(一)Linux网络编程之网络基础

一、网络应用程序设计模式 1、C/S - client/server 优点:1.协议选用灵活 2.可以缓存数据 缺点:1.对用户安全构成威胁 2.开发工作量,调试困难 2、B/S - browser/server 优点:跨平台 缺点:只能使用http 二、协议的概念 规则:数据传输和数据解释的规则 原始协议 ----->(改善、完善)----->标准协议 典型协议:TCP/UDP HTTP FTP
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