【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】15.游戏开发基础(剪切区域)

剪切区域也称为可视区域,是由画布进行设置的;它指的是在画布上设置一块区域,当画布一旦设置了可视区域,那么除此区域外,绘制的任何内容都将看不到;可视区域可以是圆形、矩形等等。  画布提供了三种设置可视区域的方法。 1.通过坐标,设置矩形可视区域 clipRect(int left,int top,int right,int bottom) 作用:为画布设置矩形可视区域 第一、二个参数:为可视区域的左
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