消息机制

下面有一段伪代码演示如何在窗口过程中处理消息    LONG yourWndProc(HWND hWnd,UINT uMessageType,WPARAM wP,LPARAM) { switch(uMessageType)//使用SWITCH语句将各种消息分开 { case(WM_PAINT): doYourWindow(...);//在窗口需要重新绘制时进行输出 b
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