苏宁易购Android架构演进史

苏宁易购Android架构演进史


摘要前端

一个电商类 APP,对用户而言,是琳琅满目的商品,是层出不穷的优惠,既是社交导购,更是交易售后;而对于开发者来讲,用户行为的背后,或许仅仅是一次次数据的存储、处理、传输和展现。android

在苏宁易购 android 客户端不断发展的过程当中,也出现了许多的问题:小程序

  • 如何高效、安全的处理数据流向的各个环节?微信小程序

  • 如何规避软件升级、硬件差别、网络环境等携带的风险?缓存

  • 如何合理的解决产品快速迭代和开发目不暇接之间的矛盾?安全

  • 若是最大限度的提升开发效率,下降开发、管理和运营的成本?微信

  • ......网络

有问题,就有对应的技术方案,就须要合理的架构去支撑。架构

本文将根据移动发展各个阶段的时代特色,结合移动电商 app 业务的特质,以移动数据交互全景的视角,讲述苏宁易购 Android 客户端在不一样阶段出现的问题,采起的技术应对方案,以及如何衍生出最终的 Android 运行架构。app

移动青铜时代(2012-2014)

时代特色:

  • 移动特征,2G~3G 网络为主,数据传输效率低,电商类 APP 用户的活跃性低;

  • 发布模式,传统的软件生命周期,需求收集、评审 → 测试案例生成、评审 → 开发设计、编码、评审 → 测试 → 发布 → 运营,单团队单线发布;

  • Android 生态,Android 2.0~3.0,行业内都处于探索阶段,技术交流少,多以系统 API 为主;开发工具 Eclipse。

APP 业务特征:

  • 业务系统,以 PC 业务为主,没有针对移动业务数据的 API,须要单独研发一个数据中转系统,以保持移动业务的正常运转;

  • 产品逻辑,展现、交互简洁,业务复杂度低,以商品的搜索、展现、购买等核心流程为主;

移动应用数据交互全景:image.png

研发过程当中的问题:

因为业务逻辑简单,页面展现、交互的复杂低,经过 Android 原生的 Activity+WebView 便可以知足绝大部分的产品需求;需求、开发、测试、发布、运营都在正常的版本周期内有条不紊的进行着;在 Android 发展初期,最主要的问题就是:

如何提升开发者的编码质量。

技术应对方案:

资深人力资源对核心技术进行封装,高内聚,低耦合;以最精简的 API 对外,下降使用复杂度,让开发人员专心于业务逻辑的研发。

应用架构生成:

采用最基本的软件设计理念,即分层 + 解耦:

  • 分层,数据流转处理采用责任链模式,保证各个环节的逻辑清晰明了;

  • 解耦,各层之间添加标准的 API 代理,确保被依赖层能够正常的维护、升级。


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移动白银时代(2014-2016)

时代特色:

  • 移动特征,3G~4G 网络为主,数据传输效率高,高效便捷的购物体验,让手机购物成为了主流;

  • 发布模式,单线已经没法知足各条产品线的快速迭代,敏捷开发应运而生,多团队多线发布;

  • Android 生态,Android 4.0~5.0,移动技术交流百花齐放,插件化、热修复、APK 加固等黑科技如虎添翼;开发工具 Eclipse → Android Studio。

APP 业务特征:

  • 业务系统,以移动业务为主,提供针对移动业务特征的 API,废弃原有的转接系统,一方面提升移动数据的传输、处理速度,一方面下降单一系统异常带来的移动体验风险;

  • 产品逻辑,除了核心的商品搜索、展现、交易,评价、社交、导购、物流等都开辟出单独的产品线,以知足用户使用过程的各类需求;

移动应用数据交互全景:image.png

研发过程当中的问题:

若是说一个产品从出现到成熟,必定要通过一个“战争期”的话,我想必定是这个时期了,摘要里列出的大多数问题都爆发在这个阶段,

1 软\硬件差别方面:

  • App 在 Android_x.x 上是能够运行的,在 Android_y.y 就不行

  • App 在其余手机上均可以跑,就 XXX 手机不行

2 网络环境方面:

  • App 在 WIFI 正常显示数据,切到 3G 显示异常

  • App 在运营商 1 网络下正常显示,在运营商 2 网络下一片空白

  • XX 省请求数据超时严重,其余地区正常

3 产品运营方面:

  • XX 需求必定要跟着 App 版本走么,能不能明天就上,否则活动就过时了

  • HTML5 体验太差了,能不能让开发优化下

  • 这个页面在 App 已经作好了,让开发直接用,这个不算开发时间

4 开发测试方面:

  • 这个控件能不能抽出来公用,每次都是各自复制代码

  • 页面跳转都是写死的,抽离代码,都是报错,改动太多

  • 会员数据、手机软硬件数据能不能提供 API,如今都是另起炉灶,代码冗余太多

  • 跑一次工程太慢了,65535 是什么状况

  • 为啥商品页面的改动,还须要把会员相关的场景都测试一遍

  • 线上不能直接修改已发布 APP 的 bug,每次有问题都要从新发布,严重浪费资源

5 APP 性能方面:

  • 有用户反馈,点击 XX 页面就闪退

  • 用户又反馈,首页展现的很是慢

  • 还有用户反馈,浏览了几页就提示 APP 未响应

技术应对方案:

虽然出现了不少问题,可是这个阶段出现的技术方案,针对性并不强,都是根据生产版本出现的问题,施加的通用手段,具体以下:

  1. 完善 App 的监控机制,对 App 的奔溃、HTTP、内存、CPU 等指标数据,进行全面采集分析,确保问题的快速响应、定位、解决;

  2. 完善的用户反馈机制,让用户能够便捷的反馈,让开发者能够第一时间收到反馈并解决问题;

  3. HTTP 加速(MAA),优化请求链路,确保各项业务数据的快速响应;

  4. HTTPDNS,下降 DNS 劫持的风险;

  5. Chromium 引擎,使用 Chromium 引擎的 WebView 替代原生的 Webview,保证 HTML5 的快速渲染,提高用户的购物体验;

  6. 热修复,对已发布 APP 的问题,进行在线修复,最大程度的减小问题影响;

  7. VR/AR,增长现实、虚拟现实技术的运用,用“神奇”进一步提高促销推广的影响力。

  8. Android Studio,伴随着 Android Studio 的出现,一方面经过 gradle 提高编译速度,另外一方面配合 MultiDex 同步解决 Dex 容量的问题;

而相比 app 的性能问题,产品缺陷、开发缺陷以及体验问题,才是这个阶段最主要的问题,因此在这个阶段,项目里面的全部人,天天都在看监控、看用户反馈,发现问题解决问题。

应用架构生成:

而对于客户端,也在想法设法的在架构上提升开发质量,主要手段以下:

  1. 路由、消息机制,用户模块间跳转,去除不一样业务模块之间的耦合,同时也是为了业务的模块化、插件化作准备;

  2. 模块化、插件化,物理隔离不一样性质的业务代码,一方面知足产品快速迭代的需求,另外一方面减小蝴蝶效应,同时责任明确,促进高效开发;

  3. 服务化,通用 UI,抽离成高独立的控件,造成 UI 服务;对于通用的数据获取、处理、存储,按性质抽离成可拓展的数据处理机制,造成数据服务;

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移动黄金时代(2016 至今)

时代特色:

  • 移动特征,4G 网络为主,数据传输速度 + 流量已经不在是移动 APP 的瓶颈,移动设备的物理性能大幅度提升;

  • 发布模式,敏捷开发模式运用成熟,多产品线灵活发布,可集成发布、也可独立发布;

  • Android 生态,Android 6.0~7.0,插件手段运用成熟,前端页面渲染更加高效,Weex/ReactNative、微信小程序等成为新趋势;开发工具 Android Studio。

APP 业务特征:

  • 业务系统,在传统的业务系统上,系统更加安全、高效、多样、智能,接入、升级更加灵活;

  • 产品逻辑,视频直播、虚拟现实、人工智能成为主流元素,商品销售定位更加精细。

移动应用数据交互全景:

研发过程当中的问题:

不一样于前面的发展阶段,这个阶段出现问题(或者说是技术需求)针对性都很是强,主要以下:

  1. 数据安全方面,APP 界面出现广告;用户信息被抓包获取;

  2. HTTP 速度方面,有些偏远地区,移动请求速度长达 3~5s,如何解决;

  3. 消息推送方面,客服的消息、活动的信息、物流的状态如何在第一时间告诉用户;

  4. 前端体验方面,前端页面滑动卡段、加载慢、交互延迟,如何优化。

  5. 产品独立方面,有些产品功能作大作强,如何快速造成独立 APP。

技术应对方案:

  1. 全站 HTTPS,增强数据安全,减小内容劫持,保障用户隐私,促进购物体验;

  2. HTTP2.0,在统一接入层(域名收敛)的基础上支持 HTTP2.0,减小 DNS 解析、请求链路复用,进一步加快移动 APP 的数据交互;

  3. 云信系统,一方面知足客服消息、活动信息、物流状态的推送,另外一方面结合大数据、人工智能,实现真正的精准营销;

  4. Weex + 静态资源缓存,引入 Weex 技术,配合 Webview 的静态资源缓存技术,让前端页面体验更加原生化。

与此同时,Google 在 Android Studio 上推出 Instant Run 用来加速 gradle 的编译速度,进一步提高开发效率。

应用架构生成:

这个阶段的架构调整,针对上述问题 5 作了不少精细的工做,一方面要颗粒化业务层、服务层、ADK 层,另外一方面还要调整原有的单向依赖关系,让应用工程自己容器化,知足产品线的快速集成、快速独立,实现 APP 研发的 DIY,主要调整以下:

  1. 完全落实模块化、插件化,全部产品线开辟独立工程,业务代码彻底物理隔离,以 Android Library(aar) + Plugin(apk)的方式对外提供;

  2. UI 控件、数据服务精细化,即保证全部 UI 控件、数据服务的高度独立,让使用方(业务层)自由取舍;

  3. 基础 ADK 标准化,收集集团全部 APP 的技术需求,集中优秀人力资源打造超高性能 ADK,生成开发文档并推广,促进各产业 APP 高效研发。

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后记

5G 时代即将到来,有人说那是人工智能的时代,有人说那是物联网的时代,也有人说那是虚拟现实的时代,技术改变人们生活习惯的同时,也给开发者带来的各色各样的问题,时代在变,技术方案在变,支撑技术的架构也在变。

变幻无穷的背后,惟一不变的、也是咱们持之以恒追求的,就是:“在掌握时代特色、业务特征、软硬件限制的前提下,合理利用各类资源,设计出最高效的开发方案。”

做者介绍

李呈武,苏宁易购前端技术专家,资深 Android 开发者,深度掌握 Android 虚拟机、插件化、Weex 等技术,熟悉移动网络的特质,对移动端的架构设计有独特的看法,一直致力于经过优秀的架构设计,减小开发成本,提高开发质量。

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