php5数组与php7数组区别

http://ju.outofmemory.cn/entry/197064php

http://www.fzb.me/2015-9-16-php7-implementation-hashtable.htmlhtml

http://ju.outofmemory.cn/entry/154095git

http://www.laruence.com/2009/08/23/1065.htmlgithub

https://github.com/laruence/php7-internal/blob/master/zval.md算法

 

https://github.com/laruence/php7-internal/blob/master/zval.mdshell

https://github.com/laruence/php7-internal/blob/master/zval.mdapache

 

https://github.com/laruence/php7-internal/blob/master/zval.mdsegmentfault

 

http://coolshell.cn/articles/11377.html数组

 

http://0x1.im/blog/php/Internal-value-representation-in-PHP-7-part-1.htmlphp7

 

http://www.supmen.com/vnzdw8op3r.html

https://segmentfault.com/a/1190000004124429

 

http://www.csdn.net/article/2015-09-16/2825720

http://blog.jobbole.com/96689/

http://www.cnblogs.com/yanlingyin/archive/2011/12/07/2278961.html

http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8593391

 

 

http://www.laruence.com/2008/08/19/338.html

 

http://bestphper.com/archives/75

http://www.jianshu.com/p/9f1ae9840847

 

 https://github.com/laruence/php7-internal/pull/28/files?diff=split#diff-0e5d955754f7e87c931aa5e4f669881eL44

php5数组的相关结构体

typedef struct _hashtable { uint nTableSize;//4 哈希表中Bucket的槽的数量,初始值为8,每次resize时以2倍速度增加
    uint nTableMask;//4 nTableSize-1 , 索引取值的优化
    uint nNumOfElements;//4 哈希表中Bucket中当前存在的元素个数,count()函数会直接返回此值
    ulong nNextFreeElement;//4 下一个数字索引的位置
    Bucket *pInternalPointer;   /* Used for element traversal 4*/ 当前遍历的指针(foreach比for快的缘由之一) 用于元素遍历 Bucket *pListHead;//4 存储数组头元素指针
    Bucket *pListTail;//4 存储数组尾元素指针
    Bucket **arBuckets;//4 //指针数组,数组中每一个元素都是指针 存储hash数组
    dtor_func_t pDestructor;//4 在删除元素时执行的回调函数,用于资源的释放 /* persistent 指出了Bucket内存分配的方式。若是persisient为TRUE,则使用操做系统自己的内存分配函数为Bucket分配内存,不然使用PHP的内存分配函数。*/
    zend_bool persistent;//1 
    unsigned char nApplyCount;//1 标记当前hash Bucket被递归访问的次数(防止屡次递归)
    zend_bool bApplyProtection;//1 标记当前hash桶容许不容许屡次访问,不容许时,最多只能递归3次
#if ZEND_DEBUG  
    int inconsistent;//4 
#endif   } HashTable; typedef struct bucket { ulong h;    /* Used for numeric indexing 4字节 */  对char *key进行hash后的值,或者是用户指定的数字索引值/* Used for numeric indexing */
    uint nKeyLength;    /* The length of the key (for string keys) 4字节 字符串索引长度,若是是数字索引,则值为0 */  
    void *pData;        /* 4字节 实际数据的存储地址,指向value,通常是用户数据的副本,若是是指针数据,则指向pDataPtr*/  //这里又是个指针,zval存放在别的地方
    void *pDataPtr;         /* 4字节 引用数据的存储地址,若是是指针数据,此值会指向真正的value,同时上面pData会指向此值 */  
    struct bucket *pListNext;  /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4字节 整个哈希表的该元素的下一个元素*/  
    struct bucket *pListLast;  /* and this gives the previous element 4字节 整个哈希表的该元素的上一个元素*/  
    struct bucket *pNext;      /* The next element in this (doubly) linked list 4字节 同一个槽,双向链表的下一个元素的地址 */  
    struct bucket *pLast;      /* The previous element in this (doubly) linked list 4字节 同一个槽,双向链表的上一个元素的地址*/  
    char arKey[1];            /* Must be last element 1字节 保存当前值所对于的key字符串,这个字段只能定义在最后,实现变长结构体*/ } Bucket; 

 

数组的初始化

ZEND_API int _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction,dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC) { uint i = 3; //...
    if (nSize >= 0x80000000) { /* prevent overflow */ ht->nTableSize = 0x80000000; } else { while ((1U << i) < nSize) { i++; } ht->nTableSize = 1 << i; } // ...
    ht->nTableMask = ht->nTableSize - 1; /* Uses ecalloc() so that Bucket* == NULL */
    if (persistent) { tmp = (Bucket **) calloc(ht->nTableSize, sizeof(Bucket *));//sizeof(Bucket *)大小为4,也就是分配ht->nTableSise个指针 if (!tmp) { return FAILURE; } ht->arBuckets = tmp; } else { tmp = (Bucket **) ecalloc_rel(ht->nTableSize, sizeof(Bucket *)); if (tmp) { ht->arBuckets = tmp; } } return SUCCESS; }

 

 

数组的插入、更新

ZEND_API int _zend_hash_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC) { //...省略变量初始化和nKeyLength <=0 的异常处理
 h = zend_inline_hash_func(arKey, nKeyLength); nIndex = h & ht->nTableMask; p = ht->arBuckets[nIndex]; while (p != NULL) { if ((p->h == h) && (p->nKeyLength == nKeyLength)) { if (!memcmp(p->arKey, arKey, nKeyLength)) { // 更新操做
                if (flag & HASH_ADD) { return FAILURE; } HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS(); //..省略debug输出
                if (ht->pDestructor) { ht->pDestructor(p->pData); } UPDATE_DATA(ht, p, pData, nDataSize); if (pDest) { *pDest = p->pData; } HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS(); return SUCCESS; } } p = p->pNext; }  p = (Bucket *) pemalloc(sizeof(Bucket) - 1 + nKeyLength, ht->persistent); //为Bucket分配内存,这时候的内存是不连续的,在print数组时,是在链表中挨个打印,内存地址是随机的,不能使用到内存的局部性 if (!p) { return FAILURE; } memcpy(p->arKey, arKey, nKeyLength); p->nKeyLength = nKeyLength; INIT_DATA(ht, p, pData, nDataSize); p->h = h; CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(p, ht->arBuckets[nIndex]); //Bucket双向链表操做
    if (pDest) { *pDest = p->pData; } HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS(); CONNECT_TO_GLOBAL_DLLIST(p, ht); // 将新的Bucket元素添加到数组的连接表的最后面
    ht->arBuckets[nIndex] = p; HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS(); ht->nNumOfElements++; ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht); /* 若是此时数组的容量满了,则对其进行扩容。*/
    return SUCCESS; }

 

php5 bucket中的zval只是一個指針,所以還要多分配一個指針,而php7是直接在bucket中存儲zval

 

 

 

ht->nTableMask的大小为ht->nTableSize -1。 这里使用&操做而不是使用取模,这是由于是相对来讲取模操做的消耗和按位与的操做大不少。

nTableMask的做用就是将哈希值映射到槽位所能存储的索引范围内。 例如:某个key的索引值是21, 哈希表的大小为8,则mask为7,则求与时的二进制表示为: 10101 & 111 = 101 也就是十进制的5。 由于2的整数次方-1的二进制比较特殊:后面N位的值都是1,这样比较容易能将值进行映射, 若是是普通数字进行了二进制与以后会影响哈希值的结果。那么哈希函数计算的值的平均分布就可能出现影响。

 

因为php7中的bucket直接存储zval

例如

mystr = estrdup("Forty Five");
add_next_index_string(return_value, mystr);

ZEND_API int add_next_index_string(zval *arg, const char *str) /* {{{ */
{
    zval tmp;

    ZVAL_STRING(&tmp, str);
    return zend_hash_next_index_insert(Z_ARRVAL_P(arg), &tmp) ? SUCCESS :     FAILURE;
}

#define ZVAL_STRINGL(z, s, l) do {                \
    ZVAL_NEW_STR(z, zend_string_init(s, l, 0));        \
} while (0)

//zend_string_init 自己是从堆中分配的内存
static zend_always_inline zend_string *zend_string_init(const char *str, size_t len, int persistent)
{
    zend_string *ret = zend_string_alloc(len, persistent);

    memcpy(ZSTR_VAL(ret), str, len);
    ZSTR_VAL(ret)[len] = '\0';
    return ret;
}

static zend_always_inline zend_string *zend_string_alloc(size_t len, int persistent)
{
    zend_string *ret = (zend_string *)pemalloc(ZEND_MM_ALIGNED_SIZE(_ZSTR_STRUCT_SIZE(len)), persistent);

    GC_REFCOUNT(ret) = 1;

    /* optimized single assignment */
    GC_TYPE_INFO(ret) = IS_STRING | ((persistent ? IS_STR_PERSISTENT : 0) << 8);

    zend_string_forget_hash_val(ret);
    ZSTR_LEN(ret) = len;
    return ret;
}

#define ZVAL_NEW_STR(z, s) do {                    \
        zval *__z = (z);                        \
        zend_string *__s = (s);                    \
        Z_STR_P(__z) = __s;                        \
        Z_TYPE_INFO_P(__z) = IS_STRING_EX;        \
    } while (0)


struct _zend_string {
    zend_refcounted_h gc;
    zend_ulong        h;                /* hash value */
    size_t            len;
    char              val[1];
};

 

 

php7数组结构体

typedef struct _HashTable { union { struct { ZEND_ENDIAN_LOHI_3( zend_uchar flags, zend_uchar nApplyCount, /* 循环遍历保护 */ uint16_t reserve) } v; uint32_t flags; } u; uint32_t nTableSize; /* hash表的大小 HashTable的大小,始终为2的指数(8,16,32,64...)。最小为8,最大值根据机器不一样而不一样*/
 uint32_t nTableMask; /* 掩码,用于根据hash值计算存储位置,永远等于nTableSize-1 */ uint32_t nNumUsed; /* arData数组已经使用的数量 */ uint32_t nNumOfElements; /* hash表中元素个数 */ uint32_t nInternalPointer; /* 用于HashTable遍历 */ zend_long nNextFreeElement; /* 下一个空闲可用位置的数字索引 */ Bucket *arData;               /* 存放实际数据 */ uint32_t *arHash;               /* Hash表 */ dtor_func_t pDestructor; /* 析构函数 */ } HashTable; typedef struct _Bucket { zval val; zend_ulong h; /* hash value (or numeric index) */ zend_string *key;              /* string key or NULL for numerics */ } Bucket;

 

 存储中,最关键的两个是两个指针*arData和*arHash。其中,arData是Bucket的实际存储位置,在HashTable初始化的时候,会分配一块连续的能连续存放nTableSize个Bucket的内存,所以在使用时能够将其看成数组访问:arData[0], arData1……;arHash是一个nTableSize大小的数组,元素的key在hash以后落在0~(nTableSize-1)之间,这个数组是arData的索引,用于根据hash值迅速找到其对应的元素。

 

数组初始化

ZEND_API void ZEND_FASTCALL _zend_hash_init(HashTable *ht, uint32_t nSize, dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC)
{
    GC_REFCOUNT(ht) = 1;
    GC_TYPE_INFO(ht) = IS_ARRAY;
    ht->u.flags = (persistent ? HASH_FLAG_PERSISTENT : 0) | HASH_FLAG_APPLY_PROTECTION | HASH_FLAG_STATIC_KEYS;
    ht->nTableSize = zend_hash_check_size(nSize);
    ht->nTableMask = HT_MIN_MASK;
    HT_SET_DATA_ADDR(ht, &uninitialized_bucket); //在這裏已經為ht->arData分配內存,而有些文章上說在這個函數裏,ht->arData不會被初始化
    ht->nNumUsed = 0;
    ht->nNumOfElements = 0;
    ht->nInternalPointer = HT_INVALID_IDX;
    ht->nNextFreeElement = 0;
    ht->pDestructor = pDestructor;
}

 

#define HT_SET_DATA_ADDR(ht, ptr) do { \ (ht)->arData = (Bucket*)(((char*)(ptr)) + HT_HASH_SIZE((ht)->nTableMask)); \ 最少分配8个bucket
    } while (0)

 

 

 

插入,更新

static zend_always_inline zval *_zend_hash_add_or_update_i(HashTable *ht, zend_string *key, zval *pData, uint32_t flag ZEND_FILE_LINE_DC) { zend_ulong h; uint32_t nIndex; uint32_t idx; Bucket *p; IS_CONSISTENT(ht); if (UNEXPECTED(!(ht->u.flags & HASH_FLAG_INITIALIZED))) {   /* 检查hashtable是否初始化 */ CHECK_INIT(ht, 0); goto add_to_hash; } else if (ht->u.flags & HASH_FLAG_PACKED) {    /* ? */ zend_hash_packed_to_hash(ht); } else if ((flag & HASH_ADD_NEW) == 0) {    /* 新增 */ p = zend_hash_find_bucket(ht, key); /* 根据key查是否已经存在 */

        if (p) {    /* 当前的key已经存在 */ zval *data; if (flag & HASH_ADD) {  /* key已经存在产生添加冲突,退出 */
                return NULL; } ZEND_ASSERT(&p->val != pData);  /* key存在的状况下,值不同作更新操做 */ data = &p->val; if ((flag & HASH_UPDATE_INDIRECT) && Z_TYPE_P(data) == IS_INDIRECT) { data = Z_INDIRECT_P(data); } HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS(); if (ht->pDestructor) { ht->pDestructor(data);  /* 释放掉原来的data */ } ZVAL_COPY_VALUE(data, pData); /* 将新的pData值复制给原来的data */ HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS(); return data; } } ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht); /* If the Hash table is full, resize it */ add_to_hash: HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS(); idx = ht->nNumUsed++;   /* 已使用计数+1,而且用老的位置来作为索引 */ ht->nNumOfElements++;   /* 元素个数加1 */
    if (ht->nInternalPointer == INVALID_IDX) { ht->nInternalPointer = idx; } p = ht->arData + idx;   /* 指针加法移位 */ p->h = h = zend_string_hash_val(key);   /* 计算key的hash值 */ p->key = key; zend_string_addref(key); ZVAL_COPY_VALUE(&p->val, pData); nIndex = h & ht->nTableMask;    /* 与tablemask进行计算得出hash索引 */ Z_NEXT(p->val) = ht->arHash[nIndex];    /* 新的元素的hash冲突链表的next指向当前冲突链表的首部元素 */ ht->arHash[nIndex] = idx;       /* 新的元素放到当前hash冲突链表的头部 */ HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS(); return &p->val; } #define Z_NEXT(zval)        (zval).u2.next

 

php计算hash

static inline ulong zend_inline_hash_func(const char *arKey, uint nKeyLength)
{
register ulong hash = 5381;

/* variant with the hash unrolled eight times */
for (; nKeyLength >= 8; nKeyLength -= 8) {
    hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++;
    hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++;
    hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++;
    hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++;
    hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++;
    hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++;
    hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++;
    hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++;
}
switch (nKeyLength) {
    case 7: hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++; /* fallthrough... */
    case 6: hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++; /* fallthrough... */
    case 5: hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++; /* fallthrough... */
    case 4: hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++; /* fallthrough... */
    case 3: hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++; /* fallthrough... */
    case 2: hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++; /* fallthrough... */
    case 1: hash = ((hash << 5) + hash) + *arKey++; break;
    case 0: break;
EMPTY_SWITCH_DEFAULT_CASE()
}
return hash;
}

相对于apache等其余软件使用的time33算法而言,PHP并无直接乘33,而是使用的hash << 5 + hash,这样比乘法速度更快。从这个函数能够看出来PHP鼓励hash字符串的长度小于等于8位,通常也不会有人把key的长度设置的超过8位吧。说白了就是以空间换时间,哈希的字符串长度大于8位时一次for循环就执行了8次hash

hash的初始值设置成了5381, 相比在Apache中的times算法和Perl中的Hash算法(都采用初始hash为0), 为何是5381?
这是个神奇的数字,集素数、奇数、缺数为一身,并且它的二进制也很独特。在测试中,5381能够致使哈希碰撞更少,避免雪崩。

 

case后面的常量表达式实际上只起语句标号做用,而不起条件判断做用,即"只是开始执行处的入口标号". 所以,一旦与switch后面圆括号中表达式的值匹配,就今后标号处开始执行,并且执行完一个case后面的语句后,若没遇到break语句,就自动进入 下一个case继续执行,而不在判断是否与之匹配,直到遇到break语句才中止执行,退出break语句.所以,若想执行一个case分以后当即跳出 switch语句,就必须在此分支的最后添加一个break语句.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

HashTable的大小,始终为2的指数(8,16,32,64...)。最小为8,最大值根据机器不一样而不一样
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