[.NET] 使用 Senparc.Weixin 接入微信公众号开发:简单实现自动回复

使用 Senparc.Weixin 接入微信公众号开发:简单实现自动回复

目录

  • 1、前提
  • 2、基本配置信息简析
  • 3、配置服务器地址(URL)
  • 4、请求处理

 

1、前提

  先申请微信公众号的受权,找到或配置几个关键的信息(开发者ID、开发者密码、IP白名单、令牌和消息加解密密钥等)。服务器

 

2、基本配置信息简析

  开发者ID:固定的;微信

  开发者密码:本身扫一下就能够看到;async

  IP白名单:设置本身配置服务器的地址;ide

  服务器地址(URL):稍后详解;post

  令牌:随便写,按规则;测试

  消息加解密密钥:随便写,或者随机生成;spa

 

3、配置服务器地址(URL)

  服务器地址(URL)应该怎么配置呢?图片上的配置的地址是:http://www.nidie.com.cn/wechat ,那么它对应的控制器应该是怎么样子的呢?code

 

  在这里,我使用了第三方的包,须要经过 Nuget 来安装:blog

  <package id="Senparc.Weixin" version="4.22.1" targetFramework="net471" />
  <package id="Senparc.Weixin.MP" version="14.14.0" targetFramework="net471" />
  <package id="Senparc.Weixin.MP.MVC" version="5.4.5" targetFramework="net471" />

 

  接下来新建一个 WeChatController.cs:继承

using System.Threading.Tasks;
using System.Web.Mvc;
using Senparc.Weixin.MP;
using Senparc.Weixin.MP.Entities.Request;
using Senparc.Weixin.MP.MvcExtension;
using Wen.MvcDemo.Application.WeChat.MessageHandlers.CustomMessageHandlers;
using Wen.MvcDemo.Infrastructure.Configuration;

namespace Wen.MvcDemo.Web.Controllers
{
    /// <summary>
    /// 微信
    /// </summary>
    public class WeChatController : Controller
    {
        #region private static field

        private static readonly string AppId = ApplicationSettingsFactory.GetApplicationSettings().WeChatAppId;

        private static readonly string EncodingAesKey = ApplicationSettingsFactory.GetApplicationSettings().WeChatEncodingAesKey;

        private static readonly string Token = ApplicationSettingsFactory.GetApplicationSettings().WeChatToken;

        #endregion private static field

        /// <summary>
        /// 微信后台验证地址
        /// </summary>
        /// <param name="signature"></param>
        /// <param name="timestamp"></param>
        /// <param name="nonce"></param>
        /// <param name="echostr"></param>
        /// <returns></returns>
        [HttpGet]
        public ActionResult Index(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr)
        {
            return Content(echostr);
        }

        /// <summary>
        /// 处理用户发送消息后
        /// </summary>
        /// <param name="postModel"></param>
        /// <returns></returns>
        [HttpPost]
        public async Task<ActionResult> Index(PostModel postModel)
        {
            //校验签名
            if (!CheckSignature.Check(postModel.Signature, postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token))
                return new WeixinResult("参数错误!");

            postModel.AppId = AppId;
            postModel.EncodingAESKey = EncodingAesKey;
            postModel.Token = Token;

            //接收消息,自定义 MessageHandler,对微信请求进行处理
            var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, postModel);

            //执行微信处理过程
            await messageHandler.ExecuteAsync();
            //返回处理结果
            return new FixWeixinBugWeixinResult(messageHandler);
        }
    }
}

   

  代码分析:

  里面主要包含了三个静态字段和两个 Index 方法。

  其中静态字段对应的就是基本配置信息里面对应的几个参数,日常都是写入配置文件中来进行读取。

 

  其中一个标识特性为 HttpGet 的 Index 方法,它是用来经过服务器地址(URL)验证的,当你成功部署到你的服务器后,再点击提交认证就能够经过了。注意的是,须要将代码先提交到服务器,再进行提交确认。

 

   可能你看到该方法好像只返回 return Content(echostr); 这么简单的代码感到质疑:这能行吗?“我”记得官方文档好像要调用很复杂的方法进行校验才行的!?

  上图就是官方文档,可是我只关心经过配置提交认证,也就是我用红圈着色的部分,即原样返回 echostr 参数内容便可。

  第二个是实现 Post 请求的 Index 方法,在这里我进行了签名校验(也就是上图文档的校验逻辑),由于使用了第三方库,咱们知道传哪些参数过去就能够了,签名经过后就是读取请求信息并进行后续处理的步骤了。

 

4、请求处理

  在上面的处理请求信息的代码中,我自定义了一个类 CustomMessageHandler 来处理消息。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Xml.Linq;
using Senparc.Weixin.MP.AppStore;
using Senparc.Weixin.MP.AppStore.Utility;
using Senparc.Weixin.MP.Entities;
using Senparc.Weixin.MP.Entities.Request;
using Senparc.Weixin.MP.MessageHandlers;

namespace Wen.MvcDemo.Application.WeChat.MessageHandlers.CustomMessageHandlers
{
    /// <summary>
    /// 自定义消息处理
    /// </summary>
    public class CustomMessageHandler : MessageHandler<CustomMessageContext>
    {
        public CustomMessageHandler(Stream inputStream, PostModel postModel = null, int maxRecordCount = 0, DeveloperInfo developerInfo = null) : base(inputStream, postModel, maxRecordCount, developerInfo)
        {
        }

        public CustomMessageHandler(XDocument requestDocument, PostModel postModel = null, int maxRecordCount = 0, DeveloperInfo developerInfo = null) : base(requestDocument, postModel, maxRecordCount, developerInfo)
        {
        }

        public CustomMessageHandler(RequestMessageBase requestMessageBase, PostModel postModel = null, int maxRecordCount = 0, DeveloperInfo developerInfo = null) : base(requestMessageBase, postModel, maxRecordCount, developerInfo)
        {
        }

        /// <summary>
        /// 默认
        /// </summary>
        /// <param name="requestMessage"></param>
        /// <returns></returns>
        public override IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)
        {
            var responseMessage = base.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>(); //ResponseMessageText也能够是News等其余类型
            responseMessage.Content = $"您好,目前使用的微信公众号仍处于开发阶段,现已接入了【图灵机器人】,您能够尝试和他(她)交流。";
            return responseMessage;
        }
    }
}

  

  CustomMessageHandler 类继承了 MessageHandler 类,而后重写了 DefaultResponseMessage() 方法,返回固定的文本值。base.CreateResponseMessage<T>() 方法能够返回多种不一样类型的结果值,如:

ResponseMessageText - 对应文本消息

ResponseMessageNews - 对应图文消息

ResponseMessageMusic - 对应音乐消息

ResponseMessageXXX - 其余类型以此类推

  

  上述方法只是一种默认的消息处理,咱们也能够专门针对不一样的请求类型作出不一样的回应,好比重写 OnTextRequest(),其它重载须要本身观察基类成员:

        /// <summary>
        /// 文本请求
        /// </summary>
        /// <param name="requestMessage"></param>
        /// <returns></returns>
        public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
        {
            var responseMessage = base.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();
            responseMessage.Content = $"您刚才发送的文字信息是:{requestMessage.Content}。";  //\r\n用于换行,requestMessage.Content即用户发过来的文字内容
            return responseMessage;
        }

  由于在继承 MessageHandler<T> 类的同时,我建立了一个 CustomMessageContext 自定义消息上下文的类,该类内容以下,并无包含其它方法,直接继承 MessageContext<IRequestMessageBase, IResponseMessageBase> 便可:

using Senparc.Weixin.Context;
using Senparc.Weixin.MP.Entities;

namespace Wen.MvcDemo.Application.WeChat.MessageHandlers.CustomMessageHandlers
{
    /// <summary>
    /// 自定义消息上下文
    /// </summary>
    public class CustomMessageContext : MessageContext<IRequestMessageBase, IResponseMessageBase>
    {
    }
}

  

  这样,就完成了全部代码的编写,如今咱们再次把代码部署好以后就能够开始进行测试了。

  由于我除了部署本身的站点以外,还接入了【图灵机器人】回复,因此你看到了两条信息。

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