数据访问器

区域构造器和曲线构造器同样,能够使用访问器定制对用户数据的读取:

  1. area.x([x_accessor]);
  2. area.y([y_accessor]);
  3. area.x0([x_accessor]);
  4. area.y0([y_accessor]);

你注意到,因为区域由两条线构成,因此多出了一组x0/y0访问器。

咱们一般使用y0访问器定义比较的基准。

插值

和曲线构造器同样,也能够使用interpolate()定义区域中曲线的插值策略:

  1. area.interpolate([interpolate])

在→_→的示例代码中,改变下y0的值,看看有什么不一样?

圆弧构造器

咱们对饼图不陌生,一个圆被分红多份,用不一样的颜色表示不一样的事物:

arc svg

在SVG中,能够使用path元素表征圆、圆环或扇形。为了简化d属性的编写,咱们能够使用svg.arc()方法建立一个圆弧构造器:

  1. d3.svg.arc()

圆弧构造器要求数组中的每一项为一个JSON对象,有如下属性:

  • startAngle - 区块的起始角度,以弧度为单位
  • endAngle - 弧度的终止角度,以弧度为单位
  • innerRadius - 内圆半径
  • outerRadius - 外圆半径

→_→的代码中,先建立了一个g元素做为后续元素的分组容器,并设置transform属性将 这个分组移动到适合查看的位置。

数据访问器

和其余构造器同样,圆弧构造器也能够使用数据访问器定制对用户数据的读取,这使其 能够适应不一样的数据结构:

  1. area.startAngle([sa_accessor]);
  2. area.endAngle([ea_accessor]);
  3. area.innerRadius([ir_accessor]);
  4. area.outerRadius([or_accessor]);

→_→的示例将一组数据转化为常见的饼图,每一个数据的大小决定了其在整个圆所占 弧度的大小。

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