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其实我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从个人第一篇博客开始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识。也有好多朋友问过我各类问题,好比:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为何给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?为何图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?等等……对于这些问题,我并无给出很是详细的回答,由于我知道若是想要完全搞明白这些问题,掌握Android事件分发机制是必不可少的,而Android事件分发机制绝对不是三言两语就能说得清的。框架
在我通过较长时间的筹备以后,终于决定开始写这样一篇文章了。目前虽然网上相关的文章也很多,但我以为没有哪篇写得特别详细的(也许我尚未找到),多数文章只是讲了讲理论,而后配合demo运行了一下结果。而我准备带着你们从源码的角度进行分析,相信你们能够更加深入地理解Android事件分发机制。ide
阅读源码讲究由浅入深,按部就班,所以咱们也从简单的开始,本篇先带你们探究View的事件分发,下篇再去探究难度更高的ViewGroup的事件分发。布局
那咱们如今就开始吧!好比说你当前有一个很是简单的项目,只有一个Activity,而且Activity中只有一个按钮。你可能已经知道,若是想要给这个按钮注册一个点击事件,只须要调用:post
1 button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 2 @Override 3 public void onClick(View v) { 4 Log.d("TAG", "onClick execute"); 5 } 6 });
这样在onClick方法里面写实现,就能够在按钮被点击的时候执行。你可能也已经知道,若是想给这个按钮再添加一个touch事件,只须要调用:this
1 button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { 2 @Override 3 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 4 Log.d("TAG", "onTouch execute, action " + event.getAction()); 5 return false; 6 } 7 });
onTouch方法里能作的事情比onClick要多一些,好比判断手指按下、抬起、移动等事件。那么若是我两个事件都注册了,哪个会先执行呢?咱们来试一下就知道了,运行程序点击按钮,打印结果以下:spa
能够看到,onTouch是优先于onClick执行的,而且onTouch执行了两次,一次是ACTION_DOWN,一次是ACTION_UP(你还可能会有屡次ACTION_MOVE的执行,若是你手抖了一下)。所以事件传递的顺序是先通过onTouch,再传递到onClick。.net
细心的朋友应该能够注意到,onTouch方法是有返回值的,这里咱们返回的是false,若是咱们尝试把onTouch方法里的返回值改为true,再运行一次,结果以下:code
咱们发现,onClick方法再也不执行了!为何会这样呢?你能够先理解成onTouch方法返回true就认为这个事件被onTouch消费掉了,于是不会再继续向下传递。orm
若是到如今为止,以上的全部知识点你都是清楚的,那么说明你对Android事件传递的基本用法应该是掌握了。不过别知足于现状,让咱们从源码的角度分析一下,出现上述现象的原理是什么。
首先你须要知道一点,只要你触摸到了任何一个控件,就必定会调用该控件的dispatchTouchEvent方法。那当咱们去点击按钮的时候,就会去调用Button类里的dispatchTouchEvent方法,但是你会发现Button类里并无这个方法,那么就到它的父类TextView里去找一找,你会发现TextView里也没有这个方法,那没办法了,只好继续在TextView的父类View里找一找,这个时候你终于在View里找到了这个方法,示意图以下:
而后咱们来看一下View中dispatchTouchEvent方法的源码:
1 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { 2 if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && 3 mOnTouchListener.onTouch(this, event)) { 4 return true; 5 } 6 return onTouchEvent(event); 7 }
这个方法很是的简洁,只有短短几行代码!咱们能够看到,在这个方法内,首先是进行了一个判断,若是mOnTouchListener != null,(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED和mOnTouchListener.onTouch(this, event)这三个条件都为真,就返回true,不然就去执行onTouchEvent(event)方法并返回。
先看一下第一个条件,mOnTouchListener这个变量是在哪里赋值的呢?咱们寻找以后在View里发现了以下方法:
public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) { mOnTouchListener = l; }
Bingo!找到了,mOnTouchListener正是在setOnTouchListener方法里赋值的,也就是说只要咱们给控件注册了touch事件,mOnTouchListener就必定被赋值了。
第二个条件(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED是判断当前点击的控件是不是enable的,按钮默认都是enable的,所以这个条件恒定为true。
第三个条件就比较关键了,mOnTouchListener.onTouch(this, event),其实也就是去回调控件注册touch事件时的onTouch方法。也就是说若是咱们在onTouch方法里返回true,就会让这三个条件所有成立,从而整个方法直接返回true。若是咱们在onTouch方法里返回false,就会再去执行onTouchEvent(event)方法。
如今咱们能够结合前面的例子来分析一下了,首先在dispatchTouchEvent中最早执行的就是onTouch方法,所以onTouch确定是要优先于onClick执行的,也是印证了刚刚的打印结果。而若是在onTouch方法里返回了true,就会让dispatchTouchEvent方法直接返回true,不会再继续往下执行。而打印结果也证明了若是onTouch返回true,onClick就不会再执行了。
根据以上源码的分析,从原理上解释了咱们前面例子的运行结果。而上面的分析还透漏出了一个重要的信息,那就是onClick的调用确定是在onTouchEvent(event)方法中的!那咱们立刻来看下onTouchEvent的源码,以下所示:
1 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 2 final int viewFlags = mViewFlags; 3 if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) { 4 // A disabled view that is clickable still consumes the touch 5 // events, it just doesn't respond to them. 6 return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || 7 (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)); 8 } 9 if (mTouchDelegate != null) { 10 if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) { 11 return true; 12 } 13 } 14 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || 15 (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) { 16 switch (event.getAction()) { 17 case MotionEvent.ACTION_UP: 18 boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0; 19 if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) { 20 // take focus if we don't have it already and we should in 21 // touch mode. 22 boolean focusTaken = false; 23 if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) { 24 focusTaken = requestFocus(); 25 } 26 if (!mHasPerformedLongPress) { 27 // This is a tap, so remove the longpress check 28 removeLongPressCallback(); 29 // Only perform take click actions if we were in the pressed state 30 if (!focusTaken) { 31 // Use a Runnable and post this rather than calling 32 // performClick directly. This lets other visual state 33 // of the view update before click actions start. 34 if (mPerformClick == null) { 35 mPerformClick = new PerformClick(); 36 } 37 if (!post(mPerformClick)) { 38 performClick(); 39 } 40 } 41 } 42 if (mUnsetPressedState == null) { 43 mUnsetPressedState = new UnsetPressedState(); 44 } 45 if (prepressed) { 46 mPrivateFlags |= PRESSED; 47 refreshDrawableState(); 48 postDelayed(mUnsetPressedState, 49 ViewConfiguration.getPressedStateDuration()); 50 } else if (!post(mUnsetPressedState)) { 51 // If the post failed, unpress right now 52 mUnsetPressedState.run(); 53 } 54 removeTapCallback(); 55 } 56 break; 57 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 58 if (mPendingCheckForTap == null) { 59 mPendingCheckForTap = new CheckForTap(); 60 } 61 mPrivateFlags |= PREPRESSED; 62 mHasPerformedLongPress = false; 63 postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout()); 64 break; 65 case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 66 mPrivateFlags &= ~PRESSED; 67 refreshDrawableState(); 68 removeTapCallback(); 69 break; 70 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 71 final int x = (int) event.getX(); 72 final int y = (int) event.getY(); 73 // Be lenient about moving outside of buttons 74 int slop = mTouchSlop; 75 if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) || 76 (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) { 77 // Outside button 78 removeTapCallback(); 79 if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) { 80 // Remove any future long press/tap checks 81 removeLongPressCallback(); 82 // Need to switch from pressed to not pressed 83 mPrivateFlags &= ~PRESSED; 84 refreshDrawableState(); 85 } 86 } 87 break; 88 } 89 return true; 90 } 91 return false; 92 }
相较于刚才的dispatchTouchEvent方法,onTouchEvent方法复杂了不少,不过不要紧,咱们只挑重点看就能够了。
首先在第14行咱们能够看出,若是该控件是能够点击的就会进入到第16行的switch判断中去,而若是当前的事件是抬起手指,则会进入到MotionEvent.ACTION_UP这个case当中。在通过种种判断以后,会执行到第38行的performClick()方法,那咱们进入到这个方法里瞧一瞧:
1 public boolean performClick() { 2 sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED); 3 if (mOnClickListener != null) { 4 playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK); 5 mOnClickListener.onClick(this); 6 return true; 7 } 8 return false; 9 }
能够看到,只要mOnClickListener不是null,就会去调用它的onClick方法,那mOnClickListener又是在哪里赋值的呢?通过寻找后找到以下方法:
1 public void setOnClickListener(OnClickListener l) { 2 if (!isClickable()) { 3 setClickable(true); 4 } 5 mOnClickListener = l; 6 }
一切都是那么清楚了!当咱们经过调用setOnClickListener方法来给控件注册一个点击事件时,就会给mOnClickListener赋值。而后每当控件被点击时,都会在performClick()方法里回调被点击控件的onClick方法。
这样View的整个事件分发的流程就让咱们搞清楚了!不过别高兴的太早,如今还没结束,还有一个很重要的知识点须要说明,就是touch事件的层级传递。咱们都知道若是给一个控件注册了touch事件,每次点击它的时候都会触发一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件。这里须要注意,若是你在执行ACTION_DOWN的时候返回了false,后面一系列其它的action就不会再获得执行了。简单的说,就是当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true,才会触发后一个action。
说到这里,不少的朋友确定要有巨大的疑问了。这不是在自相矛盾吗?前面的例子中,明明在onTouch事件里面返回了false,ACTION_DOWN和ACTION_UP不是都获得执行了吗?其实你只是被假象所迷惑了,让咱们仔细分析一下,在前面的例子当中,咱们到底返回的是什么。
参考着咱们前面分析的源码,首先在onTouch事件里返回了false,就必定会进入到onTouchEvent方法中,而后咱们来看一下onTouchEvent方法的细节。因为咱们点击了按钮,就会进入到第14行这个if判断的内部,而后你会发现,无论当前的action是什么,最终都必定会走到第89行,返回一个true。
是否是有一种被欺骗的感受?明明在onTouch事件里返回了false,系统仍是在onTouchEvent方法中帮你返回了true。就由于这个缘由,才使得前面的例子中ACTION_UP能够获得执行。
那咱们能够换一个控件,将按钮替换成ImageView,而后给它也注册一个touch事件,并返回false。以下所示:
imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { Log.d("TAG", "onTouch execute, action " + event.getAction()); return false; } });
运行一下程序,点击ImageView,你会发现结果以下:
在ACTION_DOWN执行完后,后面的一系列action都不会获得执行了。这又是为何呢?由于ImageView和按钮不一样,它是默认不可点击的,所以在onTouchEvent的第14行判断时没法进入到if的内部,直接跳到第91行返回了false,也就致使后面其它的action都没法执行了。
好了,关于View的事件分发,我想讲的东西全都在这里了。如今咱们再来回顾一下开篇时提到的那三个问题,相信每一个人都会有更深一层的理解。
1. onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?
从源码中能够看出,这两个方法都是在View的dispatchTouchEvent中调用的,onTouch优先于onTouchEvent执行。若是在onTouch方法中经过返回true将事件消费掉,onTouchEvent将不会再执行。
另外须要注意的是,onTouch可以获得执行须要两个前提条件,第一mOnTouchListener的值不能为空,第二当前点击的控件必须是enable的。所以若是你有一个控件是非enable的,那么给它注册onTouch事件将永远得不到执行。对于这一类控件,若是咱们想要监听它的touch事件,就必须经过在该控件中重写onTouchEvent方法来实现。
2. 为何给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?
若是你阅读了Android滑动框架彻底解析,教你如何一分钟实现滑动菜单特效 这篇文章,你应该会知道滑动菜单的功能是经过给ListView注册了一个touch事件来实现的。若是你在onTouch方法里处理完了滑动逻辑后返回true,那么ListView自己的滚动事件就被屏蔽了,天然也就没法滑动(原理同前面例子中按钮不能点击),所以解决办法就是在onTouch方法里返回false。
3. 为何图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?
提这个问题的朋友是看过了Android实现图片滚动控件,含页签功能,让你的应用像淘宝同样炫起来 这篇文章。当时我在图片轮播器里使用Button,主要就是由于Button是可点击的,而ImageView是不可点击的。若是想要使用ImageView,能够有两种改法。第一,在ImageView的onTouch方法里返回true,这样能够保证ACTION_DOWN以后的其它action都能获得执行,才能实现图片滚动的效果。第二,在布局文件里面给ImageView增长一个android:clickable="true"的属性,这样ImageView变成可点击的以后,即便在onTouch里返回了false,ACTION_DOWN以后的其它action也是能够获得执行的。
今天的讲解就到这里了,相信你们如今对Android事件分发机制又有了进一步的认识,在后面的文章中我会再带你们一块儿探究Android中ViewGroup的事件分发机制,感兴趣的朋友请继续阅读 Android事件分发机制彻底解析,带你从源码的角度完全理解(下) 。