上午发现一个神仙博客! 写的东西很深刻,通俗易懂,转载一下吧~ react
转载自:blog.csdn.net/qq_41453285…git
感谢~github
TCP短链接
- **概念:**以下图所示,客户端与服务器创建链接开始通讯,一次/指定次数通讯结束以后就断开本次TCP链接,当下次再次通讯时,再次创建TCP的连接
- **优势:**不长期占用服务器的内存,那么服务器能处理的链接数量是比较多的
- 缺点:
- 由于等到要发送数据或者获取资源时,才去请求创建链接发送数据,不然就是端开链接的,那么**若是服务器要想往客户端发送数据时怎么办?**凉伴,没有任何办法,或者要等到下一次要请求数据时,才发送,好比咱们采用轮询(30秒或者更长)拉取消息, 那么服务器与客户端通讯的实时性就丧失了
- 客户端采用轮询来实时获取信息,或者说大量的客户端使用短链接的方式通讯,那么就浪费了大量的CPU和带宽资源用于创建连 接和释放链接,存在资源浪费,甚至是没法创建链接。好比经典的http长轮询(微信网页客户端端)
TCP长链接
- **概念:**以下图所示,TCP与服务器创建链接以后一直处于链接状态,直到最后再也不须要服务的时候才断开链接
- 优势:
- 传输数据快
- 服务器可以主动第一时间传输数据到客户端
- 缺点:
- 由于客户端与服务器一直保持这种链接,那么在高并发分布式集群系统中客户端数量会愈来愈多,占 用不少的系统资源
- TCP自己是一种有状态的数据,在高并发分布式系统会致使后台设计比较难作
Linux的相关内核参数
- **tcp_keepalive_time:**单位秒,表示发送探测报文以前的连接空闲时间,默认为7200
- **tcp_keepalive_intvl:**单位秒,表示两次探测报文发送的时间间隔,默认为75
- **tcp_keepalive_probes:**表示探测的次数,默认为9
Posix套接字选项
上面介绍的三个内核参数,在Linux编程中有对应的socket选项可使用编程
关于setsockopt()可参阅:blog.csdn.net/qq_41453285…缓存
int keepalive_time = 30;setsockopt(incomingsock, IPPROTO_TCP,TCP_KEEPIDLE,(void*)(&keepalive_time),(socklen_t)sizeof(keepalive_time)); int keepalive_intvl = 3;setsockopt(incomingsock, IPPROTO_TCP,TCP_KEEPINTVL,(void*)(&keepalive_intvl),(socklen_t)sizeof(keepalive_intvl)); int keepalive_probes= 3;setsockopt(incomingsock, IPPROTO_TCP,TCP_KEEPCNT,(void*)(&keepalive_probes),(socklen_t)sizeof(keepalive_probes));服务器
为何须要长链接
- **服务器要主动发消息给客户端:**若是没有一个链接存在的话,服务器是永远不能主动地找到客户端的,那也就没有办法及时发送消息给客户端
- **客户端和服务器间频繁地通讯:**若是是短链接,每次都须要创建链接才能发送消息,若是并发量稍高,可能就会出现大量的TIME_WAIT状态的socket出现,也即后续创建不了链接
- **业务须要,好比客户端掉线时服务器须要作一些处理:**好比清空他的缓存或者其它资源或者其它业务含义,好比QQ头像显示离线
TCP长链接设计时须要考虑到的问题
- **默认的tcp keep-alive超时时间太长:**默认是7200秒,也就是2个小时,固然是能够修改的
- **socket proxy会让tcp keep-alive失效:**全部的proxy应用只能转发TCP的应用数据,作不到转发TCP协议内部的包
- **移动网络须要信令保活:**对于手机等智能终端来说,他们使用移动网络来上网的,而运营商们为了节约信道资源,会尝试关闭超过60秒或者 45秒的没有发送数据的socket
Netyy中的实现
编码实现与主要原理
- Github源码连接:github.com/dongyusheng…
- 代码:
- 代码就是用红黑树来管理定时器
- 总体框架采用Reactor模式实现
- 有相应的客户端与服务端
- 大体思路为:
- 咱们用一棵红黑树管理全部事件节点,其中key为该事件套接字的超时时间,value为套接字
- 调用wpoll_wait()处理全部事件,其中其最后一个参数为超时时间,必须设置为整棵红黑树中超时时间最短的那个节点的值
- 当epoll_wait()返回以后,将时间与节点的时间进行比较,若是超时了,那么就作相应的处理
代码解析
- 下面主要介绍以“服务端”为第一视角,查看其如何对客户端进行心跳检测的
- ngx_reactor.c的ngx_reactor_loop()函数:
- Reactor的主要中心处理函数ngx_reactor_loop()中会在poll_wait()调用以前获取一下当前时间
- 而后进行epoll_wait(),其最后一个参数为红黑树中超时时间最短的那个节点的时间值
- epoll_wait()返回以后,先更新一下当前时间(全局变量ngx_current_msec)
- 最后再次获取当前时间,而后与以前的旧的“当前时间”进行,相减获得差值,若是超时了,那么就调用ngx_event_expire_timers()函数
- ngx_reactor.c的ngx_event_expire_timers()函数:
- 该函数也就是该封装事件的what标志|上一个NGX_EVENT_TIMEOUT,将该事件置位超时了的
- 而后会调用该事件的回调函数
- 在上面的回调函数中,咱们为其绑定的回调函数为ngx_server.c中的client_handler()函数:
- 该函数会判断该事件的what标志是否有NGX_EVENT_TIMEOUT标志,若是有就调用timeout_cb()处理函数
- timeout_cb()函数或判断delta是否超过了KEEPALIVE_INTVAL_MSEC时间,而且超时了3次(KEEPALIVE_INTVAL_PROBES),若是是,那么就调用close()关闭客户端的套接字
- 上面定义的宏以下所示