sikiAPI学习笔记

1.学习方法 2.如何查看api 3.事件函数 4.执行顺序和先后时机 5.Time类 6.Time.deltaTIme和realTimeSinceStartUp 7.创建游戏物体的三种方法 8.添加组件 9.启用和禁用物体 10.物体,组件, 11.Object静态方法 12.GameObject静态方法 13.游戏物体消息发送 14.得到组件方法 15.mono总览 16.常用常量 17.In
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