堆排序结合了插入排序和归并排序的有点:它空间复杂度是O(1), 时间复杂度是O(nlgn).算法
要讲堆排序,先讲数据结构“堆”api
堆是用数组来存放一个彻底二叉树的数据结构。假设数组名是A,树的根节点存放在A[1]。它的左孩子存放在A[2],右孩子存放在A[3]数组
即:对于某个下标位i的节点,它的左孩子是A[2i], 右孩子是A[2i+1]. 父节点是A[i/2]数据结构
PARENT(i)
return ⌊i/2⌋ LEFT(i) return 2i RIGHT(i) return 2i + 1
这个结论很简单也很好记忆,只是有一个小问题:算法导论的数组下标是从1开始的。而现实中大部分流行语言的数组下标倒是从0开始的。这里有一个小技巧是将A[0]元素保留不使用,就能够规避掉这个问题。
不过在C++的标准库STL,或者是Golang的container/heap/heap.go里,并无使用这个小技巧。
公式调整为
PARENT(i)
return ⌊(i-1)/2⌋ LEFT(i) return 2i + 1 RIGHT(i) return 2i + 2
不建议记这个公式,会形成混乱。只须要知道有这么一回事就行。
堆有两个应用:
堆的基本函数有:函数
max_heapify。它是保持最大堆性质的关键函数。运行时间是o(lgn);ui
build_max_heap 以线性时间运行,能够在无序的输入数组基础上构建出最大堆spa
heapsort 运行时间是O(nlgn), 能够对一个数组进行原地排序。code
max_heap_insert, heap_extract_max, heap_increase_key和heap_maximum运行时间为O(lgn),可让堆结构做为优先队列使用。orm
书上递归版本的max_heapifyblog
#define PARENT(i) ((i)/2) #define LEFT(i) (2*(i)) #define RIGHT(i) (2*(i)+1) void max_heapify(int* A, int heap_size, int i) { int l = LEFT(i); int r = RIGHT(i); int largest = 0; if ((l <= heap_size) && (A[l] > A[i])) { largest = l; }else { largest = i; } if ((r <= heap_size) && A[r] > (A[largest])) { largest = r; } if (largest != i) { int temp = A[i]; A[i] = A[largest]; A[largest] = temp; max_heapify(A,heap_size,largest); } }
在算法的每一步里,从元素A[i], A[LEFT(i)], A[RIGHT(i)]中找出最大的。并将其下标存放在largest中。若是A[i]是最大的,则觉得跟的子树已是最大堆,程序结束。
不然i的某个子节点中有最大元素,则交换 A[i]和A[largest],从而使i及其子女知足堆性质。下标largest的节点在交换后的值是A[i],以该节点为根的字数又有可能违反最大堆性质,所以要对子树递归调用max_heapify。递归调用的次数是树的高度。而彻底二叉树的高度是lgn, 因此该算法的时间复杂度是O(lgn)
max_heapify的效率叫高,可是它使用了递归结构,可能会使某些编译程序产生低效的代码。所以有必要改为迭代方式。
修改其实很简单:
//保持最大堆的有序性 void max_heapify2(int *A, int heap_size, unsigned int i) { while ( i < heap_size) { unsigned int l, r, largest; largest = i; l = lchild(i); r = rchild(i); if (l <= heap_size && A[l] > A[i]) { largest = l; } if (r <= heap_size && A[r] > A[largest]) { largest = r; } if (i != largest) { int temp; temp = A[i]; A[i] = A[largest]; A[largest] = temp;
i = largest; } else { return; } }
该算法的时间复杂度是O(lgn)
建堆:
void build_max_heap(int *A, int heap_size) { int i; for (i = heap_size / 2; i >0; i--) { max_heapify(A, heap_size, i); } }
为了证实算法是正确的,咱们用循环不变式来分析一下: 循环中不变的量是每一次迭代开始时,节点i+1, i+2,...,heap_size都是一个最大堆的根。
该算法的时间复杂度是O(n)
堆排序:
开始时,对排序算法先用build_max_heap将输入数组A[1..n]构造陈关一个最大堆。所以数组中最大的元素在根A[1], 则能够经过它与A[n]互换来达到最终正确的位置。
若是从堆中去掉节点n,能够很容易将A[1...n-1]建成最大堆,原来根的子女还是最大堆。堆排算法不断重复这个过程,堆的大小有n-1一直降到2
void heap_sort(int *A) { int temp; int i; build_max_heap(A); for (i = heap_size - 1; i >= 2; i--) { temp = A[1]; A[1] = A[i]; A[i] = temp; heap_size--; max_heapify(A, heap_size, 1); } }