Direct3D学习(五):基于高度图的地形生成

地形生成有许多方法,其中最广泛的就是利用高度图。相信大家对中学学过的地理还有点印象吧?一幅地图不同海拨用不同的颜色表示,即等高线表示法。高度图基于同样的原理,只不过这里的高度值表现为图像中的亮度值。 在高度图中,高度值表现为0~255之间的明暗值,如图所示: 对应的地形如下: 高度图的生成原理 一般情况下,三维空间中的水平面是xz平面,高度对应y值。所以,可以将高度图的每一个像素对应生成三维空间中
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