1、概念回顾程序员
一、GCD全称 Grand Central Dispatch ,是纯C语言,提供了很是多强大的函数,来进行系统线程的管理。并发
二、优点:GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD会自动利用更多的CPU内核,会自动管理线程的生命周期(建立线程、调度任务、销毁线程),程序员只须要告诉GCD想要执行什么任务,不须要编写任何线程管理代码。异步
三、GCD的两个核心:async
(1)队列:GCD会从队列中取出任务,按照不一样状况,放到对应的线程中执行,遵循FIFO原则。ide
队列共分有四种:函数
a、串行 :任务一个接一个的执行。spa
b、并发 :可让任务同时执行,就是开启多个线程执行任务。线程
c、全局 :本质就是并发队列,区别:没有名称,不可跟踪;在MRC中释放次数不同。code
经过函数 dispatch_get_global_queue(<#long identifier#>, <#unsigned long flags#>)得到,第一个参数是优先级,第二个是预留(无用),通常两者都设为0。blog
d、主队列 :在主线程中顺序执行,有死锁现象(主队列同步执行的状况)。
(2)任务:就是要处理的事情。
任务处理(操做)方式有两种
a、同步 :在当前线程执行,不开辟新的线程。
b、异步 :在新的线程中执行任务,能够开启新的一条或多条线程。
四、队列和任务执行方式的组合
2、实验观察线程管理状况
各类状况都写在viewDidLoad中,须要时打开注释,方便比较和查阅
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //串行队列 dispatch_queue_t serial = dispatch_queue_create("serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //并行队列 dispatch_queue_t concurrent = dispatch_queue_create("concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //建立block1 dispatch_block_t block1 = ^{ //特地将第一个任务延迟一秒,用来观察执行顺序 [NSThread sleepForTimeInterval:1]; NSLog(@" block1 ==> %@",[NSThread currentThread]); }; //建立block2 dispatch_block_t block2 = ^{ NSLog(@" block2 ==> %@",[NSThread currentThread]); }; #pragma mark - 串行同步 :在当前线程,FIFO顺序执行任务 // dispatch_sync(serial, block1); // dispatch_sync(serial, block2); #pragma mark - 串行异步 :新建一个线程,出队列后按FIFO顺序执行 // dispatch_async(serial, block1); // dispatch_async(serial, block2); #pragma mark - 并发同步 :在当前线程,出队列后顺序执行 // dispatch_sync(concurrent, block1); // dispatch_sync(concurrent, block2); #pragma mark - 并发异步 :建立N个新线程,出队列后随机(同时)执行 // dispatch_async(concurrent, block1); // dispatch_async(concurrent, block2); #pragma mark - 全局同步 :相似并发同步,全局队列是经过函数得到的 // dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(0, 0), block1); // dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(0, 0), block2); #pragma mark - 全局异步 :相似并发异步 // dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), block1); // dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), block2); #pragma mark - 主队列同步(死锁):主线程等待主队列中任务执行完毕(一直挂起,不是空闲)后面的代码都没法运行,然而主队列中的任务又在等待主线程空闲(也一直挂起,等待着主线程能够闲下来),全部二者相互等待,造成死锁。 // dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), block1); // dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), block2); #pragma mark - 主队列同步(解死锁):加上一个全局异步,这样主线程不会卡住,主线程能够执行完它的代码,回过头来(此时空闲了),处理主队列里面的任务,不会锁死。 // dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // NSLog(@"我是解锁的开始,此时线程 ===》%@ ",[NSThread currentThread]); // dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), block1); // dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), block2); // NSLog(@"死锁被解开了!!%@ ",[NSThread currentThread]); // }); #pragma mark - 主队列异步 : 主线程空闲时才执行主队列中的内容,出队列顺序执行 // dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block1); // dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block2); NSLog(@" (主线程)我是写在程序最后的 =====》 end"); }
贴上几种组合的执行结果图(不是全部)
一、串行异步
二、并发同步
三、主队列同步 (解开死锁的状况)
四、主队列异步
3、总结
GCD管理线程,功能强大:有没有新线程看是否同步——异步;有没有顺序执行看是否串行——并行。
还有多种线程管理的方式:pthread、NSThread、NSOperation(NSInvocationOperation、NSBlockOperation),各有优缺点,以及使用的场景,之后再作讨论。