【Html】【像素视口理论】网页中的像素,视口

👉物理像素(又称设备像素,device pixel) 设备上最小显示单位,即发光元件的数量 👉CSS像素(css pixel) 网页中的大小单位,浏览器会根据屏幕像素密度,页面缩放等级进行换算 屏幕像素密度越大,页面缩放等级越大,css-px占据的device-px越多 如果开发中不用css-px,而是用device-px,就会出现在像素密集的设备上,元素特别小的问题 👉设备尺寸 设备对角线
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