重写、覆盖、重载、多态几个概念的区别分析

override->重写(=覆盖)、overload->重载、polymorphism -> 多态ide

 

override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不一样的功能。通常是用于子类在继承父类时,重写(从新实现)父类中的方法。
重写(覆盖)的规则:
   一、重写方法的参数列表必须彻底与被重写的方法的相同,不然不能称其为重写而是重载.
   二、重写方法的访问修饰符必定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
   三、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
   四、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
   五、被重写的方法不能为private,不然在其子类中只是新定义了一个方法,并无对其进行重写。继承

   六、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。接口

 

overload是重载,通常是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不一样。
重载的规则:
   一、在使用重载时只能经过相同的方法名、不一样的参数形式实现。不一样的参数类型能够是不一样的参数类型,不一样的参数个数,不一样的参数顺序(参数类型必须不同);
   二、不能经过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
   三、方法的异常类型和数目不会对重载形成影响;get

 

多态的概念比较复杂,有多种意义的多态,一个有趣但不严谨的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
通常,咱们使用多态是为了不在父类里大量重载引发代码臃肿且难于维护。编译

 

举个例子:
public class Shape 
{
   public static void main(String[] args){
     Triangle tri = new Triangle();
     System.out.println("Triangle is a type of shape? " + tri.isShape());// 继承class

     Shape shape = new Triangle();
     System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides."); // 多态权限

     Rectangle Rec = new Rectangle();
     Shape shape2 = Rec;
     System.out.println("My shape has " + shape2.getSides(Rec) + " sides."); //重载
   }
   public boolean isShape(){
     return true;
   }
   public int getSides(){
     return 0 ;
   }
   public int getSides(Triangle tri){ //重载
     return 3 ;
   }
   public int getSides(Rectangle rec){ //重载
    return 4 ;
   }
}方法

class Triangle extends Shape 
{
   public int getSides() { //重写,实现多态
     return 3;
   }
}
class Rectangle extends Shape 
{
   public int getSides(int i) { //重载
    return i;
   }
}异常

 

注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。对二者比较,能够发现多态对重载的优势:
若是用重载,则在父类里要对应每个子类都重载一个取得边数的方法;
若是用多态,则父类只提供取得边数的接口,至于取得哪一个形状的边数,怎样取得,在子类里各自实现(重写)。static

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