面向对象(OOP)三大特性:封装、继承、多态。java
多态性(polymorphism)指同一行为具备多种不一样表现形式,在面向对象程序设计中表现为同一消息能够根据发送对象的类型不一样,作出多种不一样的行为。bash
多态性的优势ide
多态性可以从必定程度上消除类型之间的耦合关系,经过统一接口方式,不一样类的对象能够直接替换,程序更加灵活,可扩展。函数
面向对象多态性存在的三个必要条件性能
方法重载(Method Overloading)容许类具备多个相同名称的方法,可是方法参数列表不一样。spa
重载形式:设计
case 1: 参数数量变化(有效)code
add(int, int) add(int, int, int)
case 2: 参数数据类型变化(有效)对象
add(int, int) add(int, float)
case 3: 参数数据类型顺序变化(有效)blog
add(int, float) add(float, int)
bad case 1: 仅改变返回类型(无效)
int add(int, int) float add(int, int)
Java 方法签名由方法名称和其后的参数列表共同决定,仅改变返回类型编译器没法重载。 不过方法重载(Method Overloading)容许改变返回类型和存取权限,但二者不属于方法签名。
方法重载(Method Overloading)式多态性,即方法调用取决于调用时传递的参数(数量、类型、顺序),属于编译时静态多态性。
方法重写(Method Overriding)容许子类对父类能够访问的方法,实现自定义行为,可是方法签名须要保持一致。重写的优势在于,无需修改父类代码便可改变子类继承的方法。
重写形式:
重写依赖继承,经过父类引用,指向子类对象实现动态多态性。
public class Animal{ public void sound(){ System.out.println("Animal is making a sound"); } } public class Cat extends Animal{ @Override public void sound(){ System.out.println("Meow"); } public static void main(String args[]){ Animal obj = new Cat(); obj.sound(); } }
输出:
Meow
重写(覆盖)规则:
分析缘由:
Java 经过方法签名标识方法,所以重写须要确保是子类继承自父类的同一方法。
子类不能够下降父类方法的存取权限(可见性),但能够升级。继承反映一种 “is a” 关系,子类是父类,支持父类全部对外开放的行为。下降方法的存取权限,使得父类做为统一接口方式调用方法的能力被破坏。
private, final 标记的方法以及父类的构造方法没法继承,故没法重写。
static 标记的方法为静态方法属于类,经过类名.方法名
形式调用,无需依赖对象。
静态方法和属性会被子类继承,子类一样容许定义同名静态方法和属性,区别于实例方法“重写”和属性“重名”,这种状况被称为“隐藏”。此时子类中调用同名的父类静态方法和属性,须要指明父类名.方法名
或父类名.变量名
。
多态性的类型能够分为运行时和编译时,方法重写(Method Overriding)表明运行时动态多态性,方法重载(Method Overloading)表明编译时静态多态性。
方法调用与方法体的关联称为绑定,有两种类型的绑定:在编译时发生的静态绑定(Static Binding or Early Binding)和在运行时发生的动态绑定(Dynamic Binding or Late Binding)。
static, private, final 标记的方法以及类的构造方法是静态绑定的,在编译时肯定所属类的类型,所以这些方法没法覆盖。其余非标记的方法能够称为“虚函数”,Java 中其实并无“虚函数”的概念,全部普通函数(方法)默认都至关于 C++ 的”虚函数”容许覆盖(Override),所以虚函数(Virtual Method)可以根据运行时具体对象的类型进行动态绑定实现动态多态性,例如方法重写(Method Overriding)。
静态绑定示例:
class Human{ public static void walk() { System.out.println("Human walks"); } } class Boy extends Human{ public static void walk(){ System.out.println("Boy walks"); } public static void main( String args[]) { /* Reference is of Human type and object is * Boy type */ Human obj = new Boy(); /* Reference is of Human type and object is * of Human type. */ Human obj2 = new Human(); obj.walk(); obj2.walk(); } }
输出:
Human walks Human walks
声明为 static 的方法不能被重写,可是可以被再次声明(隐藏)。
Static Binding vs Dynamic Binding
多态性示例程序:
class A { public String show(D obj) { // 方法一 return ("A and D"); } public String show(A obj) { // 方法二 return ("A and A"); } } class B extends A { public String show(B obj) { // 方法三 return ("B and B"); } public String show(A obj) { // 方法四 return ("B and A"); } } class C extends B { } class D extends B { } public class Main { public static void main(String[] args) { A a1 = new A(); A a2 = new B(); B b = new B(); C c = new C(); D d = new D(); System.out.println("1--" + a1.show(b)); System.out.println("2--" + a1.show(c)); System.out.println("3--" + a1.show(d)); System.out.println("4--" + a2.show(b)); System.out.println("5--" + a2.show(c)); System.out.println("6--" + a2.show(d)); System.out.println("7--" + b.show(b)); System.out.println("8--" + b.show(c)); System.out.println("9--" + b.show(d)); } }
运行结果:
1--A and A 2--A and A 3--A and D 4--B and A 5--B and A 6--A and D 7--B and B 8--B and B 9--A and D
详细分析:
A、B、C、D 各种继承关系如图所示:
A a1 = new A();
正常建立对象 a1,涉及函数重载 show(),a1 具备调用方法一 show(D obj) 和方法二 show(A obj) 的能力。a1.show(b)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法二 show(A obj)。a1.show(c)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法二 show(A obj)。a1.show(d)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法一 show(D obj)。A a2 = new B();
多态建立父类引用,指向子类对象,a2 向上转型具备调用 A 类方法一 show(D obj) 和方法二 show(A obj) 的能力,其中子类 B 重写父类 A 的方法二 show(A obj) 为方法四 show(A obj)。记住向上转型存在缺点,即不能调用子类中有,父类没有的方法,如方法三 show(B obj)。a2.show(b)
运行时动态绑定(后期绑定)方法四 show(A obj)。a2.show(c)
运行时动态绑定(后期绑定)方法四 show(A obj)。a2.show(d)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法一 show(D obj)。B b = new B();
正常建立对象 b,涉及函数重载 show(),b 具备调用方法三 show(B obj) 和方法四 show(A obj) 的能力。同时 B 继承自 A 所以拥有方法一 show(D obj) 和方法二 show(A obj) 其中方法二被方法四重写覆盖。b.show(b)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法三 show(B obj)。b.show(c)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法三 show(B obj)。b.show(d)
由编译器进行静态绑定(前期绑定)方法一 show(D obj)。