Java中取得当前项目的根目录: TestPath.class.getResoure(“/template.html”).getPath(); TestPath.class.getResoure(“/template.html”).getFile(); UDP只能在局域网传输数据,传输到外网须要打洞穿透 打洞:内网到外网的穿透 手机联网:红外线或者无线网 Interrupt()中止线程 Socket:若是要实现实时通信,必须使用socket网络编程 分类: TCP: UDP: 计算机硬件有七层网络传输协议 Java实现Socket: serverSocket(端口号):表明服务器 Socket(服务器Ip,端口号):表明客户端 Socket分为2大类: 1)、TCP 传输控制协议 是面向链接的协议安全,可靠的. 也就是说,在收发数据前,必须和对方创建可靠的链接。 一个TCP链接必需要通过三次“对话”才能创建起来,其中的过程很是复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程: 主机A向主机B发出链接请求数据包:“我想给你发数据,能够吗?”,这是第一次对话; 主机B向主机A发送赞成链接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工做)的数据包:“能够,你何时发?”,这是第二次对话; 主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我如今就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,通过三次“对话”以后,主机A才向主机B正式发送数据 2)、UDP 用户数据报协议 (1) UDP是一个非链接的协议,传输数据以前源端和终端不创建链接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽量快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每一个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。 (2) 因为传输数据不创建链接,所以也就不须要维护链接状态,包括收发状态等,所以一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。 (3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。 (4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。 (5)UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,所以主机不须要维持复杂的连接状态表(这里面有许多参数)。 (6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,所以,应用程序须要选择合适的报文大小。 咱们常用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通讯是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,而后对方主机确认收到数据包,若是数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。 TCP服务器端代码示例: public class Server { private static ServerSocket server=null; private static PrintWriter out=null; private static BufferedReader reader=null; private static Map<String,Socket> userMessages=new Hashtable<String, Socket>(); private static void first(){ try { //服务器启动 server=new ServerSocket(1888); while(true){ //有客户链接时 Socket client=server.accept(); //保存客户端信息,ip、socket userMessages.put(client.getInetAddress().getHostAddress(), client); //开辟线程处理数据 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { //取得输出流 out=new PrintWriter(client.getOutputStream(),true); //取得输入流 reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(),"utf-8")); out.println("欢迎登录"); String message=reader.readLine(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ if(server!=null){ try { server.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { first(); } } TCP客户端代码示例: public class Client { private static Socket client = null; private static PrintWriter out = null; private static BufferedReader reader = null; public static void main(String[] args) { try { client=new Socket("192.168.1.102",1888); out=new PrintWriter(client.getOutputStream().true); reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); //向服务器发送信息 out.println(""); //服务器发送过来的数据保存到变量 String message=reader.readLine(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } UDP服务器实例: public static void main(String[] args) { // 一、建立一个服务器 套接字 DatagramSocket server = null; try { server = new DatagramSocket(18899); // 二、定一个字节 数组来接收数据 byte[] data = new byte[1024]; // 三、定义一个数据包对象 DatagramPacket recePacket = new DatagramPacket(data, data.length); // 四、阻塞式的接收 server.receive(recePacket); System.out.println("*************客户端来消息了***********"); // 五、打印消息 String msg = new String(recePacket.getData(), 0, recePacket.getLength()); // 六、向发过来的那个客户端回复点消息 InetAddress addr = recePacket.getAddress(); // 客户端的IP int port = recePacket.getPort(); // 客户端的端口号 System.out.println(addr.toString()+"-"+port+":客户端发过来的消息是:" + msg); // 七、回复 :收到了 String str = "收到了"; byte[] buf = str.getBytes(); // 八、建立一个发送的报文 DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length, addr, port); server.send(sendPacket); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (server != null) { server.close(); } } } UDP客户端实例: public static void main(String[] args) { //建立一个客户端 DatagramSocket client=null; try { client=new DatagramSocket(); //向服务器发送消息 String str="客户端测试消息!"; byte[] buf=str.getBytes(); //三、定义服务器的IP InetAddress addr=InetAddress.getByName("192.168.16.171"); //四、建立一个数据报对象 DatagramPacket sendPacket=new DatagramPacket(buf, buf.length, addr, 18899); //五、发送消息 client.send(sendPacket); //六、客户端等待服务器发送过来的消息 byte[] data=new byte[1024]; DatagramPacket recePacket=new DatagramPacket(data, data.length); //七、客户阻止式的接收消息 client.receive(recePacket); //八、把消息转换成字符串 String msg=new String(recePacket.getData(),0,recePacket.getLength() ); System.out.println("服务器回复的消息是:"+msg); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ if(client!=null){ client.close(); } } } XML读取文件实例: public static void main(String[] args) { String xmlPath="c:\\1.xml"; //一、建立一个SAXReader SAXReader sax=new SAXReader(); try { //二、读取文件 Document document=sax.read(new File(xmlPath)); //三、取得doucumet文档的根节点 ( document.getElement????) Element root= document.getRootElement(); //四、获得根节点下面的子节点 List allEntry= root.elements("entry"); //五、循环遍历每个节点 for(Object obj : allEntry){ Element ele=(Element) obj; System.out.println("编号:"+ele.elementTextTrim("id")); System.out.println("标题:"+ele.elementTextTrim("title")); //做者的节点 Element authorElement=ele.element("author"); System.out.println("做者:"+authorElement.elementTextTrim("name")); //取得连接地址的属性 Element linkElement=ele.element("link"); String link=linkElement.attributeValue("href"); System.out.println("链接地址:"+link); System.out.println("推荐次数:"+ele.elementTextTrim("diggs")); System.out.println("浏览次数:"+ele.elementTextTrim("views")); System.out.println("回复次数:"+ele.elementTextTrim("comments")); System.out.println("\n--------------------------------------------------------"); } } catch (DocumentException e) { e.printStackTrace(); } }