哈哈哈万物皆对象,终于到了js的面向对象篇。函数
1、属性类型this
(1)数据属性spa
数据属性包含一个数据值的位置,在这个位置能够写入和读取数值,数据属性有四个描述器行为的特性prototype
要修改默认属性的特性,必须使用ECMAScript的Objedt.defineProperty()方法,这个方法接受三个参数:函数所在对象、属性名字和一个描述对象。例指针
1 var person = {}; 2 Object.defineProperty(person,"name".{ 3 writable:false, 4 value:"Nicholas" 5 }); 6 alert(person.name); //Nicholas 7 person.name = "Greg"; 8 alert(person.name); //Nicholas
(2)访问器属性code
访问器属性包括一对getter和setter函数,在读取访问器属性时,会调用getter函数,这个函数负责返回有效值,写入访问器属性的时候,会调用setter函数并传入新值,这个函数决定如何处理数值,访问器属性有以下4个特性对象
访问器属性不能直接定义必须使用Obiect.defineProperty()来定义,例blog
var book = { _year: 2004, edition: 1 }; Object.defineProperty(book,"year", { get: function(){ return: this._year; }, set: function(newValue){ if(newValue > 2004){ this._year = newValue; this.edition += newValue - 2004 } } }); var year = 2005; alert(book.edition); //2
二 建立对象ip
(1)工厂模式get
function createPerson(name, age, job){ var o = new Object() o.name = name o.age = age o.job = job o.sayName = function(){ alert(this.name) } return o } var person = createPerson("Greag", 29, "Software Engineer") person.sayName()
每次调用这个createPerson()都能返回一个三个属性一个方法的,工厂模式虽然解决了多个类似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题,因而新的模式就出现了
(2)构造函数模式
function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function(){ alert(this.name) } }
var person = new Person("Nic", 22, "Software Engineer") person.sayName()
构造函数虽然好用但并非没有缺点,就是每一个方法都要在实例上建立一遍,由于每定义了一个函数就至关于实例化了一个对象,因此构造函数的定义至关与
function Person(name,age,job){
this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName =new Function( "alert(this.name)" ) // 与声明函数在逻辑上是相等的 }
var person1 = new Person("Greg", 22, "Doctor");
var person2 = new Person("Nic", 22, "Software Engineer");
这样就会致使不一样的实例上的同名函数是不一样的 alert( person1.sayName == person2.sayName) //false 建立两个完成相同任务的Function彻底没有必要,因而又出现了原型模式
(3)原型模式
咱们每建立一个函数都会有一个property(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途就是包含能够由特定的类型的全部实例共享的属性和方法,也就是咱们没必要在构造函数中添加对象的信息,能够直接添加到原型对象上,
//原型模式 function Person(){} Person.prototype.name = "Nic" Person.prototype.age = 22 Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name) } var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); alert(person1.sayName == person2.sayName) //true
简洁的原型语法
//简洁的原型语法 function Person(){} Person.prototype = { name:"Nic", age:22, sayName:function(){ alert(this.name) } }
原型模式也不是没有缺点,首先他省略了为构造函数传递初始化参数这一环节,结果全部实例在相同的状况下都取得相同的属性值,原型模式最大的问题就是其共享的本质所致使,对于包含引用属性的来讲,问题就很突出。例
function Person(){}; Person.prototype = { constructor: Person, name: "nic", age: 23, friends: ["Court", "shelby"] } var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.friends.push("Van") alert(person1.friends) //Court, shelby, Van alert(person2.friends) //Court, shelby, Van alert(person1.friends === person2.friends) //true
咱们的初衷每每不是这样,这也是咱们不多看见有人直接用原型模式的缘由。
(4)组合使用构造函数和原型模式
建立自定义类型最多见的方式就是组合使用构造函数模式和原型模式,构造函数定义实例属性,原型模式定义方法和共享属性,例
//组合构造函数模式和原型模式 function Person(name, age, job){ this.name = name, this.age = age, this.job = job, this.friends = ["Court", "Shelby"] } Person.prototype = { constructor: Person, sayName: function(){ alert(this.name) } } var person1 = new Person("Nic", 23, "Software Engineer") var person2 = new Person("Greg", 22, "Doctor") person1.friends.push("Van") alert(person1.friends) //"Court", "Shelby", "Van" alert(person2.friends) //"Court", "Shelby" alert(person1.friends === person2.friends) //false alert(person1.sayName === person2.sayName) //true