9.3 方向监测
拥有GPS硬件的设备能够生成设备的当前方向(course属性)和速度信息。iPhone设备携带的定位管理器能够返回一个已经计算好的course值,经过这个值咱们能够得到当前前进的方向,course值是0~360之间的浮点数,0°值表示正北方向,90°值表示正东方向,180°值表示正南方向,270°值表示正西方向,程序能够经过course值来检测用户位置的移动方向。除此以外,还能够经过磁力计来获取设备的真实方向。
提示: ios
地球是一个大磁场,磁力计的北极将会永远真实地指向北方。 ide
iOS 系统经过heading 属性来获取设备的真实方向。须要指出的是,并非全部的iOS 设备都支持heading 属性,从iPhone 3gs 开始引入了磁力计,所以程序在获取方向以前须要先测试该设备是否支持heading 。若是定位管理器支持heading 属性,那么CLLocationManager 的headingAvailable 属性将会返回“YES ”。程序清单:codes/09/9.3/Compass/Compass/FKViewController.m测试
@interface FKViewController () <CLLocationManagerDelegate> { CALayer* znzLayer; } @property (nonatomic , strong)CLLocationManager *locationManager; @end @implementation FKViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 若是磁力计可用,则开始监听方向改变 if([CLLocationManager headingAvailable]) { // 建立显示方向的指南针图片Layer znzLayer = [[CALayer alloc] init]; NSInteger screenHeight = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height; NSInteger y = (screenHeight - 320) / 2; znzLayer.frame = CGRectMake(0 , y , 320, 320); // 设置znzLayer显示的图片 znzLayer.contents = (id)[[UIImage p_w_picpathNamed:@"znz.png"] CGImage]; // 将znzLayer添加到系统的UIView中 [self.view.layer addSublayer:znzLayer]; // 建立CLLocationManager对象 self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; self.locationManager.delegate = self; [self.locationManager startUpdatingHeading]; } // 若是磁力计不可用,则使用UIAlertView显示提示信息 else { // 使用警告框提醒用户 [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提醒" message:@"您的设备不支持磁力计" delegate:self cancelButtonTitle:@"肯定" otherButtonTitles: nil] show]; } } // 当成功获取设备的方向值后激发该方法 -(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateHeading:(CLHeading *)newHeading { // 将设备的方向角度换算成弧度 CGFloat headings = -1.0f * M_PI * newHeading.magneticHeading / 180.0f; // 建立不断改变CALayer的transform属性的属性动画 CABasicAnimation* anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; CATransform3D fromValue = znzLayer.transform; // 设置动画开始的属性值 anim.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D: fromValue]; // 绕Z轴旋转heading弧度的变换矩阵 CATransform3D toValue = CATransform3DMakeRotation(headings , 0 , 0 , 1); // 设置动画结束的属性 anim.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D: toValue]; anim.duration = 0.5; anim.removedOnCompletion = YES; // 设置动画结束后znzLayer的变换矩阵 znzLayer.transform = toValue; // 为znzLayer添加动画 [znzLayer addAnimation:anim forKey:nil]; } -(BOOL)locationManagerShouldDisplayHeadingCalibration:(CLLocationManager *)manager { return YES; } @end
上面程序中的前两行粗体字代码用于为CLLocationManager设置delegate属性,接下来程序调用该对象的startUpdatingHeading方法开始监听设备的方向改变——当设备的方向改变时,系统会自动激发CLLocationManager设置delegate的locationManager:didUpdateHeading:方法,程序的视图控制器重写了该方法,并在该方法中获取设备方向,而后将图片“反转”相应的角度,从而让图片的北极老是指向真实的北极。动画
编译、运行该应用(要在真机上测试该应用,由于iOS模拟器不支持磁力计),将能够看到如图9.5所示的效果。atom
————本文节选自《疯狂ios讲义(下)》
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