【C++】继承(一)

【本节内容】 继承的概念及定义 基类和派生类对象赋值转换 1. 继承 1.1概念 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生的类叫做派生类(子类),原有类叫做基类(父类)。 即下文所有对象关系 基类——派生类,父类——子类 继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。之前我们解除的都是函数复用,而
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