【Electron】酷家乐客户端开发实践分享 — 入坑篇

做者:钟离,酷家乐PC客户端负责人
原文地址:https://webfe.kujiale.com/electron-ku-jia-le-ke-hu-duan-kai-fa-shi-jian-fen-xiang-ru-keng-zhi-nan/
酷家乐客户端:下载地址 https://www.kujiale.com/activity/136
文章背景:在酷家乐客户端在V12改版成功后,咱们积累了许多的宝贵的经验和最佳实践。前端社区里关于Electron知识相对较少,所以但愿将这些内容以系列文章的形式分享出来。
系列文章:javascript

本文的初衷

Electron所使用的技术栈(JavaScript、NodeJs、HTML、CSS)和web前端工程师完美契合。因而,愈来愈多的前端工程师,用Electron来开发桌面客户端的开发,我也是其中的一员。css

虽然Electron技术栈对前端工程师比较友好,可是概念较多,和web前端开发仍是有很大差异的,写个入坑指南但愿能帮助读者快速上手Electron。html

了解客户端

首先抛出一个问题,web应用是桌面客户端吗?显然不是。那么,问题来了,什么样的软件才是桌面客户端呢?咱们既然要从web前端转到客户端开发,那么就须要了解客户端,就像咱们当初了解web应用同样。前端

回到刚刚那个问题,桌面客户端有两个重要的特色:java

  1. 独立运行于操做系统上(桌面客户端只是PC,那么限定windows、MacOS、linux这几个主流PC操做系统)
  2. 有本身的GUI(用户图形界面 graphical user interface)

web应用有本身的GUI,必须在浏览器中执行,所以不是桌面客户端。linux

浏览器能直接运行在操做系统上,并且有本身的GUI,所以浏览器是桌面客户端。git

Electron的能力

在刚刚接触Electorn的时候,文档看的我是眼花缭乱。在某个加班的深夜,我不由对天长叹:这个东西到底能干啥?github

这东西能干啥?在经历了Electron的反复摩擦以后,我总结了Electron的几个关键能力:web

  1. NodeJs所有能力,与操做系统交互ajax

    • operation system 与操做系统相关的操做
    • HTTP(s)、HTTP2
    • process、child process 进程相关
    • file system 文件系统
    • ...省略
  2. Electron提供的基础模块,主要与操做系统交互

    • app 主进程声明周期管理,控制MacOS任务栏dock、windows任务栏taskbar
    • BrowserWindow 控制窗口,在MacOS和windows中窗口很是重要!
    • screen 操做用户显示器
    • globalShortcut 系统级别快捷键
    • ...省略
  3. Chromium提供的能力,主要提供GUI图形界面

    • 解析HTML、CSS、JS
    • ajax请求
    • cookie、localstorage
    • ...省略

能力越大,责任越大

若是用户安装了咱们的桌面客户端,那么咱们的软件在用户电脑上运行时,就有了很是大的权利,这是把双刃剑。

用户选择了咱们的软件,咱们也要对用户的电脑负责。能力越大,责任也就越大:

1.注意内存的占用,特别是chromium,简直是内存怪兽。能够经过os来获取用户电脑的配置,而后根据电脑的配置和可用资源,来制定合理的策略。

  1. 为软件增长代码签名,提高安全性
  2. 谨慎操做注册表、用户敏感目录

一旦被贴上【流氓软件】、【很差用】的标签,就很难再改变用户的印象了。

主进程、渲染进程

总体执行流程,展现了主进程和渲染进程的关系

生命周期

主进程:从整个应用启动到结束,该进程一直存在。主进程只有一个

渲染进程:主进程可用建立/销毁渲染进程,所以渲染进程的生命周期是不固定的。渲染进程能够有多个。

执行环境

渲染进程可用模块
主进程可用模块

在Electron的API文档中,会在文档顶部标识该模块在哪一个进程可用,例如:ipcRenderer

职责划分

主进程 渲染进程
控制app的生命周期,为app注册关键事件 解析HTML,渲染窗口内容
阻止一些默认行为,例如webContents的跳转、download事件的默认行为等等(在渲染进程没法作到) 处理窗口的交互逻辑
建立BrowserWindow,也就是渲染进程。合理设置窗口的参数,控制窗口的生命周期(例如什么时候销毁窗口),决定BrowserWindow加载何处的HTML 与主进程通讯,实现高级交互

窗口、前端资源

咱们回顾一下刚刚讲到的执行流程,其中有一个有趣的点,就是Electron的窗口会加载一个HTML来渲染窗口的内容。

HTML,以及HTML加载的css、js文件,统称为前端资源

若是不加载HTML的,客户端还能用吗?不妨来试试

// main process
    const win1 = new BrowserWindow();
    const win2 = new BrowserWindow();

上述代码在主进程中执行,建立了两个窗口,窗口并没加载HTML文件。可是窗口倒是真实存在的,带有系统标准的控制栏,可拖动,是货真价实的系统窗口!

两个空白窗口

咱们能够发现,前端资源和窗口是分离的。由主进程建立的的窗口(BrowserWindow),既是一个系统原生窗口,同时也是一个加载&渲染前端资源的容器

窗口一般会经过file协议和http(s)协议来加载前端资源,接下来咱们看看这两种方式的区别。

经过file协议加载HTML

在Electron的官方入门例子中,就是经过file协议来加载HTML的

经过file协议加载HTML,不管有没有网络,均可以加载到HTML文件,这是file协议核心优点。缺点也比较明显:

  1. 若是页面资源要更新,那么只能经过发版来解决(若是你用webview,那么webview的内容就能够自动更新,不过webview也须要有网络才能加载)
  2. 在file协议下,没法经过ajax来请求数据(协议不一样),只能经过NodeJs的http(s)模块来发起网络请求

经过http协议加载HTML

经过http协议加载HTML,优势是能够随时经过web页面的部署,更新渲染进程的资源,而且在https协议下,你能够在页面中使用前端熟悉的ajax请求来获取数据。

固然,缺点也比较明显:

  1. 没有网络,而且在你没有作HTML的缓存时,你的窗口内容没法加载
  2. 必须经过https来加载,保证页面内容的安全性

代码示例

方便读者更好理解上文的内容,写了一个小demo,源代码地址 https://github.com/littlecold233/electron-demo,例子有如下特色:

  • 建立主窗口,阻止关闭主窗口关闭的默认事件,不销毁窗口。(大部分客户端的主窗口,关闭主窗口的时候,其实是隐藏了该窗口,例如QQ、微信)
  • 应用退出时,会尝试关闭全部窗口,再退出应用。若是主窗口的关闭行为默认事件被阻止,那么会致使主窗口没法关闭,整个应用没法退出。所以使用forceQuit这个变量来控制。
  • 使用http或者file协议加载窗口前端资源(例子中,默认加载的是微信)
const { app, BrowserWindow } = require('electron')

async function main () {
  await app.whenReady();

  let forceQuit = false;

  const majorWindow = new BrowserWindow({
    title: '主窗口',
    width: 1000,
    height: 750,
    minWidth: 1000,
    minHeight: 750,
    backgroundColor: '#f2f2f2',
  }); // 主窗口

  // 阻止标题更新
  majorWindow.on('page-title-updated', (e) => {
    e.preventDefault();
  });

  majorWindow.on('close', (e) => {
      // 用户但愿退出的时候,不做处理,默认会销毁这个窗口
      if (forceQuit) return;
      e.preventDefault();

      // macOS全屏的处理
      if (majorWindow.isFullScreen()) {
        majorWindow.once('leave-full-screen', () => {
          majorWindow.hide();
        });
        majorWindow.setFullScreen(false);
      } else {
        majorWindow.hide();  // 隐藏窗口
      }
  });

  // 点击dock打开主窗口
  app.on('activate', () => {
    majorWindow.show();
  });

  // 用户使用cmd + Q、代码中调用app.quit等状况
  // 此时用户但愿可以退出应用,所以将forceQuit改成true
  app.on('before-quit', () => {
    forceQuit = true;
  });
  
  app.dock.setIcon('./img/icon.png'); // 在app打包后,这一句代码实际上是不须要的

  majorWindow.loadURL('https://wx.qq.com'); // http协议加载前端资源,随便加载一个微信试试
  // majorWindow.loadURL('file://index.html'); // file协议加载前端资源

}

main();

在本地跑一下这个例子微信测试

最后

欢迎你们在评论区讨论,技术交流 & 内推 -> zhongli@qunhemail.com

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