外卖订餐系统

本系统采用了抽象工厂的用例模式 饮料抽象类->四种饮料类 食物抽象类->三种食物类 抽象工厂类->七种工厂类 客户类 gui类 客户类发送消息给工厂类,由工厂类创造具体食物对象,再由gui实现界面 客户类: package kfc; import java.util.Scanner; import drink.Drink; import factory.*; import food.Food;
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