ASP.NET MVC4+EasyUI+EntityFrameWork5权限管理系统——数据库的设计(一)

  快一年没写博客了,这段时间感受好迷茫,写点博客,记录一下本身的成长过程,但愿对你们也有帮助数据库

  先上图学习

  一个用户能够有多个角色,一个用户能够属于多个部门,这些均可以控制到权限,有时特殊要求,一样的部门和角色不必定有一样的权限(虽然能够定义多个角色来实现,可是若是这种状况多了就有点麻烦了),因此还弄了个基于用户的权限,这样就能够很灵活的控制了。spa

  每一个模块的包含那些可控制的权限,用一个int类型字段控制,下边用一个枚举位标示出了系统全部的可能的权限(根据实际状况)设计

  

using System;

namespace Mydream.Permission.Common
{
    [Flags]
    public enum Authority : int
    {
        /// <summary>
        /// 浏览权限
        /// </summary>
        Index = 1,
        /// <summary>
        /// 添加权限
        /// </summary>
        Add = 2,
        /// <summary>
        /// 编辑权限
        /// </summary>
        Edit = 4,
        /// <summary>
        /// 删除权限
        /// </summary>
        Delete = 8,
        /// <summary>
        /// 搜索权限
        /// </summary>
        Search = 16,
        /// <summary>
        /// 审核权限
        /// </summary>
        Verify = 32,
        /// <summary>
        /// 移动权限
        /// </summary>
        Move = 64,
        /// <summary>
        /// 打印权限
        /// </summary>
        Print = 128,
        /// <summary>
        /// 下载权限
        /// </summary>
        Download = 256,
        /// <summary>
        /// 备份权限
        /// </summary>
        Backup = 512,
        /// <summary>
        /// 受权权限
        /// </summary>
        Grant = 1024,
        /// <summary>
        /// 查看详细权限
        /// </summary>
        View = 2048,
        /// <summary>
        /// 导出权限
        /// </summary>
        Export = 4096
    }
}

这些枚举值所有用的2的次幂,之全部这样赋值,是为了用2进制来控制权限blog

好比某个模块(模块A)有浏览、添加、编辑、删除、打印的权限,那么这个模块的int值=Index|Add|Edit|Delete|Print博客

 00000001(Index=2^0=1)it

 00000010 (Add=2^1=2)io

 00000011 3class

 00000100(Edit=2^2=4)搜索

 00000111 7

 00001000(Delete=2^3=8)

 00001111 15

 1000000 (Print=2^7=128)

 10001111 143

    最后的值其实就是1+2+4+8+128=143 因此这个模块对应的权重就是143(这个只是说明这个模块包含哪些功能)

  若是一用户属于角色A,角色A包含模块A中的浏览和添加权限(1+4=5),那么这个角色A 就对应了  (角色A的ID 模块A的ID 权重=5)

  咱们的Action的命名按照枚举那样命名,而后每次操做的时候用这个权限INT值,而后if(INT值&Action命名的枚举==Action命名的枚举)若是为True说明有执行这个Action的权限

  因为权限管理系统还在业余学习研究中,不少尚未实现,上面主要讲解了数据库的设计,后边的实现会慢慢呈现,最近都很忙,也没怎么写这个业余学习的例子了,后续有更新会慢慢放上来,写得很差请包涵,若有好的意见请赐教,谢谢!

相关文章
相关标签/搜索