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Unity3D_GameObject及脚本操做
时间 2019-12-08
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GameObject属性 GameObject.activeSelf 是否活动数组 该属性是一个只读属性咱们能够经过打印日志的方式看到运行的结果缓存 Debug.Log(gameObject.activeSelf); GameObject.tag 标签markdown 该属性是一个可读可写的属性app //访问游戏对象的标签 Debug.Log(gameObject.tag); 若是要经过代码对游
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