1.Process.CloseMainWindow是GUI程序的最友好结束方式,从名字上就能够看出来它是经过关闭程序主窗体,至关于用户点击窗体的关闭按钮或者按Alt + F4。它的本质就是向主窗体发送WM_CLOSE消息(Process.MainWindowsHandle能够返回主窗体的句柄)。这个能够在.NET Framework源代码中看出来框架
public bool CloseMainWindow()ide
{函数
IntPtr mainWindowHandle = this.MainWindowHandle;ui
//句柄是否为0this
if (mainWindowHandle == IntPtr.Zero)spa
{操作系统
return false;.net
}线程
//GetWindowLong是否成功执行orm
if ((NativeMethods.GetWindowLong(new HandleRef(this, mainWindowHandle), -16) &0x8000000) != 0)
{
return false;
}
//0x10 是 WM_CLOSE消息
//向主窗体发送WM_CLOSE,注意是PostMessage而不是SendMessage
NativeMethods.PostMessage(new HandleRef(this, mainWindowHandle), 0x10, IntPtr.Zero,IntPtr.Zero);
return true;
}
CloseMainWindow方法使用PostMessage(不是SendMessage,因此消息会加在消息队列的最后)方法向主窗体发送一个WM_CLOSE消息,这样等主窗体处理完全部消息后,等遇到WM_CLOSE便开始执行退出动做。
好比记事本接到了WM_CLOSE消息可是有未保存的文件,记事本会弹出对话框提示用户保存仍是不保存仍是取消退出操做。Windows Forms和WPF的窗体都会有相似操做,经过窗体的Closing事件来在WM_CLOSE消息接收后作出是否退出的决定。
以后咱们会讲到Windows Forms和WPF都有本身的友好型常规退出方式,可是其实有一个通用的GUI程序退出方式,就是利用这个CloseMainWindow方法:
//Windows Forms和WPF均可以用
//Windows Forms的Form.Closing事件会在以后发生
//WPF的Windows.Closing事件也会
Process.GetCurrentProcess().CloseMainWindow();
2.接下来就是Process.Kill方法,从名字也能够看出来,直接杀掉,不给任何喘息机会呵呵。Kill方法会直接结束整个进程,不进行常规资源清理(什么finally块等……)。Kill本质调用本地API:TerminateProcess函数。
3.最后一个是Process.Close方法。抱歉它根本不是用来结束进程的!这个方法名字有些误导,其实则否则。它仅仅是IDisposable的Dispose方法的具体执行,用来进行Process类的托管资源清理的!
因为Process类继承自Component类,后者继承IDisposable而同时又有析构函数,而经过一个继承类可改写的Dispose方法(参数是bool disposing)来判断这个Dispose是用户调用仍是GC调用。而这个Process.Close()方法正是用户调用Dispose时进行托管资源的清理方法:
下面Process.Dispose方法代码:
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (!this.disposed)
{
if (disposing)
{
//用户调用,清理托管资源
this.Close();
}
this.disposed = true;
//调用Component的Dispose
base.Dispose(disposing);
}
}
可见这个Close方法相似不少其余.NET中的类的Close,好比Stream……所以Close确定不会结束进程,仅仅是Process类做为IDisposable接口的间接继承者的自我清理方法。
Environment类的Exit和FailFast
1. Environment.Exit至关于在Main函数中的return指令。不过它不会执行代码块的finally块(若是有的话),但资源清理仍是要进行的。
它是最多见的退出当前进程的方法之一。在Main函数中咱们能够直接return语句便退出了程序。若是不在Main函数内,那么Environment.Exit方法就能够派上用场:
class a
{
~a()
{
Console.WriteLine("析构函数");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
try
{
a oa = new a();
test();
}
finally
{
//这段代码永远不会执行
Console.WriteLine("finally");
}
}
static void test()
{
Environment.Exit(0);
}
}
代码将会输出:
析构函数
看来GC调用了oa的析构函数,但注意finally块没有运行。
2.Environment.FailFast方法更速度,它甚至不须要向操做系统返回进程退出代码(ExitCode),直接结束当前进程并在应用程序事件薄中写入信息,用于程序出现致命错误须要当即中止。
class a
{
~a()
{
Console.WriteLine("析构函数");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
try
{
a oa = new a();
Environment.FailFast("致命错误发生!");
}
finally
{
//这段代码永远不会执行
Console.WriteLine("finally");
}
}
}
在.NET 4.0下,Environment.FailFast代码会抛出FatalExecutionEngineError,而在4.0以前会抛出ExecutionEngineException。但都不会有任何输出(GC没有清理对象,同时finally块也没有运行)
GUI程序每每都有本身的消息队列和事件管理模式,所以结束一个GUI程序要远复杂与结束一个控制台程序。上述的方法中,Process.Kill和Environment.Exit和FailFast若是用在一个GUI程序中,都会直接强制结束整个程序,而不会激发GUI窗体的一些针对应用程序结束的事件(好比Closing事件)。而上面也讲过:Process.CloseMainWindow经过向主窗体发送一个WM_CLOSE消息能够很好的结束一个GUI程序,不过每每更天然的方法是利用GUI框架自己提供的结束程序的方法。
WPF中是System.Windows.Application.Shutdown方法,它其实就是在当前线程的消息队列Dispatcher对象中加入一个正常优先级(DispatcherPriority.Normal)的回调退出函数,等消息队列最后处理到该项时程序开始退出操做。一般这样使用:
//或者App也能够,WPF程序默认会有一个App类继承Application类
Application.Current.Shutdown();
Windows Forms中是:System.Windows.Forms.Application.Exit方法。它是经过Application.OpenFormsInternal属性先把已经打开的窗体经过正常方式都关闭(运行Form.Closing事件),最后再结束整个应用程序进程。
最后,经过WPF的Window.Closing或Windows Forms的Form.Closing事件均可以取消这种形式的退出操做。??
这是Windows API中结束进程的非托管方法。ExitProcess结束进程更友好些,而TerminateProcess会当即强制结束进程。二者的关系有点像Environment.Exit和FailFast,但我不肯定本质上是否同样。并且TerminateProcess能够指定进程返回值,但FailFast不能够。两个非托管API的执行都不回运行finally块。
使用起来很简单(关键是P/Invoke,参考:http://www.pinvoke.net,颇有用的)
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern void ExitProcess(uint uExitCode);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool TerminateProcess(IntPtr hProcess, uint uExitCode);
static void Main()
{
ExitProcess(1);
//或者
TerminateProcess(Process.GetCurrentProcess().Handle, 1);
}
}
在一个GUI程序运行环境下,咱们经过获得窗体的句柄,而后即可以向该句柄发送消息,WndProc(Window Procedure)函数会处理相应的事件。其中WM_CLOSE至关于用户点击关闭按钮,使用PostMessage将WM_CLOSE发送至主窗体等价于.NET中Process类的CloseMainWindow方法,当接收到WM_CLOSE消息时,应用程序是能够选择是否真正结束程序的,若是继续结束程序而不取消。接着WM_DESTROY消息会发送,这个消息表明着窗体开始真正关闭,此时能够进行一些资源的清理。最后当前线程接收到WM_QUIT消息,线程的消息循环会被终止。
所以向窗体发送这3个消息,只有WM_CLOSE会引起Closing事件,属于正常窗体退出逻辑,其余两个中消息会直接强行关闭窗体。
注意WM_QUIT消息只能用PostMessage将其送至消息队列尾部,使用SendMessage当即发送在WPF应用程序上运行后程序没有任何反应。
下面是一个WPF程序发送下列消息,(并无贴XAML,你必定知道怎样加3个按钮而后把Click事件和窗体的Closing事件绑在代码上吧)(一下部分不了解,由于不知道WPF和XAML)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
//外加命名空间
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Mgen.TEX
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
//Windows消息值
const uint WM_CLOSE = 0x10;
const uint WM_DESTROY = 0x02;
const uint WM_QUIT = 0x12;
//SendMessage和PostMessage的P/Invoke
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtrlParam);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool PostMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
//窗体的Closing事件,判断Closing是否被运行
private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
MessageBox.Show("Closing事件!");
}
//发送三种消息
private void WM_CLOSE_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//也能够用PostMessage
SendMessage(Process.GetCurrentProcess().MainWindowHandle, WM_CLOSE, IntPtr.Zero,IntPtr.Zero);
}
private void WM_DESTROY_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//也能够用PostMessage
SendMessage(Process.GetCurrentProcess().MainWindowHandle, WM_DESTROY,IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
}
private void WM_QUIT_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//只能使用PostMessage去将WM_QUIT送至消息队列尾部
PostMessage(Process.GetCurrentProcess().MainWindowHandle, WM_QUIT, IntPtr.Zero,IntPtr.Zero);
}
}
}