「JS篇」JavaScript 执行上下文和提高

咱们一般将 JavaScript 归类为动态或解释执行语言,但实际上它也是一门编译语言,它有本身的编译器形式,运行在 JavaScript 引擎中。web

每一个 Web 浏览器都有本身的 JavaScript 引擎形式:Chrome 有 V8,Mozilla 有 SpiderMonkey 等。这些 JavaScript 引擎的共同点都是将 JavaScript 代码转换为编译器能够理解的语言,而后执行它。浏览器

执行上下文 Execution Context

当 JavaScript 代码运行的时候,运行 JavaScript 代码的环境造成了执行上下文 ,执行上下文决定代码能够访问哪些变量、函数、对象等。微信

咱们将执行上下文简单视为运行当前代码的 environment / scope,咱们知道做用域分为 global scopelocal scopeapp

相似的,执行上下文也分为不一样的类型:ide

全局执行上下文 - 代码首次执行时候的默认环境,在代码的整个执行过程当中,只用一个全局执行上下文。函数

函数执行上下文 - 每当执行流程进入到一个函数体内部的时候,就会建立一个函数执行上下文,能够有任意数量的函数执行上下文。this

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执行栈/调用栈

JavaScript 是单线程的,浏览器只分配给 JavaScript 一个主线程,一次只能执行一个任务(函数),所以它在执行栈中对其余操做(事件和函数执行)造成一个任务队列,排队等候执行。spa

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每当在浏览器中加载脚本时,栈 stack 中的第一个元素就是全局执行上下文。当有函数执行时,将建立一个函数执行上下文,并将其置于全局执行上下文之上。一旦函数执行完成,它就会从执行堆栈中弹出,并将控制权交给它下面的上下文中。结合上面说到的,咱们看一个例子:线程

var name = "global variable";
console.log(name)

function func1() {
  console.log("func1 被调用了。")
  func2();
}
function func2() {
  console.log("func2 被调用了。");
}
func1();

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当上述代码在浏览器中加载时:指针

  • Javascript 引擎建立一个全局执行上下文 global execution context 并将其推送到当前执行栈。
  • 接着进行 func1() 被调用,而后 Javascript 引擎为该函数建立一个新的函数执行上下文 function execution context 并将其推送到全局执行上下文的顶部。
  • 在执行 func1() 过程当中,发现 func2() 被调用,Javascript 引擎为该函数建立一个新的执行上下文,并将其推送到 func1() 执行上下文的顶部。
  • func2() 函数完成时,其执行上下文从当前堆栈弹出,将控制权交给其下面的执行上下文,即 func1() 函数执行上下文。
  • func1() 完成后,其执行堆栈将从堆栈中删除,将控制权交给全局执行上下文。一旦执行了全部代码,JavaScript 引擎就会从当前堆栈中删除全局执行上下文。

执行上下文阶段

执行上下文主要有两个阶段:建立阶段执行阶段,接下来咱们将逐一进行介绍。

建立阶段

在函数执行发生以前,JavaScript 引擎会作以下事情:

  • 首先,为每一个函数或变量建立与外部环境的链接,这些函数造成做用域链 scope chain。做用链告诉执行上下文它应该包含什么,以及它应该在哪里查找解析函数的引用和变量的值。(对于全局环境,外部环境为 null。在全局做用域内的全部环境都将把全局环境做为其外部环境)。
  • 扫描做用链后,将建立一个环境存储器,其中全局上下文的建立和引用(Web浏览器中的窗口),变量、函数和函数参数的建立和引用在内存中完成。
  • 最后,在第一步中建立的每一个执行上下文中肯定 this 关键字的值(对于全局执行上下文,this 指向 window)。

咱们能够将建立阶段使用伪代码这样表示:

creationPhase = { // 建立阶段
  'outerEnvironmentConnection': { // 建立外部链接
        // 造成做用域链
   },    
   'variableObjectMapping': {
        // 变量、函数和函数参数的建立和引用在内存中完成。
   },
   'valueOfThis': {},  // 肯定 this 的值
}

执行阶段

这是代码在建立阶段造成的执行上下文中的运行的阶段,而且逐行分配变量值。

当执行开始时,JavaScript 引擎在其建立阶段对象中查找执行函数的引用。若是在当前对象中没有找到,它将沿着做用域链继续向上查找,直到它到达全局环境。

若是在全局环境中找不到函数引用,则将返回错误。若是找到了引用而且函数正确执行,那么这个特定函数的执行上下文将从栈中弹出,接着 JavaScript 引擎将移动到下一个函数,它们的函数执行上下文将被加入到栈中并执行,以此类推。

让咱们经过示例来看看上面的两个阶段,以便更好地理解它。

let name = "webinfoq";
var title = "execution context";
const message = "hello world";

function func1(num) {
  var author = "deepak";
  let value = 3;
  let func2 = function multiply() {
    return num * value;
  }
  const fixed = "Divine";
  function addFive() {
    return num + 5;
  }
}
func1(10);

所以,全局执行上下文将以下表示:

globalExecutionObj = {  // 全局执行s上下文
    outerEnvironmentConnection: null,  // 全局上下文外部环境为 null
    variableObjectMapping: { 
        name: uninitialized,  // 在建立阶段,let声明的变量是未初始化状态
        title: undefined,   // var 声明的变量表示为未定义
        date: uninitialized, // 在建立阶段,const声明的变量是未初始化状态
        func1: <func1 reference>,  func1 地址引用
    },
    this: window //Global Object  
}
注意: letconst 定义的变量在建立阶段没有任何与之关联的值,但 var 定义的变量在建立阶段为 undefined
这就是为何能够在 var 声明以前访问变量,(获得的是 undefined), 在 letconst
声明以前访问会报错(暂时性死区)。

这就是所谓的变量提高,全部使用 var 声明的变量都会被提高到做用域的顶部。

执行阶段,完成对变量的赋值等操做。所以,在执行阶段,全局执行上下文global execution 看起来像这样:

globalExectutionObj = {  // 全局执行上下文
    outerEnvironmentConnection: null,
    variableObjectMapping: {
        name: "webinfoq",
        title: "execution context",
        message: "hello world",
        func1: pointer to function func1, // 指向func1的指针
    },
    this: window //Global Object
}

当执行到 func1() 时,将造成新的函数执行上下文 function execution global,建立阶段以下所示:

func1ExecutionObj = {  // func1 函数执行上下文
    outerEnvironmentConnection: Global,  // 外部环境为全局环境
    variableObjectMapping: {
       arguments: {
            0: 10,
            length: 1
        },
        num: 10,
        author: undefined,  // var 声明的
        value: uninitialized,  // let 声明的
        func2: uninitialized,  // let 声明的
        fixed: uninitialized,  // const 声明
        addFive: pointer to function addFive()  // 指向函数addFive的指针
    },
    this: Global Object or undefined  
}

执行阶段:

func1ExecutionObj = {
    outerEnvironmentConnection: Global,  
    variableObjectMapping: {
       arguments: {  // 先处理 arguments 参数
            0: 10,
            length: 1
        },
        num: 10,
        author: "deepak",  //变量f赋值
        val: 3,
        func2: pointer to function func2() 
        fixed: "Divine"
        addFive: pointer to function addFive()
    },
    this: Global Object or undefined
}

Javascript 引擎建立执行上下文调用栈。当有函数执行时,引擎就会建立一个新的函数执行上下文。最后所用函数执行完成后,将更新全局环境,而后全局代码完成,程序结束。

了解更多请关注微信公众号:webinfoq

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