laya的一些常用的方法,环境判断、向量操作等
文档不够详细不知道这个就可能会再去封装一次,所以我写出来,可以直接用,知道轮子如何造是很重要的,但重复造轮子没什么意义
Laya.Browser.onAndroid
Laya.Browser.onIOS
Laya.Browser.onQQMiniGame
Laya.Browser.onWeiXin
Laya.Browser.clientWidth
Laya.Browser.clientHeight
Laya.Browser.pixelRatio
Laya.Browser.width
Laya.Browser.height
Laya.Vector3.distance(v1, v2)
Laya.Vector3.subtract(v1, v2, out)
Laya.Utils.toRadian()
Laya.Utils.toAngle()
Laya.Stat.show()
Laya.Stat.hide()
Laya.alertGlobalError(false)