游戏设计师的思考:游戏如何产生快乐,要如何维持快乐?

  我相信大部分游戏策划都曾经或者仍是拥有这样一个梦想,想作一个很是好玩的游戏。那么在作项目的时候,就会遇到这样一个问题,咱们游戏好玩吗?给朋友介绍游戏的时候,不少朋友第一句话问的也是,这游戏好玩吗?那么到底什么是好玩?咱们如何去评判一个游戏好很差玩?学习   能给咱们带来快乐的事物,咱们都会很喜欢!那么让咱们以为好玩的东西,也就是让咱们产生快乐了。那如何产生快乐呢?从游戏的角度出发,我觉得,如下
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