【Unity学习历程之一】给Visual Studio中的C#脚本编辑添加自动补全

前言 在咸鱼划水了两年之后,要找工作的如今终于是食得了恶果,经历了“深圳四日游”的求职无果,和各种眼高手低的状况(西山居一面被刷,莉莉丝筛选结果石沉大海,唉),我现在已经在粤嵌参加U3D培训两周多了。两周来恶补了以前会的又被落下的东西,C#基础也差不多打理完毕,开始着手学习Unity。 要说感想,感觉是花了培训的钱来买个学习环境,这边的进度都是按照从零开始来的,稍稍觉得有些太慢,所以基本上一直处于
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