elasticsearch源码分析及插件开发

ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器。它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口。Elasticsearch是用Java开发的,并做为Apache许可条款下的开放源码发布,是当前流行的企业级搜索引擎。ES能提供强大的索引能力,很大一方面缘由是由多个分布在不一样机器的es实例组成集群对外提供服务,这种能够横向扩展的机制能够极大提高服务能力。每个es实例都是基于Lucene的独立服务,负责本地分片上数据的索引和查询,若是掌握了ES的是实现细节,就会对es所具备的特性有一个本质的认识。java

咱们会先基于ES2.3.2源码来理清楚ES的启动流程,而后介绍下ES节点(Node)的内部结构,最后再分析下ES插件机制并举一个安全插件的开发示例。node

1.ES节点启动流程

org.elasticsearch.Elasticsearch.main
org.elasticsearch.bootstrap
{
    启动用户线程keepAliveThread
    导入环境变量和配置参数
    建立pid文件
    检查(jvm环境,安全、等等)
    nodeBuilder.build()
    node.start();
    keepAliveThread.start();
}

2.Node启动

Node()
{
    更新setting和environment
    构造pluginsService并动态加载plugin  @2.1
    加载并初始化modules(PluginsModule/ClusterModule/RestModule/TransportModule/ActionModule等)
    使用guice构造各modules
    构造client对象(performing actions/operations against the cluster
}

Node start()
{
    构造services和plugins实例。 @2.2
    TransportService启动   @2.3
    DiscoveryService启动   @2.4
    HttpServerTransport绑定地址,开始监听   @2.5
}

能够看到node的初始化过程主要包括三部分,第一是配置node环境,第二是启动插件服务(es提供了插件功能来进行扩展功能,这也是它的一个亮点),加载须要的插件,最后就是经过guice加载各个模块,启动各个服务。web

先说一下插件加载过程。每一个node在加载各个模块前,会首先加载所须要的插件,若是有些插件加载不成功node会启动失败。这里会加载三类插件:首先是配置插件,配置到节点配置文件中插件,如分词插件等;而后查找classpath中能找到的插件,这些插件通常防止在plugin文件夹中;最后是加载site插件,site插件是不涉及java代码的纯网站式插件,如监控插件head,bigdesk等。任何使用者均可以开发本身须要的插件,只要按着elasticsearch相关版本的插件开发规范来实现便可。接下来首先说一下启动各个模块的过程。elasticsearch各个功能模块实现的很是好,解耦很是完美,不少模块都实现了生命周期接口,只有启动它才可以对外提供服务,它的启动过程也是功能模块初始化的过程。所以,node节点的启动过程也就是这些模块初始化的过程。bootstrap

@2.1 构造pluginsService并动态加载plugin

依次调用各插件的OnModule方法。在OnModule方法内部能够针对多种model来依次操做,好比下面的添加过滤器或者替换TransportService。安全

为RestModule添加一个过滤器;
public void onModule(RestModule module) {module.addRestAction(AuthorityRestFilter.class);}
为actionModels添加自定义过滤器AuthorityActionFilter;
public void onModule(final ActionModule module) {module.registerFilter(AuthorityActionFilter.class);}
 
 
使用自定义AuthorityTransportService来代替默认的TransportService;
public void onModule(final TransportModule module) { module.setTransportService(AuthorityTransportService.class, name());
}
 

 @2.2启动各项服务

for (Class<? extends LifecycleComponent> plugin : pluginsService.nodeServices()) {
     injector.getInstance(plugin).start();// 加载插件中的自定义服务并启动
}

//经过guice获取各个模块的service接口并启动
injector.getInstance(MappingUpdatedAction.class).setClient(client);
injector.getInstance(IndicesService.class).start();
injector.getInstance(IndexingMemoryController.class).start();
injector.getInstance(IndicesClusterStateService.class).start();
injector.getInstance(IndicesTTLService.class).start();
injector.getInstance(SnapshotsService.class).start();
injector.getInstance(SnapshotShardsService.class).start();
injector.getInstance(RoutingService.class).start();
injector.getInstance(SearchService.class).start();
injector.getInstance(MonitorService.class).start();
injector.getInstance(RestController.class).start();

// TODO hack around circular dependencies problems
injector.getInstance(GatewayAllocator.class).setReallocation(injector.getInstance(ClusterService.class), injector.getInstance(RoutingService.class));

injector.getInstance(ResourceWatcherService.class).start();
injector.getInstance(GatewayService.class).start();

@2.3 用于集群内节点间通讯的引擎

基于netty实现的tcp引擎 NettyTransport 来构造客户端BootStrap,用于和其它ES节点间的通讯。若是是server模式,还要启动ServerBootstrap用于接收其它客户端发来的请求服务器

public class NettyTransport extends AbstractLifecycleComponent<Transport> implements Transport

 

@2.4 发现功能

发现功能主要用于节点启动后发现集群,master向全部节点发布集群状态,选举master节点并引起集群节点变得事件app

@2.5 对外提供http服务的引擎

使用netty实现的 http 引擎 
public class NettyHttpServerTransport extends AbstractLifecycleComponent<HttpServerTransport> implements HttpServerTransport

 

 

 3.ES实例退出

shutdownhook触发
node.close,中止各类服务、插件、脚本、线程池
CountDownLatch减一,keepAliveThread退出
删除pid文件
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