【Unity】DoTween插件,播完动画调用回调函数

在播放动画完成以后,才能将物体销毁/进行操做/修改Time.timeScale。canvas 碰到这样的需求,须要这样用到动画的回调函数:函数 public void LiveImagesFade() { Tweener tweener = liveImage.DOFade(1f, 0.5f); tweener.OnComplete(LiveImageVan
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