关于“HTML5 的将来 - HTML5 还能走多远”一文的一些见解

关于“HTML5 的将来 - HTML5 还能走多远”一文的一些见解

  读了“HTML5 的将来 - HTML5 还能走多远”一文,以为有些观点有失偏颇,可能会误导不少人,形成不少错误理解,必须纠正一些错误观点。
1、不能把HTML5与本地应用对立起来比较,应根据应用环境、目标决定:
  1、HTML5是一个网络标准,在HTML4上进行了大量扩充,不少HTML4不能实现或实现起来很复杂的东西,HTML5能直接支持或实现起来很方便,如页面上的立体图形、园形按钮、统计图等,对于小游戏的开发、以WebApp为基础的企业应用,能够更好的支持;
  2、本地App固然在本机上运行速度更快,对于直接访问本机的不少功能,必须采用这种应用或组件,这就跟PC机上的win32本机应用程序是一个道理,但也存在一样的缺点,就是不能跨平台,如IOS的程序,不能直接移到安卓上运行,必须进行修改后再编译打包,这对于没有技术力量的企业用户,增长了往后维护的难度。


2、关于HTML5未来,HTML5 还能走多远?
  这更是做者对你们的误导,HTML5不是只用于手机,它是如今HTML4之后的一个升级版本,如今的PC平台浏览器都已经支持HTML5,未来凡是浏览器的应用都离不开HTML5,就象如今的HTML同样,没有HTML,你还能用浏览器上网吗?只能说HTML还有不足,还会出新标准,也许未来会出个HTML6呢,标准必需要升级修改,HTML5会走很远,由于没有它你不能上网。
  不少手机本地应用,未来也会和当初的C/S程序同样,在HTML5支持环境成熟后,大批量的转向WebApp,由于多平台的开发太浪费程序员的时间。

3、历史的轮回
1、曾经的C/S、B/S之争:如今争论手机本机应用与WebApp应用,就像之前争论B/S、C/S应用同样,以如今支持手机本地应用优于HTML5的人的观点,回过头去看,不也就是说C/S优于B/S吗,其实它们各有优劣,传统的Win32应用程序,确实比浏览器程序运行速度快得多,咱们如今的不少大型游戏,仍然用win32程序开发,不少关键应用,仍然是采用win32程序方式,但如今在普通应用上,B/S架构居多,真正的企业大型应用系统中,WebApp下又插入了不少ActiveX组件,ActiveX是什么,不就是基于win32的应用组件吗!


2、C/S、B/S的误导:其实,从当初的C/S、B/S之争开始,就是一种误导,不一样的技术,有不一样的应用场合,做工业实时控制、设备控制,win32程序是不可取代的,浏览器环境基于安全因素考虑,没有这种能力的,即便用了,也是采用了win32的组件,如如今的银行网上支付,U盾的验证就是一个例子。Web应用的优点在于信息传播,用于信息查询、电子商务、网上远程办公有优点,能够跨平台,只需浏览器便可,不像C/S程序须要下载到本机,可能还须要安装,使用起来方便。但复杂的大型应用,浏览器自己功能还有待提升,如图形能力、企业应用支持能力、标准外设支持能力等,也正是目前的浏览器有缺陷,才激发人们从不一样角度去改造它,微软的ActiveX技术,解决了浏览器不能访问本机设备的问题,从语言标准看,HTML5也正是顺应了这种要求,现在这种误导又出如今了移动平台上。


4、开发人员的梦想
1、技术融合:不管是C/S、B/S、手机本地应用、WebApp,能融合为一体,一次开发,多设备支持,如如今的服务端WebAPI/OData技术,可实现数据服务、业务规则的封装和统一,前台以HTML5/Javascript为基础的各类应用框架,如Extjs,KendoUI、Wijmo等JQuery框架,实现了浏览器的统一支持,高级语言中,C#方面有公司推出了Ext.NET,能用C#实现ExtJs编程、简化了应用开发,Pascal(Delphi)方面有一个 ExtPascal,能够用把传统的Win32界面程序,编译后成为ExtJs网页程序,这是一种好的思路,但愿未来咱们能够只开发一次,各类平台都能运行。


2、优点互补:
(1) win32程序:中能够嵌入并访问浏览器,如如今的不少股票软件,正是采用了这种方式,真正炒股的人,几个是用浏览器的!
(2) 浏览器:在安全机制控制下,增长一些访问硬件的底层功能或固有插件,能方便的控制各类外设,如打印机、二维码、RFID扫描等,或实现浏览器定制化;

(3)语言方面:在HTML、Javascript语言中增长对本地设备控制的子集,采用相似ActiveX的版本管理方式,版本有变化才下载,不然网页程序永远没法解决每次都要下载再执行的问题,也才引出瘦客户端、胖客户端,网页程序不能做得太大,效率不高等问题。 程序员

以上本人拙见,望诸位斧正! 编程

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