一张图看懂数据结构-——图

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最小生成树

Prim算法

图解
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一些说明:
min_weight数组表示该集合到达剩余顶点的最小值
adjvex表示这个最小权值是由哪一个顶点引入
每次选取最小的权值顶点加入后,须要更新min_weight的数值,选取值变为0,所有都为0时表示树已经生成web

代码算法

void MST_Prim(Grap G)
{
    //初始化部分
    int min_weight[G.vexnum];
    int adjvex[G.vexnum];
    for (int i=0;i<G.vexnum;i++)
    {
        min_weight[i]=G.Edge[0][i];//赋值第0个顶点到其余边的权值
        adjvex[i]=0;
    }

    int min_arc;//弄两个缓存下变量
    int min_vex;
    for(int i=1;i<G.vexnum;i++)//少了一个顶点,故从这里开始
    {
        //挑选出最小权值的顶点
        min_arc=MAX;
        for(int j=1;j<G.vexnum;j++)
            if(min_weight[j]!=0 && min_weight[j]<min_arc)
            {
                min_arc=min_weight[j];
                min_vex=j;
            }
        
        //从新分配该集合权重,并去掉该顶点,以及记录最小权值是从哪条边发出
        min_weight[min_vex]=0;
        for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
        {
            if(min_weight[j]!=0 && G.Edge[min_arc][j]<min_weight[j])
            {
                min_weight[j]=G.Edge[min_arc][j];
                adjvex[j]=min_arc;
            }

        }
    }
}

Kruskal

图解
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一些说明:
要判断图中有没有回路,只须要判断两个顶点在并查集中有没有共同根,有的话加入就变成有回路了。数组

代码缓存

type struct Edge//边信息
{
    int a,b;
    int weight;
}
void MST_Kruskal(Graph G, Edge* edges, int* parent)
{
    heap_sort(edges);//对全部边进行排序
    Initial(parent);//初始化数组为-1
    for(int i=0;i<G.arcnum;i++)
    {
        //每次加入新边时候,查找该边的两个顶点是否有公共根,没有就加入新树
        int a_root=Find(parent,edges[i].a);
        int b_root=Find(parent,edges[i].b);
        if(a_root!=b_root)
            Union(parent,a_root,b_root);
    }
}

最短路径

Dijkstra算法(迪杰斯特拉)

步骤描述
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图解
每次挑选出权值最小的没有用过的顶点加入,而后遍历顶点的边,看看经过该顶点可否使得对应路径变短
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查找路径
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代码网络

void Dijkstra(Graph G,int V)
{
    //初始化开始的三个数组
    int s[G.vexnum];
    int path[G.vexnum];
    int dist[G.vexnum];
    for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
    {
        dist[i]=G.edge[v][i];
        s[i]=0;
        if(G.edge[v][i]<MAX)
            path[i]=v;
        else
            path[i]=-1;
    }
    //一开始引用的顶点要初始化
    s[v]=1;
    path[v]=-1;

    //正文
    for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    {
        int min=MAX;
        int u;

        //挑选最小并且没用过的顶点
        for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
            if(s[j]==0 && dist[j]<min)
            {
                min=dist[j];
                u=j;
            }
        s[u]=1;

        //遍历该顶点各边,小于就更新
        for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
            if(s[j]==0 && dist[u]+G.Edge[u][j]<dist[j])
            {
                dist[j]=dist[u]+G.Edge[u][i];
                path[j]=u;
            }
    }
}

Floyd算法(弗洛伊德)

步骤
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图解
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代码spa

void Floyd(Graph G)
{
    //初始化
    int A[G.vexnum][G.vexnum];
    for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
        for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
            A[i][j]=G.Edge[i][j];

    //依次加入顶点,而后依次遍历整个矩阵检查
    for(int k=0;k<G.vexnum;k++)
        for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
            for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
                if(A[i][j]>A[i][k]+A[k][j])
                    A[i][j]=A[i][k]+A[k][j];
}

拓扑排序

应用
在课程排序中,由课程关系获得一个AOV网络,而后根据排课须要输入的就是拓扑排序了。
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算法描述
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算法图解
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关键路径

经典应用
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