override->重写(=覆盖)、overload->重载、polymorphism -> 多态ide
override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不一样的功能。通常是用于子类在继承父类时,重写(从新实现)父类中的方法。
重写(覆盖)的规则:
一、重写方法的参数列表必须彻底与被重写的方法的相同,不然不能称其为重写而是重载.
二、重写方法的访问修饰符必定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
三、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
四、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
五、被重写的方法不能为private,不然在其子类中只是新定义了一个方法,并无对其进行重写。继承
六、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。接口
overload是重载,通常是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不一样。
重载的规则:
一、在使用重载时只能经过相同的方法名、不一样的参数形式实现。不一样的参数类型能够是不一样的参数类型,不一样的参数个数,不一样的参数顺序(参数类型必须不同);
二、不能经过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
三、方法的异常类型和数目不会对重载形成影响;get
多态的概念比较复杂,有多种意义的多态,一个有趣但不严谨的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
通常,咱们使用多态是为了不在父类里大量重载引发代码臃肿且难于维护。编译
举个例子:
public class Shape
{
public static void main(String[] args){
Triangle tri = new Triangle();
System.out.println("Triangle is a type of shape? " + tri.isShape());// 继承class
Shape shape = new Triangle();
System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides."); // 多态权限
Rectangle Rec = new Rectangle();
Shape shape2 = Rec;
System.out.println("My shape has " + shape2.getSides(Rec) + " sides."); //重载
}
public boolean isShape(){
return true;
}
public int getSides(){
return 0 ;
}
public int getSides(Triangle tri){ //重载
return 3 ;
}
public int getSides(Rectangle rec){ //重载
return 4 ;
}
}方法
class Triangle extends Shape
{
public int getSides() { //重写,实现多态
return 3;
}
}
class Rectangle extends Shape
{
public int getSides(int i) { //重载
return i;
}
}异常
注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。对二者比较,能够发现多态对重载的优势:
若是用重载,则在父类里要对应每个子类都重载一个取得边数的方法;
若是用多态,则父类只提供取得边数的接口,至于取得哪一个形状的边数,怎样取得,在子类里各自实现(重写)。static