前言:
最近,小编在看戴铭老师的技术分享,感受收获不少。基于最近的学习,小编总结了一些App启动优化上的知识点,并计划落地一系列App启动优化的文章。
目录以下:
iOS App启动优化(一)—— 了解App的启动流程
iOS App启动优化(二)—— 使用“Time Profiler”工具监控App的启动耗时
iOS App启动优化(三)—— 本身作一个工具监控App的启动耗时html
本篇将介绍App的两种启动方式:“冷/热启动”、App完整启动流程以及“优化思路”。网络
首先,咱们先来区分两个启动的概念。app
冷启动: App
点击启动前,此时App
的进程还不在系统里。 须要系统新建立一个进程分配给App
。(这是一次完整的App
启动过程)异步
热启动: App
在冷启动后用户将App
退回后台,此时App
的进程还在系统里。 用户从新返回App
的过程。(热启动作的事较少)函数
主要区别:工具
名称 | 区别 |
---|---|
冷启动 | 启动时,App的进程不在系统里,须要开启新进程。 |
热启动 | 启动时,App的进程还在系统里,不须要开启新进程。 |
主要分为三个阶段:学习
main()
函数执行前(pre-main阶段)main()
函数执行后(从main
函数执行,到设置self.window.rootViewController
执行完成)self.window.rootViewController
执行完成到didFinishLaunchWithOptions
方法做用域结束)加载可执行文件。(App
里的全部.o
文件)大数据
加载动态连接库,进行rebase
指针调整和bind
符号绑定。优化
ObjC
的runtime
初始化。 包括:ObjC
相关Class
的注册、category
注册、selector
惟一性检查等。spa
初始化。 包括:执行+load()
方法、用attribute((constructor))
修饰的函数的调用、建立C++
静态全局变量等。
简单来讲, App启动后,首先,系统内核(Kernel)建立一个进程。 其次,加载可执行文件。(可执行文件是指Mach-O格式的文件,也就是App中全部.o文件的集合体)这时,能获取到dyld(dyld是苹果的动态连接器)的路径。 而后,加载dyld,主要分为4步:
1 . load dylibs:这一阶段dyld会分析应用依赖的dylib
,找到其mach-o
文件,打开和读取这些文件并验证其有效性,接着会找到代码签名注册到内核,最后对dylib
的每个segment
调用mmap()。 2 . rebase/bind:进行rebase
指针调整和bind
符号绑定。
3 . ObjC setup:runtime运行时初始化。包括ObjC
相关Class
的注册、category
注册、selector
惟一性检查等。 4 . Initializers:调用每一个ObjC
类与分类的+load
方法,调用attribute((constructor))
修饰的函数、建立C++
静态全局变量。
main函数执行后的阶段,指的是:从 main
函数执行开始,到 appDelegate
的 didFinishLaunchingWithOptions
方法里首屏渲染相关方法执行完成。 即,从main
函数执行到设置self.window.rootViewController
执行完成的阶段。
首屏初始化所需配置文件的读写操做;
首屏列表大数据的读取;
首屏渲染的大量计算;
首屏渲染完成后的阶段,指的是:didFinishLaunchingWithOptions
方法做用域 内执行首屏渲染后的全部方法执行。 即从设置self.window.rootViewController
到didFinishLaunchWithOptions
方法做用域结束。
这个阶段,首屏已经渲染完成。
须要作的事:
初始化一些首屏展现不须要的功能。
优化主线程,先处理会卡住主线程的方法,不能影响到用户的后续操做。
用户能感知到的启动时长主要是在 “main函数执行前” 、**“main函数执行后到首屏渲染完成”**的阶段。
main函数执行前,优化思路以下:
+load()
方法方案一:若是可能的话,将+load
中的内容,放到渲染完成后作。
方案二:使用+initialize()
的方法代替+load()
,注意把逻辑移动到+initialize()
时,要注意避免+initialize()
的重复调用问题,可使用dispatch_once()
让逻辑只执行一次。
小知识点:
+load()
与+initialize()
二者的区别?+load()
方法会在main()函数调用前就调用,而+initialize()
是在类第一次使用时才会调用。+load
方法的调用优先级: 父类 > 子类 > 分类,而且不会被覆盖,均会调用。
+load
方法是在main() 函数以前调用,全部的类文件都会加载,包括分类也会加载。+initialize
方法的调用优先级:分类 > 子类,父类 > 子类。(父类的分类重写了+initialize
方法会覆盖父类的+initialize
方法)
苹果公司建议使用更少的动态库,而且建议在使用动态库的数量较多时,尽可能将多个动态库进行合并。数量上,苹果公司最多能够支持6
个非系统动态库合并为一个。
减小加载启动后不会去使用的类或方法;少用C++全局变量;
main函数执行后,优化方案以下:
main函数执行后到首屏渲染完成前,只处理首屏渲染相关业务。 首屏渲染外的其余功能放到首屏渲染完成后去初始化。
首先检查首屏渲染前,主线程上的耗时操做。将耗时操做滞后或异步处理。 一般的耗时操做有:网络加载、编辑、存储图片和文件等资源。 针对耗时操做作相对应的优化便可。
最后,我是站在iOS业界巨人的肩膀上完成了App启动优化(一)、(二)、(三),感谢戴铭老师精彩的技术分享。
另附上,戴铭老师课程连接:《iOS开发高手课》