Animator:ACT游戏三连击效果实现综述

 转载自:博客园:https://www.cnblogs.com/Unity3Dqishituan/p/3965999.html 在研究了Unity3D Mecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索Mecanim动画系统更多的特性吧。今天狗刨网想和大家分享的是ACT游戏中的三连击效果的实现,由于Unity3D目前存在Animation和Animator两种类型的动画组件,因此本文将分别
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