1、无处不在的Template Method
1)若是你只想掌握一种设计模式,那么它就是Template Method模式!
2)变与不变
变化——是软件设计的永恒主题,如何管理变化带来的复杂性?设计模式的艺术和复杂度就在于如何分析,并发现系统中的变化点和稳定点,并使用特定的设计方法来应对这种变化。
2、动机(Motivation)
1)在软件构建过程当中,对于某一项任务,它经常有稳定的总体操做结构,但各个子步骤却有不少改变的需求,或者因为固有的缘由(好比框架与应用之间的关系)而没法和任务的总体结构同时实现。
2)如何在肯定稳定操做结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求?
3、意图(Intent)
定义一个操做中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method使得子类能够不改变一个算法的结构便可重定义该算法的某些特定步骤。
——《设计模式》GoF
4、实例:汽车测试软件(计算机模拟环境)
//框架开发者-先开发
public abstract class Vehical //汽车抽象类
{
//启动
protected abstract void StartUp();
//跑动
protected abstract void Run();
//转弯,参数,角度
protected abstract void Turn(int degree);
//中止
protected abstract void Stop();
//测试
public void Test()
{
//...测试数据记录
StartUp(); //晚绑定-留给应用程序开发人员来作:扩展点
//...测试数据记录
Run(); //晚绑定-留给应用程序开发人员来作:扩展点
//...测试数据记录
Turn(1); //晚绑定-留给应用程序开发人员来作:扩展点
//...测试数据记录
Stop(); //晚绑定-留给应用程序开发人员来作:扩展点
//...测试数据记录
//......
//...生成测试报表
}
}算法
//测试汽车
public class VehicalTestFramework
{
public static void DoTest(Vehical vehical)
{
vehical.Test();
}
}设计模式
//应用程序开发人员-晚开发
public class HongQiCar : Vehical //红旗汽车
{
protected override void StatrUp()
{
//......
}
protected override void Run()
{
//......
}
protected override void Turn(int degree)
{
//......
}
protected override void Stop()
{
//......
}
}并发
//客户程序
class App
{
public static void Main()
{
VehicalTestFramework.DoTest(new HongQiCar());
}
}框架
5、Template Method模式的几个要点
1)Template Method模式是一种很是基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用量简洁的机制(虚函数的多态性)为不少应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。
2)除了能够灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。
3)在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法能够具备实现,也能够没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但通常推荐将它们设置为protected方法。ide
6、Template Method模式在.NET框架中的应用
在.NET框架中,Form下的OnPaint方法等On打头的一些方法,都应用到了模板方法设计模式。函数
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Windows.Forms;测试
public class Test
{
public static void Main()
{
Application.Run(new MainForm());
}
}设计
public class MainForm : Form
{
protected override void OnPaint(PaintEventArgs args)
{
Graphics grfx = args.Graphics;
int cx = 300;
int cy = 160;
Point[] apt = new Point[5];
for (int i = 0; i < apt.Length; i++)
{
double dAngle = (i * 0.8 - 0.5) * Math.PI;
apt[i] = new Point((int)(cx * (0.25 + 0.24 * Math.Cos(dAngle))),
(int)(cy * (0.50 + 0.48 * Math.Sin(dAngle))));
}
grfy.FillPolygon(new SolidBrush(Color.Red), apt, FillMode.Winding);
}
}orm