我建了一个iOS开发QQ交流群:188647173,你们能够一块儿来相互学习。html
还有一个群里面大神的我的站点www.mylonly.com,你们有不会的能够向他请教。程序员
本片博客参考CocoaChina上面的文章,对内容进行了必定的删减,也加入了一点本身的理解,但愿你们也贡献本身经常使用的#define,一块儿进步。数组
通常状况下,咱们使用#define来定义一个常量,#define的本质是文本替换,例如#define INT_PTR int*,这时候咱们使用INT_PTR,INT_PTR a,b;这条语句等价于int * a,b;也就是定义了一个指针变量a和整型变量b,这是#define经常使用的场景和须要注意的细节地方。下面我收集并整理了经常使用的#define,之后也会不断地更新。安全
一、定义常量app
定义常量的时候最好以小写字母k开头,让人见名知意,async
(1)导航栏高度:咱们都知道iPhone竖屏时候导航栏的高度为44,这时候能够定义一个常量来表示该高度,性能
#define kNaivgationBarHeight 44学习
(2)屏幕的宽高:屏幕的宽高就是iOS设备硬件的屏幕尺寸,跟ViewController的view不彻底相同,编码
#define kSCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.widthspa
#define kSCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
二、内存管理的安全释放对象
#define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil
注意结尾没有;冒号,这条语句在dealloc时候使用,例如
- (void)dealloc
{
SAFE_RELEASE(array);
[super dealloc];
}
为何这句话表示安全释放呢?咱们在使用Objective-C对象的时候,最后必定要保证它的引用计数retainCount为0,可是有时候咱们也不能彻底保证本身作到完美,这时候在dealloc的时候将对象设置为nil,这样就释放了该对象战友的内存区域,防止内存泄露。
三、判断iOS系统的版本
(1)当前系统版本号
#define kCurrentSystemVersion [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]
(2)判断是不是iOS7或更高的系统版本
#define IOS_VERSION_7_OR_LATER (([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0)? (YES):(NO))
(3)当前的系统语言
#define kCurrentLanguage [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]
四、定义经常使用的颜色
有时候多个控件都须要设置同一个颜色,而UIColor的rgb写法确实浪费时间,是用宏定义常量,能够节省不少的代码,例以下面定义了紫色和暗灰,
#define kPurpleColor [UIColor colorWithRed:137.0/255 green:21.0/255 blue:89.0/255 alpha:1.0]
#define kDarkGrayColor [UIColor colorWithRed:100.0/255 green:100.0/255 blue:100.0/255 alpha:1.0]
这时候给控件定义背景色就方便多了
五、定义比NSLog更高级的DLog
NSLog方便咱们暴力调试,就是输出本身观察的变量的值,是用宏定义能够将NSLog封装得更加高级,在项目的pch文件中,是用以下代码,
#define DEBUG_MODE 1
#if DEBUG_MODE
#define DLog( s, ... ) NSLog( @"<%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )
#else
#define DLog( s, ... )
#endif
例如在ViewController中使用DLog(@"12345");在控制台上面输出的内容以下,
2014-04-18 19:33:30.377 DefineSample[3593:70b] <0x8a68360 ViewController.m:(54)> 12345
这段信息包括字符串@"12345"的内存地址<0x8a68360>,所在的文件ViewController.m的54行,字符串内容为12345。其实看一看这些宏的定义,咱们能够了解的更多系统的东西,例如__FILE__表示定位到哪一个文件,__LINE__定位到哪一行。
当咱们在Debug项目的时候,会产生这些输出;咱们发布(release)项目的时候,将#define DEBUG_MODE 1注释掉,这时候就不会产生输出了,毕竟输出也是要耗费CPU资源,下降APP运行效率,虽然影响微乎其微,可是程序员作事就是要精细嘛。这种手动配置项目的方法,熟练是用能够极大地提升开发效率。须要注意的是这个宏只能将NSString做为参数,输出NSString的内容,对于数组、字典、UI控件以及基本类型int、float则不能做为其参数。不过能够本身去定义须要的宏,将上述的类型做为参数,也不是很困难。
六、判断是iPhone真机(Device)仍是模拟器(Simulator)
#if TARGET_OS_IPHONE
//针对真机进行编码
NSLog(@"iPhone Device");
#elif TARGET_IPHONE_SIMULATOR
//针对模拟器编码
NSLog(@"iPhone Simulator");
#endif
有的时候模拟器和真机的性能不同,因此这样能够作一个判断。上面的宏TARGET_OS_IPHONE和TARGET_IPHONE_SIMULATOR是系统定义的,能够直接是用,按住Command点击,能够看见更多的信息。
七、判断是不是ARC
//ARC
#if __has_feature(objc_arc)
//是用arc编码
#else
//是用手动内存管理
#endif
八、定义GCD的后台线程和主线程
//后台运行
#define BACK_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)
//主线程运行
#define MAIN_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)
九、单例化一个类
#define SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(classname) \
\
static classname *shared##classname = nil; \
\
+ (classname *)shared##classname \
{ \
@synchronized(self) \
{ \
if (shared##classname == nil) \
{ \
shared##classname = [[self alloc] init]; \
} \
} \
\
return shared##classname; \
} \
\
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
@synchronized(self) \
{ \
if (shared##classname == nil) \
{ \
shared##classname = [super allocWithZone:zone]; \
return shared##classname; \
} \
} \
\
return nil; \
} \
\
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
return self; \
}
注意这是arc时候单例一个类的宏,另一个注意的地方就是上面是用了'\'反斜杠,这是#define时候换行的时候要在行末加上换行,否则至关于连成一块的字符串。