opengl的状态设置思想

以glMatrixMode()为例,它的作用是设置指定的矩阵堆栈,比如在一次绘图中希望进行额外的模型视图变换,就可以设置参数为GL_MODELVIEW,然后可以通过glLoadIdentity()将其置为单位矩阵,或者通过glLoadMatrix(matrix)设置为指定矩阵,当需要进行glScale(),glTranslate(),glRotate()时,先设置矩阵模式为glMatrixMode
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