C 上传文件到服务器(含接收端源码)

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实例向你们展现了如何用Visual C#实现网络文件的下载,使用Visual C#进行Internet通信编程是很是方便的。在上面的程序中,咱们仅仅用到了WebClient类的一些方法,而WebClient类不光提供了网络文件下载的方法,还提供了文件上传的方法编程

【实例简介】服务器

一.概述:网络

本文经过一个实例向你们介绍用Visual C#进行Internet通信编程的一些基本知识。咱们知道.Net类包含了请求/响应层、应用协议层、传输层等层次。在本程序中,咱们运用了位于请求/响应层的WebRequest类以及WebClient类等来实现高抽象程度的Internet通信服务。本程序的功能是完成网络文件的下载。多线程

二.实现原理:dom

程序实现的原理比较简单,主要用到了WebClient类和FileStream类。其中WebClient类处于System.Net名字空间中,该类的主要功能是提供向URI标识的资源发送数据和从URI标识的资源接收数据的公共方法。咱们利用其中的DownloadFile()方法将网络文件下载到本地。而后用FileStream类的实例对象以数据流的方式将文件数据写入本地文件。这样就完成了网络文件的下载。编辑器

三.实现步骤:ide

首先,打开Visual Studio.Net,新建一个Visual C# Windows应用程序的工程,不妨命名为"MyGetCar"。函数

接着,布置主界面。咱们先往主窗体上添加以下控件:两个标签控件、两个文本框控件、一个按钮控件以及一个状态栏控件。最终的主窗体以下图所示:post

完成主窗体的设计,咱们接着完成代码的编写。

在理解了基本原理的基础上去完成代码的编写是至关容易。程序中咱们主要用到的是WebClient类,不过在咱们调用WebClient类的实例对象前,咱们须要用WebRequest类的对象发出对统一资源标识符(URI)的请求。

try

{

WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);

}

catch(WebException exp)

{

MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

}

这是一个try-catch语句,try块完成向URI的请求,catch块则捕捉可能的异常并显示异常信息。其中的URLAddress为被请求的网络主机名。

在请求成功后,咱们就能够运用WebClient类的实例对象中的DownloadFile()方法实现文件的下载了。其函数原型以下:

public void DownloadFile( string address, string fileName);

其中,参数address为从中下载数据的 URI,fileName为要接收数据的本地文件的名称。

以后咱们用OpenRead()方法来打开一个可读的流,该流完成从具备指定URI的资源下载数据的功能。其函数原型以下:

ublic Stream OpenRead(string address);

其中,参数address同上。

最后就是新建一个StreamReader对象从中读取文件的数据,并运用一个while循环体不断读取数据,只到读完全部的数据。

还有在使用以上方法时,你将可能须要处理如下几种异常:

WebException:下载数据时发生错误。

UriFormatException:经过组合 BaseAddress、address 和 QueryString 所构成的 URI 无效。

这部分的代码以下:(client为WebClient对象,在本类的开头处声明便可)

statusBar.Text = "开始下载文件...";

client.DownloadFile(URLAddress,fileName);

Stream str = client.OpenRead(URLAddress);

StreamReader reader = new StreamReader(str);

byte[] mbyte = new byte[100000];

int allmybyte = (int)mbyte.Length;

int startmbyte = 0;

statusBar.Text = "正在接收数据...";

while(allmybyte>0)

{

int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);

if(m==0)

break;

startmbyte =m;

allmybyte-=m;

}

完成了文件数据的读取工做后,咱们运用FileStream类的实例对象将这些数据写入本地文件中:

FileStream fstr = new FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);

fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);

这样,程序主体部分的代码已经完成了,不过要完成所有程序还须要一些工做。因为在程序接收网络文件数据的时候运用到了while循环体,这样会很占程序资源,表现的形式就是主窗体不能自由移动。为了解决这个问题,咱们在程序中用到了多线程机制。咱们在响应按钮的事件中新建一个线程,该线程就是用来实现网络文件下载功能的。如此,文件下载的线程和程序主线程并存,共享进程资源,使得程序顺畅运行。这样,咱们在按钮控件的消息响应函数里添加以下代码:

Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload));

th.Start();

该线程的实现函数就是StartDownload(),而上面介绍的那些代码就是这个函数的主体部分。

最后,由于程序中运用到了WebRequest、WebClient、FileStream、Thread等类,因此最重要的就是在程序的开始处添加以下名字空间:

using System.Net;

using System.IO;

using System.Threading;

下面是程序源代码

using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.Data;

using System.Net;

using System.IO;

using System.Threading;

namespace MyGetCar

{

///

/// Form1 的摘要说明。

///

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

{

private System.Windows.Forms.Label label1;

private System.Windows.Forms.Label label2;

private System.Windows.Forms.TextBox srcAddress;

private System.Windows.Forms.TextBox tarAddress;

private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar;

private System.Windows.Forms.Button Start;

private WebClient client = new WebClient();

///

/// 必需的设计器变量。

///

private System.ComponentModel.Container components = null;

public Form1()

{

//

// Windows 窗体设计器支持所必需的

//

InitializeComponent();

//

// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码

//

}

///

/// 清理全部正在使用的资源。

///

protected override void Dispose( bool disposing )

{

if( disposing )

{

if (components != null)

{

components.Dispose();

}

}

base.Dispose( disposing );

}

#region Windows Form Designer generated code

///

/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改

/// 此方法的内容。

///

private void InitializeComponent()

{

this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();

this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();

this.srcAddress = new System.Windows.Forms.TextBox();

this.tarAddress = new System.Windows.Forms.TextBox();

this.statusBar = new System.Windows.Forms.StatusBar();

this.Start = new System.Windows.Forms.Button();

this.SuspendLayout();

//

// label1

//

this.label1.Location = new System.Drawing.Point(8, 32);

this.label1.Name = "label1";

this.label1.Size = new System.Drawing.Size(72, 23);

this.label1.TabIndex = 0;

this.label1.Text = "文件地址:";

this.label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight;

//

// label2

//

this.label2.Location = new System.Drawing.Point(8, 72);

this.label2.Name = "label2";

this.label2.Size = new System.Drawing.Size(72, 23);

this.label2.TabIndex = 1;

this.label2.Text = "另存到:";

this.label2.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight;

//

// srcAddress

//

this.srcAddress.Location = new System.Drawing.Point(80, 32);

this.srcAddress.Name = "srcAddress";

this.srcAddress.Size = new System.Drawing.Size(216, 21);

this.srcAddress.TabIndex = 2;

this.srcAddress.Text = "";

//

// tarAddress

//

this.tarAddress.Location = new System.Drawing.Point(80, 72);

this.tarAddress.Name = "tarAddress";

this.tarAddress.Size = new System.Drawing.Size(216, 21);

this.tarAddress.TabIndex = 3;

this.tarAddress.Text = "";

//

// statusBar

//

this.statusBar.Location = new System.Drawing.Point(0, 151);

this.statusBar.Name = "statusBar";

this.statusBar.Size = new System.Drawing.Size(312, 22);

this.statusBar.TabIndex = 4;

//

// Start

//

this.Start.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat;

this.Start.Location = new System.Drawing.Point(216, 112);

this.Start.Name = "Start";

this.Start.Size = new System.Drawing.Size(75, 24);

this.Start.TabIndex = 5;

this.Start.Text = "开始下载";

this.Start.Click = new System.EventHandler(this.Start_Click);

//

// Form1

//

this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

this.ClientSize = new System.Drawing.Size(312, 173);

this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {

this.Start,

this.statusBar,

this.tarAddress,

this.srcAddress,

this.label2,

this.label1});

this.MaximizeBox = false;

this.Name = "Form1";

this.Text = "文件下载器";

this.ResumeLayout(false);

}

#endregion

///

/// 应用程序的主入口点。

///

[STAThread]

static void Main()

{

Application.Run(new Form1());

}

private void StartDownload()

{

Start.Enabled = false;

string URL = srcAddress.Text;

int n = URL.LastIndexOf('/');

string URLAddress = URL.Substring(0,n);

string fileName = URL.Substring(n 1,URL.Length-n-1);

string Dir = tarAddress.Text;

string Path = Dir '//' fileName;

try

{

WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);

}

catch(WebException exp)

{

MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

}

try

{

statusBar.Text = "开始下载文件...";

client.DownloadFile(URLAddress,fileName);

Stream str = client.OpenRead(URLAddress);

StreamReader reader = new StreamReader(str);

byte[] mbyte = new byte[100000];

int allmybyte = (int)mbyte.Length;

int startmbyte = 0;

statusBar.Text = "正在接收数据...";

while(allmybyte>0)

{

int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);

if(m==0)

break;

startmbyte =m;

allmybyte-=m;

}

FileStream fstr = newFileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);

fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);

str.Close();

fstr.Close();

statusBar.Text = "下载完毕!";

}

catch(WebException exp)

{

MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

statusBar.Text = "";

}

Start.Enabled = true;

}

private void Start_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload));

th.Start();

}

}

}

程序完毕,

  四.总结:

以上我经过一个实例向你们展现了如何用Visual C#实现网络文件的下载,咱们不难发现用Visual C#进行Internet通信编程是很是方便的。在上面的程序中,咱们仅仅用到了WebClient类的一些方法,而WebClient类不光提供了网络文件下载的方法,还提供了文件上传的方法,有兴趣的读者不妨一试――用之实现一个文件上传器。同时这个程序只是一个很是简单的例子,程序下载完一个网页后,它所得到的仅仅是主页面的内容,并不能得到其中的图片、CSS等文件,因此要作出一个比较好的文件下载器还需读者进一步改进之。

【实例截图】

C 上传文件到服务器(含接收端源码)

【核心代码】

/// <summary>

/// WebClient上传文件至服务器

/// </summary>

/// <param name="fileNamePath">文件名,全路径格式</param>

/// <param name="uriString">服务器文件夹路径</param>

private void UpLoadFile(string fileNamePath,string uriString)

{

//string fileName = fileNamePath.Substring(fileNamePath.LastIndexOf("//") 1);

NewFileName = DateTime.Now.ToString("yyMMddhhmmss") DateTime.Now.Millisecond.ToString() fileNamePath.Substring(fileNamePath.LastIndexOf("."));

string fileNameExt = fileName.Substring(fileName.LastIndexOf(".") 1);

if(uriString.EndsWith("/") == false) uriString = uriString "/";

uriString = uriString NewFileName;

/**//// 建立WebClient实例

WebClient myWebClient = new WebClient();

myWebClient.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials;

// 要上传的文件

FileStream fs = new FileStream(fileNamePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);

//FileStream fs = OpenFile();

BinaryReader r = new BinaryReader(fs);

try

{

//使用UploadFile方法能够用下面的格式

//myWebClient.UploadFile(uriString,"PUT",fileNamePath);

byte[] postArray = r.ReadBytes((int)fs.Length);

Stream postStream = myWebClient.OpenWrite(uriString,"PUT");

if(postStream.CanWrite)

{

postStream.Write(postArray,0,postArray.Length);

}

else

{

MessageBox.Show("文件目前不可写!");

}

postStream.Close();

}

catch

{

MessageBox.Show("文件上传失败,请稍候重试~");

}

}

/**//// <summary>

/// 下载服务器文件至客户端

/// </summary>

/// <param name="URL">被下载的文件地址,绝对路径</param>

/// <param name="Dir">另存放的目录</param>

public void Download(string URL,string Dir)

{

WebClient client = new WebClient();

string fileName = URL.Substring(URL.LastIndexOf("//") 1); //被下载的文件名

string Path = Dir fileName; //另存为的绝对路径+文件名

try

{

WebRequest myre=WebRequest.Create(URL);

}

catch

{

//MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

}

try

{

client.DownloadFile(URL,Path);

}

catch

{

//MessageBox.Show(exp.Message,"Error");

}

}
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