Android Service中建立窗口显示

有时候须要在显示UI的时候不中断原来的Activity java

好比在播放视频时或者玩游戏时,须要显示某个菜单(能够是系统提示,或相似于TV菜单) android

显然用Activity来作是不行的,由于新Activity启动的时候会把原来的Activity pause掉 windows

怎么作呢,能够参考系统电量提示窗口或statusbar那样在service中启动窗口 ui

新窗口将会出如今UI最上层,但不会中断原来的Activity spa

效果图,一个是播视频中,一个是玩游戏中: code

看一下WindowManager.LayoutParams的两个属性: 视频

int TYPE_SYSTEM_ALERT        Window type: system window, such as low power alert.
int TYPE_SYSTEM_OVERLAYWindow type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else. 游戏

这两个不错,正是咱们想要的,上代码~ 文档


Seivece中代码 get

private void showSystemDialog() {     
    /* create ui */   
        View v = View.inflate(mContext, R.layout.main, null);  
        AlertDialog.Builder b = new AlertDialog.Builder(mContext);  
        b.setView(v);  
        d = b.create();   
        d.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);  
        //d.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY);  
    d.show();     
  
        /* set size & pos */  
        WindowManager.LayoutParams lp = d.getWindow().getAttributes();                
        WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
        Display display = wm.getDefaultDisplay();  
    if (display.getHeight() > display.getWidth()) {  
        //lp.height = (int) (display.getHeight() * 0.5);  
        lp.width = (int) (display.getWidth() * 1.0);          
    } else {  
        //lp.height = (int) (display.getHeight() * 0.75);  
        lp.width = (int) (display.getWidth() * 0.5);                  
    }  
        d.getWindow().setAttributes(lp);  
          
        /* update ui data */  
        lv = (ListView) d.getWindow().findViewById(R.id.listview);   
       SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter(mContext, getListData(), R.layout.list_item,                 
                            new String[]{"item_text", "item_img"},                
                            new int[]{R.id.item_text, R.id.item_img});   
        lv.setAdapter(adapter);           
          
        /* set listener */  
       lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {  
        public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int pos,  
                long id) {  
            d.dismiss();    
        }  
       });       
      
}



建立了一个dialog,能够调整dialog的位置、大小,dialog的从R.layout.main建立,动态添加UI数据

响应Ui上的OnClick操做


* manifest中须要相应的permission

    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />  
    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" /> 

* TYPE_SYSTEM_ALERT跟TYPE_SYSTEM_OVERLAY的区别

   以上面的代码为例,system_alert窗口能够得到焦点,响应操做

   system_overlay窗口显示的时候焦点在后面的Activity上,仍旧能够操做后面的Activity

* 上面的代码中请留意d.show()的位置,只有在show以后才能调整dialog大小及更新数据

* 能够调整的Attributes,先dump出来

   lp.flags = 0x20002, // FLAG_DIM_BEHIND | FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM

   lp.gravity = 0x11, // CENTER

   lp.type = 0x7d3, // TYPE_SYSTEM_ALERT

   这些Attr均可以设置,具体定义在API文档WindowManager.LayoutParams中

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