3dmax制做三维地图模型-3dmax制做室内三维地图和园区三维地图

插件下载地址下载ESMap3Dmax三维软件插件包windows

将文件夹2017里面的全部文件放进3ds Max 2017/bin/assemblies/文件夹下,再次打开软件,会看到菜单栏右边ESMap,以下图所示。浏览器

易景三维模型转换插件

首先须要登陆您在咱们平台注册的账号,登陆后,而后点击模型转换导出,同时右边窗口会预览显示模型的效果,如上图所示。编辑器

三维模型转换上传 模型制做说明

模型上传,在操做模型转换后,再点击模型上传就能够直接上传到易景空间地图编辑器平台的模型库当中,以下图所示。ide

地图编辑器平台的模型库我的模型列表

实际距离(米):模型(通常单位) 1:1优化

打开单位设置,自定义-单位设置,选择公制(Metric)-米(Meters)插件

3dmax模型制做比例单位设置13dmax模型制做比例单位设置2

5.1 使用Standard标准材质

材质下的贴图选择项,也需要选择贴图下的标准贴图,不能使用v-ray或其余插件贴图3d

5.2 贴图注意事项

控制材质数量,一个模型尽可能控制在一个贴图,作到数据量的精简,此操做将便于模型加载,贴图尺寸大小必须为256*256或者512*512对象

平面模型或者须要透明贴图的模型须要勾选2-sided,透明贴图材质须要命名加上后缀_depthblog

模型制做说明

材质设置2-side,应用于没有厚度的平面模型,由于导出只显示单面,另外一边看到的是透明的,因此须要材质须要设为2-sideinternet-explorer

5.3 命名规则

贴图文件名称只能用英文名称,不能带有汉字,不能带有空格键(为了方便沟通,能够用拼音命名),也不能材质重名

5.4 注意事项

不能在 max 材质编辑器中对贴图进行裁切。

模型不可以使用布尔运算,运用布尔运算的模型导出到地图会不稳定,容易出问题,不建议使用。

6.1 模型导出前将模型所有解组

模型解组是为了便于调整轴心
再次转Poly为了将运动复制实例与镜像等功能的各模型独立不关联
轴心居中是因为开发上的需求,能够便于地图使用的流畅性

6.2 模型制做过程涉及运用复制,镜像等,须要再次转化为可编辑多边形

模型制做说明

6.2 将轴心重置变换缩放,居中对象

模型制做说明

注意:插件须要浏览器IE11来给模型截图,下载地址http://windows.microsoft.com/en-us/internet-explorer/ie-11-worldwide-languages

3dmax上传三维模型制做室内三维地图效果1:

3dmax上传三维模型制做室内三维地图效果1

3dmax上传三维模型制做室内三维地图效果2:

3dmax上传三维模型制做室内三维地图效果2

3dmax上传三维模型制做室内三维地图效果3:

3dmax上传三维模型制做室内三维地图效果3

3dmax上传三维模型制做园区三维地图效果:

3dmax上传三维模型制做园区三维地图效果

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